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《龙之谷》游(yóu)戏职(zhí)业(yè)有战士、魔法师(shī)、牧师(shī)、弓箭(jiàn)手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙(lóng)之(zhī)谷》游(yóu)戏职(zhí)业有战(zhàn)士、魔(mó)法师(shī)、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并(bìng)不是其他(tā)游戏(xì)中的战士(shì)那样的肉盾, 需(xū)要在前面(miàn)吸引(yǐn)火力吸收伤害的(de)。龙之谷里面的战士(shì)主要起到的作用主(zhǔ)要是牵 *** 用,比如(rú)在(zài)打(dǎ)普通困难大师模(mó)式中战士的(de)作用便是用重击技能打断BOss的技能,比如(rú)在(zài)墓穴中的牛,牛在举起斧头或者(zhě)有任何释放技(jì)能的(de)动作(zuò),这时候就需要战士(shì)用勾拳等重击技能(néng)打断(duàn)BOss技(jì)能,让弓(gōng)手输(shū)出更大的伤(shāng)害。而(ér)深(shēn)渊模式中,都是有(yǒu)双BOss的,平常一(yī)个(gè)BOss都比(bǐ)较难打更何况双BOss。这时(shí)候就(jiù)需要战士来牵制其中一个BOss,让其他队员放风筝(zhēng)先干掉一个BOss。战士此时凭借的就是血高防厚和走位,尽可能(néng)的牵(qiān)制BOss。因此战士的(de)重鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星击技(jì)能在副本中的作用显(xiǎn)而易见(jiàn)。

战士(shì)分为:战神、剑圣(shèng);战神又分为:狂战士、毁灭者;剑圣(shèng)又分(fēn)为剑皇、月之领主。其中(zhōng)月之(zhī)领主主(zhǔ)要(yào)受智力(lì)属性影响(xiǎng),其余三者主(zhǔ)要(yào)受力量属(shǔ)性影响。

2、魔法师

魔法师拥(yōng)有(yǒu)可以同(tóng)时攻击多(duō)个敌人的强力魔法,但防御力(lì)较(jiào)低(dī)。一旦被(bèi)敌(dí)人(rén)包围,很(hěn)容(róng)易陷入危险之(zhī)中(zhōng)(推(tuī)荐(jiàn)中级(jí)玩家使用(yòng))。

魔法师分为:元素、魔导;元(yuán)素又分(fēn)为:冰灵、火舞;魔导(dǎo)又分(fēn)为:黑暗(àn)女王、时(shí)空领主。主要受智(zhì)力属(shǔ)性影响(xiǎng)。

3、牧(mù)师(shī)

牧师,号称(chēng)上(shàng)帝的打手,战场(chǎng)上的天(tiān)使。一进入龙之谷,你就会被那华丽的牧师所吸引,以神的名义打击邪(xié)恶(è)力量,牧师那华丽的外表,以及 *** 业中唯(wéi)一能补血的存在(zài),一切的一切(qiè)皆表(biǎo)示着牧(mù)师将是一个强大的职业(yè)。每一个强大的(de)团队(duì)中,必(bì)我有个伟大(dà)的牧师,一个伟大的牧师,也必然是一个(gè)强(qiáng)悍的(de)核心。

牧师,在龙(lóng)之(zhī)谷中其(qí)实是圣骑士一(yī)样的存在,能(néng)攻(gōng)能守(shǒu),远近(jìn)都可以,然防御(yù)有余而进攻不足,在战斗上比之华(huá)丽的战士稍(shāo)微逊色了 一(yī)点。在短短(duǎn)的(de)时间内体验了下(xià)龙之谷,我(wǒ)觉得牧师想比于(yú)其他职鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星业,在前期很吃香,但是(shì)在后(hòu)期(qī)就稍(shāo)微吃亏一点。

牧师分(fēn)为:祭(jì)师(shī)、贤者(zhě);祭师(奶爸)又分为(wèi)圣徒、雷神(shén);贤者又分为:圣骑士(shì)、十字军。其中圣骑士(shì)主要受力量属性影响,十字军主要受力量(liàng)和智力(lì)属(shǔ)性影响,雷神和圣徒主要受(shòu)智力(lì)属(shǔ)性影响。

4、弓箭手

龙之谷不(bù)像其他游戏(xì)是没(méi)有目(mù)标锁定的,弓手技能(néng)与攻(gōng)击的(de)准确度(dù)完全(quán)取决于你的瞄(miáo)准手(shǒu)法。接触过cs类游(yóu)戏多的玩家可以更快的上手(shǒu)。弓箭手擅(shàn)长使用弓箭,在(zài)后(hòu)方进行远距离攻击。凭借快(kuài)速的移动和多样的远程攻击,使敌人(rén)根(gēn)本(běn)无(wú)法靠近(jìn)自己。(推荐新手使用)

弓箭手分(fēn)为:箭神、游侠;箭神又分为魔羽、狙(jū)翎;游(yóu)侠又分为影舞者、风行者。箭神(shén)擅长(zhǎng)远距(jù)离(lí)攻击(jī),游侠(xiá)擅长近身(shēn)攻(gōng)击(jī)。其中(zhōng)魔(mó)羽主(zhǔ)要(yào)受(shòu)智(zhì)力属性影响,其余三者(zhě)主(zhǔ)要受敏捷(jié)属性影响。

5、学者(zhě)

学(xué)者-可以通过各种召唤物进行(xíng)战(zhàn)斗,用(yòng)火炮和卡(kǎ)巴(bā)拉进行远距离战(zhàn)斗。团队辅助能力强,防御力略低(dī)于战士,牧师;高于(yú)法师和弓箭。

学者分为:工程(chéng)师、炼金术士;工程师又分(fēn)为机械大(dà)师、重炮(pào)手(shǒu);炼金术(shù)士又分为炼金圣士、药剂师。其中工程(chéng)师主要受敏(mǐn)捷属(shǔ)性影响,炼金术士主要受智(zhì)力属性(xìng)影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般绚丽动作折磨(mó)敌人(rén)。用各种支援来(lái)帮助队友(yǒu)。职(zhí)业主要偏暗属性攻击。

7、刺客(kè)

刺客把血、狂气、火花和影子当做自己的翅膀,无(wú)声无息地(dì)夺(duó)走敌人(rén)的生命。主(zhǔ)要受力量(liàng)和敏捷(jié)属(shǔ)性的影响。

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