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卓越计划是什么意思,卓越计划是什么意思 报名条件有哪些 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理(lǐ)的《无限深渊(yuān)》去(qù)击败早已失去自我(wǒ)意(yì)识(shí)的旧亡(wáng)灵与追随者们游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

本(běn)来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得(dé)道具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩(wán)的时(shí)候,会(huì)觉得(dé)没有(yǒu)震感,人物(wù)动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难(nán)受。

《无(wú)限深(shēn)渊》主要讲述你是与(yǔ)众不同(tóng)的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗中(zhōng)不(bù)断(duàn)死(sǐ)去,但只要意志不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难将促使你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探索这个(gè)地下(xià)世界,招(zhāo)募与你(nǐ)志同(tóng)道合的新盟友,去击败(bài)早(zǎo)已失去自我意识(shí)的旧亡灵(líng)与追随者(zhě)们。这个世界的存亡与未(wèi)来将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升(shēng)级获(huò)得(dé)道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时(shí)候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也(yě)会很(hěn)僵硬(yìng),操作很难受,打的(de)时候动不了,前后摇摆(bǎi)也很(hěn)大,玩起来(lái)很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小(xiǎo)boss设计了两(liǎng)个,其他(tā)都(dōu)是(shì)同一(yī)个boss,关卡选择就是(shì)一条(tiáo)路,卓越计划是什么意思,卓越计划是什么意思 报名条件有哪些没什么(me)好说的,场景布置也(yě)都差(chà)不(bù)多。

三、游(yóu)戏难(nán)点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计的,强行给boss上了锁血(xuè),这(zhè)个锁(suǒ)血在第(dì)二(èr)个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如(rú)果(guǒ)你没(méi)有远程伤害的技能(néng),他会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔(ěr)攻击(jī)一会后摇可以攻击到他(tā),但是近战不(bù)能打他,不然会被他(tā)下一个技(jì)能打(dǎ)飞,只要你还(hái)没打中他,他就会(huì)不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有远(yuǎn)程攻击,但是在这个阶段,很大概率(lǜ)你(nǐ)的道具和(hé)技能只有很少一部(bù)分(fēn)进行卓越计划是什么意思,卓越计划是什么意思 报名条件有哪些(xíng)刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直到他(tā)转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁血中规中矩不是(shì)很(hěn)严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果你能(néng)在前(qián)两关用(yòng)翻滚躲避简单的远(yuǎn)程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾等加(jiā)成的(de)怪(guài)物,你躲一(yī)半就不错了(le),人物(wù)本身就走(zǒu)得慢,站的地方要么(me)是一条线,要么是(shì)各(gè)种站台(tái),人物(wù)没有格挡技能,如果限(xiàn)制他们在有限的(de)时间内翻滚,就会(huì)被近战击中(zhōng),如果你绕过后面,先打远程,你会发现后面还有个远程(chéng)也(yě)发(fā)现你了,你就(jiù)更(gèng)难躲了(le)。后期套装成型几乎是秒杀(shā),就不需要走位了(le),所以不(bù)知道为什(shén)么(me)既然给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避(bì)就不能设定得更好点,比如操作(zuò)流畅(chàng)或者较强的可操(cāo)作性,现在这样设计只觉得前期躲(duǒ)不开,后期(qī)又完全不用躲。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的(de)难(nán)度(dù)对怪(guài)物的加(jiā)成不是一般的离谱,加(jiā)上(shàng)血和伤(shāng)害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会(huì)瞬(shùn)间闪到你身后(hòu)给(gěi)你一下,变大(dà)变(biàn)强(qiáng)免疫僵直,你翻(fān)滚一(yī)下,他(tā)会(huì)马上跑向(xiàng)你,然后(hòu)打你,根本没有反手的机会(huì)。 只要前期和他在一个平台上,你几乎不(bù)可能单挑他,这个(gè)时候,还(hái)有远程追着(zhe)你去打,你(nǐ)有加翻滚时(shí)间之类(lèi)的,如果藏的不好,那就(jiù)是瞬间残血(xuè),对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大(dà)部分血,出怪的(de)数量(liàng)会增加40%以上,平台满了可能还会(huì)有地形伤害,你也会降低伤害(hài)和(hé)攻击(jī)速度。游戏本(běn)身操作不(bù)好,再降(jiàng)低40%的(de)攻(gōng)击速度结果可想而知。最恶心(xīn)的是boss召(zhào)唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这只(zhǐ)蛤(há)蟆(má)直接来了7个血(xuè)厚的,又(yòu)远程打你,你在注意(yì)boss的大范围伤(shāng)害同(tóng)时又要(yào)避(bì)免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技能还必须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果(guǒ)你没(méi)有很(hěn)好的套装技能,几乎要(yào)刮痧半(bàn)年,如(rú)果再配上(shàng)上面(miàn)说的蓝色锁(suǒ)血boss就(jiù)更(gèng)难(nán)受了,被(bèi)满屏攻击追(zhuī)的(de)无处可躲。

六、养成收集

和其(qí)他游戏不同,《无(wú)限深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通效果的道(dào)具(jù)会降低你的游玩体验(yàn),游(yóu)戏(xì)中(zhōng)有很(hěn)多不(bù)同标签(qiān)的技(jì)能道具,如果你想玩一个流派(pài),你必须(xū)拿起同类(lèi)型的(de)道具来(lái)触发协同和(hé)其他效果(guǒ),但是这个(gè)游(yóu)戏解(jiě)锁越多(duō),游戏中出现的就越多(duō),标签相同(tóng)的道具就越难凑齐,官方给(gěi)了你出了禁用100件物品,但是如果(guǒ)你解锁太多道具,大部分道(dào)具(jù)还是不够(gòu),而(ér)且有些4星道具(jù)你解锁后就不能(néng)禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了4星(xīng)道具,很(hěn)可能会被这些垃圾道具占据,让你的(de)套装(zhuāng)无法(fǎ)成型。

七、广告

角色(sè)目(mù)前国服只有四个,比国际(jì)服(fú)差(chà)了(le)一半以上,在游戏中(zhōng)可以(yǐ)看(kàn)广告,拿道具等,但不(bù)知道这(zhè)是(shì)不是刻意的(de)设(shè)计,减少你在游戏(xì)中获(huò)得的奖励,这样你(nǐ)就可(kě)以看(kàn)广告(gào),现在有些(xiē)道具是有(yǒu)的,但是因(yīn)为没有角色所以(yǐ)不(bù)能解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面一般,可(kě)操作性(xìng)差,玩法单(dān)一,打(dǎ)击感几乎为零,看似在收(shōu)集道具,实际上还会给自己增(zēng)加难度,也(yě)是很厉害(hài)的,玩家在想体验多套玩法的(de)情况下,一(yī)个套装(zhuāng)可(kě)能都凑(còu)不齐(qí),游(yóu)戏的优点就是让死细胞在同类型对(duì)比下更(gèng)优秀了。

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