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自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还(hái)是使用战技,需要(yào)根(gēn)据队(duì)伍(wǔ)实(shí)际情况灵(líng)活(huó)选择,有些(xiē)情况用(yòng)普(pǔ)攻虽然出(chū)伤较慢,但综(zōng)合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的(de)核心机制启动(dòng)的关键(jiàn),能(néng)为目标敌(dí)人施加【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到的(de)追加攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益(yì),且只对(duì)追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让账账发(fā)动一(yī)次攻击(jī),这(zhè)次攻击一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,本(běn)次攻击(jī)既属于战(zhàn)技也(yě)属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动(dòng),不会激活需(xū)要账账自己(jǐ)行动才能触发(fā)的(de)机(jī)制(zhì)。

其他需(x自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查ū)要注(zhù)意的关(guān)键机制如下:

①我方(fāng)目(mù)标回合(hé)开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的(de)敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个会(huì)消失(shī)

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解除的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可(kě)以召(zhào)唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不(bù)会随技能等级提升而(ér)改变。账(zhàng)账行动时发动(dòng)追加攻(gōng)击(jī),一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由账(zhàng)账自(zì)身行动的攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击破(pò)、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还未(wèi)结(jié)束(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技是一个强化(huà)技能(néng),使账(zhàng)账进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下(xià)的账账暴击伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终结技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本(běn)上只要(yào)我方发动攻击(jī),账账就会行动提(tí)前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视(shì)为追加(jiā)攻击,所以释放终结技(jì)后(hòu),托(tuō)帕(pà)释放普(pǔ)攻或(huò)者战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能量充满(mǎn),但账账马上就要行动了(le)的时(shí)侯,建议(yì)先等账账这次行(xíng)动完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在(zài)行动条(tiáo)上(shàng)的图标会(huì)发生变(biàn)化,并(bìng)且在行动值上(shàng)方会标注剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态(tài)类秘(mì)技,分(fēn)为(wèi)主动和被动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技(jì)点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕(pà)恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少量(liàng)信用点,每(měi)天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获得一个随机(jī)奇(qí)物(这个效(xiào)果有点难(nán)受(shòu)的,万一天胡开局之(zhī)自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

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