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云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖

云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《晶(jīng)核》一款魔(mó)导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏(xì)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性。

《晶(jīng)核》是一款魔(mó)导朋(péng)克云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖题材(cái)的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘密(mì)。

战斗(dòu)意志将(jiāng)在(zài)此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息(xī)战局上以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林立(lì),沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知迷(mí)途的冒险(xiǎn)征程上,集(jí)结志(zhì)同道合的(de)伙(huǒ)伴,组队(duì)团(tuán)战挑(tiāo)战(zhàn)各方势力,运用丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独(dú)家战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现世,纷(fēn)争开启,冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备(bèi)好了吗(ma)?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,开服两个月,已经有两(liǎng)个团本和几种(zhǒng)玩法了,但是(shì)最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团本(běn)装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开(kāi)服役(yì)两个(gè)月的流失率已经很严重了。

二、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核》动(dòng)作的(de)流畅度(dù)绝对是目前(qián)手(shǒu)游(yóu)双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有操作性(xìng),技能共(gòng)用一(yī)个按键(jiàn)的设计(jì)也很合理周到,这两点(diǎn)是值得点(diǎn)赞(zàn)的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡(héng)性

前期不明(míng)显,但是魔剑和狂战在升级(jí)路上明显会更顺畅。但是(shì)当(dāng)大家的职业设置逐(zhú)渐(jiàn)凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操作付出和伤害收(shōu)入的差距开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数(shù)差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是(shì)魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是(shì)国王本和女(nǚ)王本(běn)的女王(wáng)都(dōu)爱来回走动,而且(qiě)经常冻技能导致实(shí)战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经常断线(xiàn)。这(zhè)时(shí)候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以上(shàng)的输出时(shí)间,还需要(yào)考(kǎo)虑是否(fǒu)在残(cán)影刷新前放(fàng)其他技能(néng),更(gèng)别(bié)说是躲避各种技(jì)能了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实(shí)战绝影很难(nán),从(cóng)而大大降低输出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技能(néng),舒适稳(wěn)定。 这还没提到现在(zài)最(zuì)酷的元素,真的是完(wán)全(quán)碾(niǎn)压其他(tā)职业,10s全技(jì)能清(qīng)空,有爆发和续(xù)航双(shuāng)重优势,PVE基本上没(méi)有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的,目前最(zuì)多可以有7个(gè)职业,刷图升(shēng)级基(jī)本(běn)上是每小时一个号,满级(jí)后,每个(gè)号会(huì)在(zài)深渊(yuān)里待15分钟(zhōng)左右,每(měi)天只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说团本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对平民比较友好的一点,氪度直(zhí)线下降,基本(běn)上月卡和大月卡(kǎ)以外的所有(yǒu)道(dào)具都可(kě)以通过搬砖还钱(qián)的方式获得(dé),虽然金价一(yī)直在(zài)跌(diē),但(dàn)是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本(běn)上各种雷点(diǎn)都踩了,就目前(qián)投诉最多的徽(huī)记(jì)而言,官方除了不断提高徽(huī)记的(de)价格上(shàng)限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽记供不应(yīng)求或(huò)者被刻(kè)意压货(huò),价格(gé)从原来的200w到现在(zài)的(de)800w,还(hái)是买不到(dào),直接把各种中(zhōng)间和(hé)偏下的(de)玩家玩(wán)死。

其次是深渊(yuān)设计,有明显的账号检测逻辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉(diào)落(luò)自己装备(bèi)的概(gài)率几乎为零,有时(shí)候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一(yī)个。有意(yì)思的(de)是,大(dà)枪(qiāng)号上出了四把(bǎ)魔(mó)剑(jiàn), 但是没有一(yī)件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件,好不容(róng)易才(cái)能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真(zhēn)的很不行。还(hái)有,大深渊的票量是普通深(shēn)渊的5倍(bèi),结果一般(bān)的ss也在其中,有时候200体力(lì)保底(dǐ),结果是(shì)个(gè)普通(tōng)的ss,真的很想骂人(rén)。

最(zuì)后是团本掉落的设计(jì)云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖,这(zhè)个(gè)图突出了一个随机(jī)性,没有任何交换(huàn)机制(zhì),全靠随(suí)机刷脸,成型时(shí)间被无(wú)限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优(yōu)化(huà)完(wán)全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后(hòu)还(hái)时不(bù)时闪出退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经常(cháng)报(bào)错(cuò)和直接卡死(sǐ),注(zhù)意是游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑(nǎo)其他完全没问题(tí),而且,这个情况完全是随(suí)机的,有(yǒu)时候是读条(tiáo),有时候打本(běn)的时(shí)候(hòu),有时候(hòu)是站街。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰级(jí)别,其他游戏没有这个(gè)问题),都不解决问题,真的让人无(wú)语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个游戏是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,动作的流(liú)畅度(dù)绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng),但(dàn)是游戏的运营服(fú)务和(hé)游戏优(yōu)化部分不是(shì)很到位,希(xī)望(wàng)官方能够继续改进,给玩(wán)家更好的游戏(xì)体验。<云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖/p>

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