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苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗

苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大作(zuò),相当一部分更(gèng)是经久不衰(shuāi),五(wǔ)六年了(le)都还不断(duàn)有(yǒu)新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力度(dù)、画风等种种(zhǒng)原因,而(ér)被遗(yí)忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素(sù)质极高,但(dàn)却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作(zuò)品。虽(suī)然在剧情(qíng)和(hé)设(shè)定上(shàng)都相当不(bù)错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两(liǎng)部作品的基础后(hòu),这(zhè)第三部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实(shí)现了在(zài)体量和(hé)质量(liàng)的再(zài)次突破。

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本作结(jié)合了太空探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感人的(de)叙事为(wèi)驱动力(lì)。游戏中的一(yī)众角色将(jiāng)为了一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进(jìn)行争夺(duó),讲述一段(duàn)令人难忘的(de)绝(jué)美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容错(cuò)过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用(yòng)水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是(shì)两个(gè)字(zì),玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目的非常简单,只需要玩(wán)家(jiā)接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污(wū)垢(gòu)的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较(jiào)无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非(fēi)常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机(jī)启(qǐ)动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷到完美如(rú)新,就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪所(suǒ)到之(zhī)处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就(jiù)感和满(mǎn)足感也是其他游戏难(nán)以替(tì)代的(de)。不需要忍受(shòu)现实(shí)中(zhōng)被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要(yào)轻轻按下(xià)手(shǒu)柄的扳机(jī)即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电(diàn)头(tóu)”,一(yī)个头部为电源装置的小机器人(rén)。

角色的(de)头部和身(shēn)体(tǐ)可以(yǐ)分离(lí),做(zuò)到“分头(tóu)行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来(lái),否(fǒu)则(zé)就会失(shī)败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以使其(qí)接触到的场景物体(tǐ)通电,从(cóng)而产生开或关两种状(zhuàng)态(tài),以此形成过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮的(de)状态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体(tǐ)验极(jí)佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是(shì)一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏(xì)。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是像素(sù)画面看着(zhe)很有(yǒu)8位机的味道,在(zài)配(pèi)色、界面以(yǐ)及音乐(lè)等多(duō)个方面,也都还原了(le)那时候(hòu)的味(wèi)道(dào)。

在大(dà)块像素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量(liàng)的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰(fēng)富且(qiě)有趣(qù),同时也是极少数被任天(tiān)堂官方给(gěi)予了(le)极高评价(jià)的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游(yóu)戏不(bù)仅在(zài)内容(róng)的质量上出类拔(bá)萃,且数量(liàng)也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是一款游(yóu)戏(xì),它除(chú)了包(bāo)含《铲子(zi)骑(qí)士》本篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合集,不同(tóng)的(de)模式(shì)甚至(zhì)玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝(jué)对买不了吃(chī)亏买(mǎi)不了(le)上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可(kě)能(néng)许(xǔ)多(duō)小(xiǎo)伙(huǒ)伴没(méi)听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏(xì)的开发商,正(zhèng)是任天堂的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体提(tí)及这(zhè)款游戏。

本作最(zuì)初(chū)是(shì)一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不(bù)折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精(jīng)致和丰富(fù)程(chéng)度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除(chú)了(le)简单(dān)易上手的(de)玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可能(néng)许多小伙伴从来(lái)没听说过(guò)《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二(èr)十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难(nán)度,但游戏(xì)顶级的画面(miàn)质感、出(chū)色的操作手感(gǎn),以及系列不变的(de)味(wèi)道,赢得了新老(lǎo)玩家(jiā)共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩的(de)是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍(réng)然在保持(chí)更新。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上手就(jiù)停不<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗</span></span>(bù)下来!_黑料正能(néng)量

上周,本作(zuò)推出大型更新,包括(kuò)了(le)300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作招式以及全新的自定义(yì)生存(cún)模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无(wú)不及的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一游(yóu)戏设(shè)计思路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱人的收集要素(回(huí)报),但这些收集要素(sù)同时也伴(bàn)随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要(yào)有极高(gāo)的(de)操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度(dù)非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不(bù)少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程(chéng)中(zhōng),除了一系列(liè)加料外还(hái)加(jiā)入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精(jīng)妙(miào)的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因(yīn)为(wèi)发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全(quán)面(miàn)中文(wén)化(huà)浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使没(méi)几(jǐ)个字,除(chú)了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都(dōu)是(shì)图(tú)标符号和阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类(lèi)似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也(yě)是错过了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚(gāng)》多一点,因(yīn苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗)为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文(wén)举例(lì),都是些(xiē)很基础的词(cí)汇,且实际游(yóu)玩时(shí)只(zhǐ)有(yǒu)很少一(yī)部分(fēn)关卡需要(yào)真正看懂条件,即(jí)使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不同形(xíng)状的方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可(kě)能将(jiāng)方块叠(dié)高高。游戏中的方块带(dài)有重力物理效果,随着方块的(de)堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需要(yào)在确(què)保方块堆(duī)叠的过程中(zhōng)左(zuǒ)右保持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用(yòng)规定数量的(de)方块搭(dā)建(jiàn),同时(shí)不能(néng)超过一定高度,这(zhè)就需要尽可(kě)能利(lì)用好每一(yī)个方(fāng)格(gé)空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台(tái)。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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