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独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推(tuī)荐(jiàn)分(fēn)析 托(tuō)帕用什么(me)光锥游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

五(wǔ)星光锥「烦恼(nǎo)着(zhe),幸福着(巡(xún)猎)」作(zuò)为印有托(tuō)帕形(xíng)象,与托(tuō)帕同期UP的限定光锥,被称为托(tuō)帕专武。特别是队伍中有另一(yī)个输(shū)出(chū)位的托帕,建议(yì)优(yōu)先选(xuǎn)这个(gè)光锥。

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入(rù)战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏:星穹铁道》托帕光锥(zhuī)推荐(jiàn)分析,托帕用(yòng)什么光锥。五星光锥「烦恼着,幸福着(zhe)(巡(xún)猎(liè))」作为印(yìn)有托帕形象,与(yǔ)托帕同(tóng)期UP的限(xiàn)定光(guāng)锥,被称独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频为托帕专武(wǔ)。特(tè)别是(shì)队伍中有另一个(gè)输出位(wèi)的托帕,建(jiàn)议优先(xiān)选(xuǎn)这个光锥。

推荐一:五星光锥「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎)」

作(zuò)为印有托帕形(xíng)象,与托帕同期UP的限定光(guāng)锥,被称为托(tuō)帕(pà)专武。

可以给托帕(pà)提(tí)供常驻(zhù)的(de)暴(bào)击率加成,降低托(tuō)帕的配装压力(lì),还能(néng)提升托帕(pà)的(de)追加(jiā)攻击伤(shāng)害,托帕所(suǒ)有(yǒu)伤害(hài)都属(shǔ)于追加攻击(jī),所(suǒ)以基(jī)本等同于全伤害提升。并(bìng)且还提(tí)供(gōng)了一(yī)个辅助机制,在装备者释放(fàng)追(zhuī)加攻击后,给敌人施加一个更高可(kě)以叠两层的永久的负(fù)面效果,我方所有角色攻击该敌人都(dōu)会让这次伤害的暴击(jī)伤害提高(gāo),非常适合托(tuō)帕(pà)。特别是队伍(wǔ)中有另一(yī)个输(shū)出位的托帕(pà),建(jiàn)议优(yōu)先选这个光锥。

推荐二:四星光(guāng)锥(zhuī)「论剑(巡猎)」

这个光锥提供高(gāo)额的增伤(shāng),但(dàn)需要保持攻击同个角色来(lái)维持层(céng)数,适合多段(duàn)攻击的角色,或者在(zài)有对单需求时(shí)使用,托(tuō)帕的战(zhàn)技和追击都至(zhì)少有(yǒu)7段,非(fēi)常轻松就能叠(dié)满(mǎn)增(zēng)益(yì)层(céng)数(shù)。满(mǎn)叠影的情况(kuàng)下,这(zhè)个光(guāng)锥的(de)收益(yì)是四星中之一,甚至可以和非专武的(de)1叠五星比一比(bǐ)。

推荐(jiàn)三(sān):五星(xīng)光锥「如(rú)泥酣眠(巡猎)」

这(zhè)个光锥(zhuī)提供了非常多的常驻暴击伤害,且如(rú)果普攻(gōng)战技有一次没有暴(bào)击(jī),就能额外再获得大量暴击率加成,正好托帕(pà)的战技(jì)有(yǒu)7段伤(shāng)害,想要(yào)触发这个(gè)效果非常简(jiǎn)单。并且虽然BUff只持续1回合,但是触发的那个回合是(shì)不会消耗的,也就是相当于(yú)每3回合可以覆盖2回(huí)合(hé)。而账账的行动不属于托帕的回(huí)合,也不会消(xiāo)耗BUff,这使得托(tuō)帕(pà)可以(yǐ)白嫖好(hǎo)几(jǐ)次BUff,覆盖(gài)率还算(suàn)可以(yǐ)。

可用四(sì):五星光锥(zhuī)「于夜色中(巡猎)」

这是希儿的专武,提供(gōng)暴(bào)击(jī)率和战(zhàn)技(jì)普攻增伤(shāng),但(dàn)对速度要求(qiú)比较高,托帕需(xū)要和艾丝妲配(pèi)合(hé)才(cái)能够吃满层(céng)数,覆盖率和加速BUff覆盖(gài)率(lǜ)成正比。而终结(jié)技暴击伤害加(jiā)成由(yóu)于托帕(pà)的(de)终结(jié)技没有伤(shāng)害,所以就(jiù)吃不到增益了。更多的时候可(kě)能会是一(yī)个只能吃到(dào)暴击率的白板(bǎn)。

可(kě)用(yòng)四:五(wǔ)星光锥「星海巡(xún)航(巡(xún)猎(liè))」

可在模拟宇宙黑塔的商店(diàn)中免费兑换到满叠的五星光锥,其技能常(cháng)态提供不少暴击率,可以(yǐ)降(jiàng)低托帕(pà)的配装压力(lì),另(lìng)外两项效果之一项可以提高(gāo)斩(zhǎn)杀(shā)能力,使得暴(bào)击率压力再(zài)次降低(dī)。第二项(xiàng)则提独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频(tí)高了杀敌后的(de)收益。不(bù)过由于托(tuō)帕清杂能(néng)力一般,覆盖(gài)率堪忧。

可用五:四星光(guāng)锥「唯有沉默(mò)(巡猎)」

这(zhè)个光锥适合在对单或(huò)者对二环境下使用,能提高暴击率(lǜ),降低配(pèi)装(zhuāng)压力(lì),常(cháng)态攻击力的提升也可以提(tí)高托帕的伤害(hài)。但(dàn)目前(qián)的(de)环境对(duì)2以下比较少,需要快(kuài)速(sù)击杀小怪(guài)来启动光锥(zhuī)效(xiào)果。

可用六(liù):四星光(guāng)锥「重返幽冥(巡(xún)猎)」

这个光锥常态提高暴击率(lǜ),降低配装压力。并且在暴击(jī)后有概率可以消除(chú)敌人的增(zēng)益效果,可(kě)以当半个虚(xū)无来(lái)用,不过可(kě)惜每(měi)次攻击只能(néng)触发一次。并(bìng)且这是大月卡光锥,只有氪金才(cái)能获得(dé)。

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