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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《率土之滨》克制关系是怎样(yàng)的 队伍(wǔ)克制关系介(jiè)绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

率土(tǔ)中(zhōng)兵(bīng)种的基础克制比(bǐ)较(jiào)简单:骑兵克(kè)制步兵,步兵克制弓兵(bīng),弓兵克制骑兵,大(dà)菜(cài)刀、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑兵(bīng)队伍克制(zhì)肉步,除了蜀骑(qí)体系(xì)克制垒(lěi)石(shí)迎击(jī),其他(tā)的都不算(suàn)事体系的克制。

率(lǜ)土中(zhōng)兵种的基础克(kè)制(zhì)比较简单:骑兵克(kè)制步兵,步兵克制弓兵,弓(gōng)兵(bīng)克制骑兵(bīng),大菜刀(dāo)、瓒刀、蜀骑(qí)、狗法官等骑兵队伍(wǔ)克制肉步,除(chú)了蜀(shǔ)骑体(tǐ)系克(kè)制垒石迎击(jī),其(qí)他的都不算(suàn)事(shì)体系的克制,磐阵善守克(kè)制爆头(tóu)、战必断金(jīn)和吕蒙克(kè)制普攻(gōng)类队(duì)伍、反计之策和(hé)弓诸葛克制主动类(lèi)队伍。

《率土之滨》队伍克制(zhì)关系介绍(shào)

一、兵种的(de)克制

1.率(lǜ)土中兵(bīng)种的基(jī)础克制比较简单:

骑兵克(kè)制步(bù)兵,步兵克制(zhì)弓兵,弓兵克(kè)制骑兵(bīng)。

知识(shí)点:大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法(fǎ)官等骑兵队伍克制肉步,

灵帝法刀、*、核弹弓等(děng)克制骑兵队伍,却被肉步克制就(jiù)是这个原理了。

2.然后升级后的兵种(zhǒng),有增(zēng)加这(zhè)种克(kè)制关系的,比(bǐ)如弩(nǔ)兵、重骑(qí)兵;有改变了克制关系的(de),比如步兵(bīng)的(de)高级兵种*兵。

(1)首(shǒu)先说说弩兵

骑(qí)兵(除重(zhòng)骑兵(bīng))对弩兵造(zào)成的所有伤害(hài)降低25%。

弩兵对步兵(bīng)(除*兵(bīng))造成的(de)所有伤害降(jiàng)低30%。

知识点:弩兵(bīng)是放大了克(kè)制和被(bèi)克制(zhì)关(guān)系(xì),很多小伙伴(bàn)在核弹弓、灵帝法刀等队伍(wǔ)转兵(bīng)种(zhǒng)的时(shí)候会很纠(jiū)结,增伤又克制增强,咋选(xuǎn)?还是那句(jù)话(huà),万金油(yóu)的队伍就会啥都还行(xíng),啥(shá)都不拔尖。所以攻(gōng)击型的(de)弓(gōng)兵转弩兵,打架(jià)离步(bù)兵远一(yī)点就(jiù)好了。

(2)其次说一下重(zhòng)骑兵(bīng)

重(zhòng)骑兵对(duì)弩(nǔ)兵(bīng)造成(chéng)的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低30%。

知识(shí)点:比(bǐ)普通的骑(qí)兵对基础弓兵的(de)20%伤害降低,提升了10%。但是(shì)选重骑兵的,一般是图那两回合的反击,搭(dā)配「攻其不(bù)备」可以(yǐ)快速叠(dié)伤。

(3)再说(shuō)说*兵

*兵比(bǐ)较(jiào)特殊(shū),它(tā)颠覆了步兵(bīng)与其他兵系(xì)的原有克制关(guān)系。具体(tǐ)的减伤效(xiào)果是(shì):

骑兵(bīng)对*兵造(zào)成的所有伤害(hài)降低30%。

*兵(bīng)对(duì)弓兵造(zào)成的(de)所(suǒ)有伤害降(jiàng)低30%。

知(zhī)识点:所以一般情况下(xià),步兵(bīng)队伍的大(dà)营会(huì)转*,而中军和大营依然会转禁(jìn)卫或者重步(bù)兵。为的就是(shì)能够(gòu)应付更多的对战场景,对弓兵队伍和骑兵队伍都不(bù)会太劣势(shì)。

(4)最(zuì)后说一下弓(gōng)骑兵(bīng)

弓骑兵(bīng)虽(suī)然属于骑兵系,优点是自身所有战法距(jù)离+1,这(zhè)就可以让(ràng)蔡(cài)文(wén)姬(jī)、太史(shǐ)慈、汉吕(lǚ)布(bù)这些(xiē)武将(jiāng)学习4距离(lí)的(de)战法,照样(yàng)覆盖对面(miàn)大(dà)营。扯远了(le)…………

弓骑(qí)兵克制(zhì)步兵(包括*兵(bīng)),与骑兵对步兵的(de)克制(zhì)程度相同。

弓骑兵(bīng)与(yǔ)骑兵,谁也不克制对方。

弓骑兵与(yǔ)普通弓兵、弩(nǔ)兵,互不(bù)克制。

弓骑兵被死士克制。弓骑兵对(duì)死士造成的所有(yǒu)伤害降低20%。

弓骑兵(bīng)被长弓兵(bīng)克制(zhì)。弓骑兵(bīng)对长弓兵造成的所有伤(shāng)害降低25%。

知识点:高红(hóng)太史慈物(wù)刀(dāo)现(xiàn)在进入主五,和(hé)其(qí)能转(zhuǎn)弓骑兵应该也(yě)有一(yī)定的关(guān)联。

二、体(tǐ)系(xì)的克制

除了蜀骑体(tǐ)系(xì)克制垒石迎击,其他的都不算事体系的克制。如果(guǒ)硬(yìng)要(yào)说有,那高谋略的(de)肉魏智克制(zhì)法(fǎ)刀(不包括先驱(qū)物理刀和主动物理(lǐ)刀)、王(wáng)异爆头、魏(wèi)智爆发队(duì)伍(wǔ)克制(zhì)吕布和关妹这种弱智(谋(móu)略值太低)队伍,勉强(qiáng)算是(shì)体系克制。

至(zhì)于剩下的战(zhàn)必(bì)克制蜀骑、菜刀,反(fǎn)计(jì)克制(zhì)主(zhǔ)动(dòng)系队伍,磐(pán)阵/单骑救主克(kè)制爆头队(duì)伍等等,都是战法(fǎ)克制的(de)内容(róng),我(wǒ)们放(fàng)到第三(sān)部(bù)分来讲。

1.蜀骑体系克制(zhì)垒石(shí)迎击

这(zhè)个在(zài)「计(jì)险远近(jìn)」出来的时候,小伙伴们在游戏里游戏(xì)外讨论过无数次了,通过合理的加点,保证马岱能够依次点名对(duì)面的前锋、中军和大营(yíng)。

2.高谋略肉魏(wèi)智克(kè)制(zhì)法刀

其实说(shuō),魏智本身(shēn)有(yǒu)着高昂的谋(móu)略加成,这样(yàng)在面对谋略系(xì)的(de)法刀爆发式,依靠超高(gāo)的魔抗(kàng)抗住伤害,然后荀彧爆发打后期。

其实(shí)这里的重点其实还是属性差(chà)的克制问题(tí),高(gāo)攻击对低防(fáng)御,高谋(móu)略对低(dī)谋略(lüè),能够(gòu)形成斩杀(shā)效(xiào)果。王异爆(bào)头、魏智爆发队(duì)伍克制吕布和(hé)关妹其实也是(shì)同(tóng)类原理。

三、战法(fǎ)的克制

1.磐阵(zhèn)善守克制(zhì)爆头(tóu)

磐阵善守这(zhè)个战法不仅(jǐn)是规避,还有一个伤(shāng)害(hài)大幅度降低,而且这个大幅度(dù)降低(dī)是指定给兵(bīng)力更(gèng)低的(de)武将的。

一队普(pǔ)通的(de)法骑(狗法(fǎ)官、华法关(guān)、张华法等等),就带个磐阵,不带控制,在磐(pán)阵效果消失之前输出够(gòu)就能打死对面。

另外有大幅(fú)度降(jiàng)低(dī)效果的战法还有「闪击」「反计之策」等(děng)等(děng)。

2.战必断金和(hé)吕蒙克制普攻类(lèi)队(duì)伍

战(zhàn)必断(duàn)金是3回合90%几率2目标怯战,90*112.5%=101.25%,士气高昂时候(hòu)是100%发动的(de)。

白衣渡(dù)江是(shì)2回(huí)合怯战2目标(biāo),也是(shì)100%生效(xiào)的(de)。

3.反计之策和弓(gōng)诸葛(gé)克制主动类队伍

反计之(zhī)策是前三回合,主(zhǔ)动战法大(dà)幅(fú)度下(xià)降(jiàng),2目标。然后(hòu)是首回合犹豫。

弓诸葛是(shì选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好)2回合(hé)犹(yóu)豫,无法(fǎ)发动主(zhǔ)动战法。

4.第2、3条也是开荒(huāng)时候(hòu)甄别土地难度的一个办法,比如带了反计之(zhī)策,而土(tǔ)地守(shǒu)军全(quán)是主动战法(fǎ)的队伍,就会胜(shèng)率大一些。要是土地选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好守(shǒu)军(jūn)普通攻击(jī)多(duō)一点(diǎn),那肯定带战必断金胜率大一(yī)些。

四、抄(chāo)作业部(bù)分(fēn)

其实(shí)说起来,克制关系是综合的效果,这包括兵(bīng)种(zhǒng)、属性、体系(xì)、战法等综(zōng)合的效果,另外还有脸,比(bǐ)如战必断金就是不放给(gěi)马(mǎ)超,比如反(fǎn)计之策(cè)就是错过法刀(dāo)主输出等等。

1.大菜刀:克制(zhì)肉步、瓒刀、蜀骑、赵无敌、撸铁

2.瓒刀:克制蜀骑、肉步、赵无敌(dí)、爷爷队

3.蜀骑(qí):克制肉步、流(liú)氓、魏智、赵无敌、爷爷队、大张张(zhāng)

4.荀彧法刀(dāo)(狗刀(dāo)):克制(zhì)蜀(shǔ)骑、瓒刀(dāo)、流氓、大菜刀

5.灵帝法(fǎ)刀(dāo):克制(zhì)蜀骑(qí)、瓒(zàn)刀、大(dà)菜刀、魏智

6.魏(wèi)智(zhì)(战磐(pán)久战(zhàn)):爷爷队(duì)、张(zhāng)角网(wǎng)红、赵无敌、肉步(bù)

7.核弹弓太史慈物刀(dāo):克制蜀骑、菜刀、流氓

8.狗法官:克制肉步、瓒刀、赵无敌、流(liú)氓(máng)、爷(yé)爷队

9.赵无(wú)敌:克制灵帝法刀、核弹弓、肉步(bù)

10.张角网红:克(kè)制灵帝法(fǎ)刀、狗刀、瓒(zàn)刀、撸铁、流氓(máng)、赵无敌

11.爷(yé)爷队(垒石健卒):克制大菜刀(dāo)、灵帝法刀、撸(lū)铁、狗刀

12.肉步:克制灵帝法刀、核弹弓、王异菜刀、太史慈(cí)物刀(dāo)

13.大张张、撸铁、流氓(máng)这(zhè)种高整队伍啥(shá)都能磕(kē)磕,胜负看脸。

14.法刀(dāo)杀手:克(kè)法(fǎ)刀

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