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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的(de)基础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推荐的(de),少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是(shì)多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合结束(shù)增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值(zhí)的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血(xuè)

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绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒(nù)

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所以每次(cì)增加(jiā)的(de)愤怒是含(hán)小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属(shǔ)性增加的效(xiào)果也(yě)会较低甚至是(shì)没有,比如(rú)单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了(le)

不(bù)过反(fǎn)过(guò)来看,如(rú)果气血(xuè)损失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增加的(de)愤(fèn)怒值就会(huì)很高

不过(guò)阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒是在(zài)回(huí)合内(nèi)每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是(shì)阴(yīn)属性更高(g太深是一种什么体验,太深是不是不好āo)。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也(yě)存在较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看(kàn)以下这些因素

1、一(yī)回(huí)合内受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机就随得高,长得(dé)不好看(kàn),随的就低(dī)。

五、不怎(zěn)么被集(jí)火的辅(fǔ)助是比(bǐ)较不适(shì)合阴(yīn)属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘(piāo)到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后(hòu)再来看(kàn)四(sì)象

六、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)

其(qí)实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受气血损失限制,也避免如(rú)果持(chí)续(xù)期间不受伤害(hài)或受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我的(de)太阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来(lái)的效(xiào)果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是(shì)要超(chāo)太阳的(de)。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很(hěn)了,可以更(gèng)快(kuài)得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌(xián)弃(qì),反复被要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回(huí)合的(de)两仪(yí)效(xiào)果,就算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了(le)多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒(nù)一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后我(wǒ)还要(yào)说,开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵动(dòng)金刚(gāng)的时候(hòu),打(dǎ)不了我多少(shǎo)血,如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔(tǎ)

所以其实(shí)是(shì)真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也(yě)不一(yī)定会高(gāo),如(rú)果(guǒ)扶起来(lái)后(hòu),还有持续回合,那么(me)少阳(yáng)多一回(huí)合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地(dì)保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有时(shí)候(hòu)着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互(hù)之间就不要(yào)逆来逆去(qù)的了

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