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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 原神岩属性角色哪个好用

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原(yuán)神玩家(jiā)要选择岩属性的(de)角色,首(shǒu)先(xiān)就是看哪个角色更厉害了,那么究(jiū)竟原神岩(yán)元素最厉害的角(jiǎo)色是哪(nǎ)个呢?想知道答(dá)案就赶紧(jǐn)看(kàn)看下面(miàn)由小编分享的(de)攻略。

原神岩属性角(jiǎo)色哪个好用

排行之一:凝光

改版之后输(shū)出能力增强了许多。不俗的岩(yán)属性AOE加上新的结晶反应带来的生存加成,屏障放(fàng)的好能在战斗中有许(xǔ)多妙(miào)用(yòng),亦是配合岩主(zhǔ)的好帮手,还(hái)有舒适的自(zì)追(zhuī)踪远程导弹(dàn)。固然(rán)最关键的是,好看的白毛大(dà)姐姐她还(hái)不够吗!

排行(xíng)第二:诺艾(ài)尔

岩元素结晶反应的增加使得诺艾尔的地(dì)位(wèi)大幅度下降,岩属性(xìng)大剑(jiàn)主角除了偶尔拆拆无(wú)相岩以外也就只能挖挖(wā)矿(kuàng)了(le)。在(zài)前期没有(yǒu)岩属性主角的时(shí)候,关于(yú)本身(shēn)走(zǒu)位没(méi)有信心的话能(néng)投(tóu)入一(yī)些资源作为(wèi)套盾(dùn)工具人。

原神岩属性全角色特性(xìng)分析

1、诺艾(ài)尔(ěr),辅助;输出(chū){强度(dù)ss}前期 *** ,后期(qī)辅助,E技能的(de)盾很好用。

2、凝光,输出+辅助{强度ss+}输出高,屏障可以抵挡敌(dí)人部(bù)分的技(jì)能。

3、主(zhǔ)角(空/荧)辅(fǔ)助(zhù)+输(shū)出{ss+}只要(yào)装备好,人(rén)人(rén)荒星都(dōu)能(néng)爆炸伤害(hài),与其说(shuō)是辅(fǔ)助(zhù),不如说是工具(jù)人,开荒方(fāng)便。

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