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昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名

昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对(duì)花果(guǒ)泼天(tiān)的(de)适(shì)配度(dù)更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的(de)面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达(dá)到的一(yī)个(gè)要(yào)求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更(gèng)好的(de)效果了,少(shǎo)阳可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面板也(yě)更高,如果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的(de)效果。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增加人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例(lì)增伤的效果(guǒ))

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法伤有(yǒu)关,但给目(mù)标增加(jiā)的法伤与自(zì)己的物伤相关(guān),是(shì)自身除法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技(jì)能无法对自身使(shǐ)用

增加目标自身(shēn)法术伤(shāng)害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身(shēn)受到的物(wù)法(fǎ)伤(shāng)害

比(bǐ)例(lì)减伤,比如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会(huì)减到法宝增加(jiā)的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四(sì)象两仪(yí)伤害结果加(jiā)成对比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评的系(xì)数,如果我(wǒ)估的(de)系数与你认(rèn)为(wèi)的有出入的少侠,可以自(zì)行带入自认为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对(duì)比

少阴是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个要求不(bù)会(huì)太高,就能(néng)是四(sì)象(xiàng)中更好的效果了,因为忽(hū)视拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于增(zēng)加的同(tóng)样也是物伤(shāng),只是增(zēng)加的效(xiào)果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上目标的(de)物理防御越(yuè)高,少阴的效果越好,不过这(zhè)里也要想一个问题,就是星印里(lǐ)出(chū)现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是(shì)更好(hǎo)的(de)吗(ma)

这个就要(yào)看你身上携带的忽视效果有多(duō)少件,如果(guǒ)除了飞(fēi)剑外没有别(bié)的忽(hū)视效(xiào)果,那么(me)可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大(dà)多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你(nǐ)自身已经有(yǒu)几件(jiàn)忽视效(xiào)果了(le),尤其是(shì)狮驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽(hū)视效果,那么(me)不要怕(pà),可以(yǐ)直接(jiē)弄(nòng)忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴(bào)一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了(le)你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴(bào),当你的暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高,你(nǐ)的暴击(jī)效(xiào)果越(yuè)亏,除非你真的(de)不需要暴击(jī),也放弃(qì)对其(qí)他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率(lǜ),比(bǐ)法系来(lái)说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如果你(nǐ)在(zài)意目标的抵(dǐ)抗效(xiào)果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于(yú)无(wú),要么(me)就(jiù)多弄(nòng)几件,只要(yào)超(chāo)出他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少算(suàn)多(duō)少,超出的部分全(quán)部有(yǒu)效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件两件的(de)忽视很可能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目(mù)前也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星及以下地(dì)煞暂未加(jiā)入星(xīng)印系统,星印(yìn)之(zhī)前放出的周常内容也是没有的

召唤灵(líng)目前(qián)也没(méi)有此(cǐ)类特(tè)效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,忽(hū)视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵(dǐ)抗(kàng),忽视(shì)等于(yú)无(wú)

另外就是忽(hū)视虽(suī)然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴(yīn)的暴击(jī)也一(yī)样(yàng)有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可(kě)以不(bù)用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么记(jì)住了(le),往一个方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的(de)抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高(gāo),要么(me)是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越(yuè)了,因(yīn)为表格中只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害(hài)结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所以其实1%伤害(hài)结果期望(wàng)也要(yào)计算(suàn)到整个伤害(hài)中

所以同样我也计算了(le)少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外(wài)基础的伤害高于(yú)这个(gè)阈值时太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击(jī)概(gài)率还(hái)是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫(háo)无加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳(yuè)等,那么暴击(jī)特效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我(wǒ)实在不(bù)知道(dào)哪(nǎ)个门派会(huì)需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳(yáng)不做(zuò)首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板也(yě)更(gèng)高

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定(dìng),且遇强则更(gèng)强的效果(guǒ)

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分析的(de)全部内容(róng)了,更多(duō)相关攻略资讯请(qǐng)关(guān)注本站梦幻西游手游专区(qū)!

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