绿茶通用站群绿茶通用站群

元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字

元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收(shōu)集整理的《梦幻西游手游(yóu)》飞剑哪(nǎ)个属性好(hǎo) 四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例(lì)伤(shāng)害,少阴是目标防御达到的一个要求时(shí),这个要求不(bù)会(huì)太(tài)高,就能是四象中更(gèng)好(hǎo)的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高,如(rú)果技能(néng)、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人(rén)物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害(hài)(我现在一时(shí)想不起来哪样(yàng)的道具(jù)有(yǒu)一(yī)种比例增伤(shāng)的效(xiào)果(guǒ))

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法(fǎ)伤(shāng)有关,但给(gěi)目(mù)标增加的(de)法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身除(chú)法宝外的物(wù)伤(shāng)

技(jì)能公式:

技能无(wú)法对(duì)自(zì)身使用

增加(jiā)目标自身法术伤害(hài)*6%的物理(lǐ)伤害(hài)

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤(shāng)害(hài)

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分(fēn)

具体数值效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤害(hài)结(jié)果(guǒ)加(jiā)成对比(bǐ)

说明:这里的(de)系数,我延(yán)用之(zhī)前的玄(xuán)武(wǔ)甲的测评的系数(shù),如果我估的系数与你认为(wèi)的有出入的少侠,可以(yǐ)自行带入自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对(duì)比,主(zhǔ)要是做对(duì)比

少阴是目标防御达到的(de)一(yī)个要求时(shí),这个(gè)要求不会(huì)太(tài)高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好(hǎo)的效果了(le),因为忽视拉大(dà)伤防差(chà),相当(dāng)于增加的同(tóng)样也是(shì)物(wù)伤(shāng),只是(shì)增加的效果与目标(biāo)的防御有关(guān)。

虽然说大(dà)体上目(mù)标(biāo)的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不(bù)过这里也要想一个问题,就(jiù)是星印(yìn)里出现的(de)新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物(wù)理抵抗(kàng),少(shǎo)阴(yīn)的效果(guǒ)还会是更好的吗

这(zhè)个就要看你身上(shàng)携带(dài)的(de)忽(hū)视(shì)效果有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有(yǒu)别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多(duō)数玩(wán)家现在都(dōu)是(shì)有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但(dàn)是如果你自身已经(jīng)有(yǒu)几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变(biàn)身(shēn)自(zì)带10%忽(hū)视效果,那(nà)么不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目标有抗(kàng)暴,当(dāng)你(nǐ)的暴击(jī)高于他的抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要(yào)暴(bào)击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能(néng)产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系(xì)来说,更容易高于目标抗(kàng)暴(bào),这里只是讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在意目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要(yào)么(me)你一件都不要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能会等于(yú)无,要么就多弄(nòng)几件(jiàn),只要超出他的(de)抵抗(kàng),超多(duō)少算多少(shǎo),超出的部分全(quán)部有效

身上没有忽视(shì)效(xiào)果的(de),那么(me)一件(jiàn)两件的忽视很可能会被对方(fāng)抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有(yǒu)此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加(jiā)入星印系统(tǒng),星印之前放出(chū)的(de)周常内(nèi)容也是没有的

召(zhào)唤灵(líng)目前(qián)也(yě)没有此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每(měi)增加1点忽(hū)视(shì),就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但(dàn)是太阴的暴击也一样有风险,暴击的(de)特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的(de)抵抗啊(a)、抗暴啊(a)这些(xiē),可(kě)以不用顾虑太(tài)多。

如(rú)果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向发展。暴击的(de)发(fā)展暴击(jī)、暴击伤害加成(chéng);忽(hū)视的发(fā)展忽视和面(miàn)板

接(jiē)下来(lái)要(yào)说说太阴了(le)。

表格要么是(shì)少(shǎo)阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太(tài)阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为表(biǎo)格(gé)中只计算两(liǎng)仪及(jí)四象(xiàng)中的(de)伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害结果,而(ér)太(tài)阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望(wàng)也要计算(suàn)到整个伤(shāng)害中

所(suǒ)以同(tóng)样我也计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外(wài)基(jī)础的伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望(wàng)更(gèng)高(gāo),不过你的暴击要高(gāo)于目(mù)标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概率还(hái)是低(dī)于目标(biāo)的(de)抗暴,那么(me)1%暴(bào)击概(gài)率等(děng)于毫无加成

另(lìng)外如果是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳(yuè)等,那(nà)么暴击特效(xiào)肯定(dìng)是(shì)多多益善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派会需要太阳(yáng)的(de)飞剑

全(quán)门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技(jì)能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

以上就是《梦幻西元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑分析的全部(bù)内容了,更多相(xiāng)关攻略资讯请(qǐng)关(guān)注本(běn)站(zhàn)梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游专区!

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游(yóu)戏(xì)内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发(fā)给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字

评论

5+2=