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国v是不是国5,国v与国vl的区别

国v是不是国5,国v与国vl的区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬将(jiāng)至》玩家类型有哪些(xiē) 玩家类型介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们可以将游(yóu)玩风格分为七(qī)大类(lèi),游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在(zài)该(gāi)方向上大胆(dǎn)前(qián)进(jìn)。

本游戏中,玩家可以选择(zé)自己的目(mù)标(biāo)并在此(cǐ)基础上塑造自己(jǐ)的(de)游戏角色。我(wǒ)们可以将游(yóu)玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的角色类别,你可(kě)以(yǐ)选择自己的(de)游(yóu)玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。

首(shǒu)先,我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格(gé)分为七大类,然后我将逐(zhú)一介绍这(zhè)些类别及其子(zi)类(lèi)别。一位玩家可(kě)以分配(pèi)到的类别和子类别数量(liàng)是没(méi)有限制(zhì)的,你也可以这(zhè)样理解(jiě):所有玩家(jiā)都可以在游戏中(zhōng)追求(qiú)多(duō)个目标(biāo)。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个(gè)玩(wán)家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极(jí)目(mù)标(biāo)是提高(gāo)战力。归至(zhì)这一类(lèi)别的玩家会(huì)想尽(jǐn)办(bàn)法(fǎ)强化自己的(de)账号(hào),对(duì)游戏的其他(tā)无法帮助他们强化(huà)账号的(de)领域(yù)不太感兴趣。

发育型玩家(jiā)可以分为三个子类别,主(zhǔ)要取决于(yú)他们在(zài)游戏内身处的阶(jiē)段。这三个子类别分别是:建造者、研(yán)究者和训练者。建(jiàn)造者(zhě)是专注于(yú)建筑的玩家,这(zhè)也是每(měi)一位新(xīn)玩(wán)家(jiā)都(dōu)会经历的游(yóu)戏早期(qī)阶段。

研究者专注于花费较高的(de)各类研究。最初的(de)重要里程碑是(shì)征伐(fá)平叛、T4士兵、高级军(jūn)制(zhì)改革(额外部队(duì)队列)以及狂热(rè)和减免加(jiā)成。研究(jiū)者还(hái)会完(wán)成城墙和城防研究,如果玩家不希望将战力提升至过(guò)高水平(避免提(tí)升迁移王国(guó)的难度(dù)),他们会选择(zé)跳过这类研究。

训(xùn)练者(zhě)热衷于建设(shè)部队。拥有超过100万士兵才(cái)能在(zài)城堡受(shòu)攻击时将(jiāng)防御(yù)力(lì)提(tí)升(shēng)至更高水平。超过这些(xiē)数字(zì)的士兵(bīng)都(dōu)算(suàn)作(zuò)储备军,或(huò)是提高战力的附加力量(liàng)。要注意的是,训练(liàn)者不(bù)一定是优秀的战士,在介(jiè)绍战士类别时,我会详(xiáng)细解释这(zhè)一点。

2. 收集(jí)者(zhě)

收集型玩(wán)家热衷于(yú)收集游戏内的特定内容组(zǔ)合,例如领主装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡(bǎo)皮肤(fū)等。这类玩家的主要目的是(shì)拥有一(yī)套(tào)或多(duō)套上述内容,且等级达(dá)到更(gèng)高。

游戏内有许(xǔ)多内容(róng)组合可供玩家收集。这些内容可以通(tōng)过不同(tóng)方式为玩(wán)家(jiā)提(tí)供(gōng)加成和(hé)增益,而(ér)这正是(shì)玩(wán)家收集它们的主要原因。其实,你向这(zhè)些组合内容投入得越(yuè)多(duō),能从(cóng)中获得的(de)加成和(hé)增益数量反(fǎn)而(ér)会减少,在多数(shù)情(qíng)况(kuàng)下(xià),最有利的方式是专(zhuān)注于收集多(duō)个内容组(zǔ)合,每种东西都(dōu)收集(jí)一点,而不(bù)是只收集(jí)某一个(gè)组合(hé)。

但是(shì),收集(jí)者努力收集不一定是为了(le)加(jiā)成和(hé)增(zēng)益。玩(wán)家也可能(néng)会(huì)喜(xǐ)欢收集指挥官(guān),原因(yīn)仅仅(jǐn)是他们(men)喜欢这(zhè)些指挥官。当(dāng)然,也有玩家(jiā)喜欢收集各(gè)种闪闪发光的领主装备,因为对(duì)这(zhè)类(lèi)玩(wán)家而言,它们实在(zài)是充满魅(mèi)力(lì)。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会(huì)为(wèi)联盟提供资源,满足作(zuò)战和活(huó)动的(de)需求。他们(men)会使用账号超(chāo)量收(shōu)集资源(yuán),然后派遣收集者(zhě)去填充联盟补给。作为(wèi)主要的玩家类别,耕作者并没有特(tè)定的终极目标(biāo),但他们是支持联盟(méng)长(zhǎng)期生存(cún)的必要力(lì)量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的玩家会(huì)利用外城建(jiàn)筑生(shēng)产(chǎn)资源。他们(men)只会建造一种资源(yuán)建筑(zhù)(例如至建造铁矿(kuàng)),这样可以提高生产加成的效(xiào)果。他们还(hái)会优先培养有(yǒu)利于(yú)提升该种生产效果的指挥官,以及选择可(kě)以提高超(chāo)量收(shōu)集速度(dù)的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点(diǎn)采集枯竭后,游(yóu)戏(xì)就会生成其他资源点。收(shōu)集者会派(pài)遣行军队列一个接一个地占领(lǐng)采集点。当然(rán),不要忘(wàng)记(jì)圣堂(táng)可(kě)以(yǐ)提供提升采集速度的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集资源(yuán)至关重要,因(yīn)为它还可以(yǐ)帮助(zhù)玩家强化领主的(de)勇者装(zhuāng)备套装。即便(biàn)在后期,对于不同的(de)游(yóu)戏活动而言,采集的(de)重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的(de)主要游戏动力是加入游戏内(nèi)的联盟和游戏外的(de)社区。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其(qí)中包括许多有趣的(国v是不是国5,国v与国vl的区别de)人,你可以与他们一(yī)起互(hù)动和交友。社(shè)区是鼓(gǔ)励多(duō)数(shù)玩(wán)家继续游(yóu)玩这(zhè)款游戏的重要(yào)因素。

维斯特洛大陆(lù)的居民是(shì)与社区(qū)互动最活跃的玩家,他们乐善好施(shī),能够在享受游戏(xì)的同时,拥(yōng)有自(zì)己(jǐ)的社交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎(hū)每一位玩家的(de)游戏(xì)动力都是联盟、王国(guó)和(hé)好友(yǒu)。而这款(kuǎn)游戏之所以能延续,也依赖于我们一起携手构(gòu)建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领袖是(shì)推动这款游戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖(xiù)类玩家的终极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家必须(xū)了解游戏的运作机(jī)制。获得这类游(yóu)戏知识和经验(yàn)却并不简单,玩家(jiā)需要花费(fèi)许(xǔ)多时间(jiān),经历(lì)多场战斗,才能(néng)掌握(wò)在竞技游戏中(zhōng)领导他人的能力。有一定的时间和精力,而且本身(shēn)有(yǒu)一定策略游(yóu)戏经验且善(shàn)于运筹帷幄的玩家(jiā),在这(zhè)样的一款游戏中是十分少见的,但也正因为此,领(lǐng)袖与(yǔ)战略家在游(yóu)戏中会受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩(wán)家热衷于领导他人(rén)和出谋划策,而且(qiě)他们会为此坚(jiān)持玩游(yóu)戏(xì)。在联盟的(de)战斗(dòu)中,规划战(zhàn)场、将(jiāng)所有(yǒu)人(rén)部(bù)署在正确的位置(zhì)就像是(shì)在下一盘大棋。要领(lǐng)导和引导其他玩家,领袖必须掌握特定的社交技能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠(guān)军

冠(guān)军类玩家的追求是称霸游戏活动(dòng)或特定的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》内会有多种多样的游(yóu)戏活动,让(ràng)我们一起拭目以待(dài)吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎(shèn)选择战(zhàn)斗,专注(zhù)于制定战(zhàn)术和战(zhàn)略(lüè),力求(qiú)在游戏活动中取得更高名次。这不光会让(ràng)某(mǒu)些玩(wán)家(jiā)成(chéng)为联盟中的红人,也会让某些顶(dǐng)尖联盟站在更高(gāo)、更大(dà)的舞(wǔ)台上(shàng)让全(quán)体游戏玩家看到。而(ér)对于(yú)冠(guān)军类玩家而言,这些无上的荣誉和声(shēng)望是(shì)他(tā)们孜(zī)孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验(yàn)*国v是不是国5,国v与国vl的区别飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可(kě)以分为两个子类别,相互之间可能重(zhòng)叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时(shí),只有(yǒu)你的增(zēng)益和加(jiā)成会在战斗中(zhōng)生效。要想成(chéng)为集结领袖,你必须比其他玩(wán)家(jiā)更(gèng)加(jiā)强大(dà),经验也要(yào)足够丰富,其(qí)他(tā)人才(cái)有信心将士兵托付(fù)给你。除(chú)了增益和加成以外,集结领袖(xiù)还(hái)需要关注集结的规模。集结规模过小的领(lǐng)袖无法造成(chéng)大(dà)量伤害。此外(wài),集结(jié)领袖通常也是出色的收集(jí)者,因(yīn)为他们需要与(yǔ)敌人旗(qí)鼓相当,甚至(zhì)更加(jiā)强悍。强大的(de)集结领袖能够占领奇迹(jì)城市,也能阻止敌(dí)人攻(gōng)破城池,摧(cuī)毁敌人的(de)军队。

b) 集(jí)结参(cān)与者:联(lián)盟在战斗(dòu)中的战(zhàn)力主(zhǔ)要取决于参战者的人数。越多玩家(jiā)愿意冒险提供(gōng)自己的(de)士兵和巨(jù)龙参与集结与增援(yuán),赢(yíng)得战斗(dòu)的几率就越大。成为传(chuán)奇(qí)斗士是(shì)莫(mò)大的荣幸。本款(kuǎn)游(yóu)戏将会(huì)孕育出数不胜(shèng)数的伟大斗士,其(qí)中不乏会有(yǒu)许(xǔ)多零氪玩(wán)家,他们会积(jī)极地参与每一(yī)场战斗中(zhōng)。

从另一(yī)方面看,集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在受(shòu)到(dào)攻击时,可以选择(zé)保(bǎo)留(liú)最(zuì)少的士兵,以便将他们(men)藏起(qǐ)来。这种做法有助(zhù)于(yú)将火(huǒ)力集中(zhōng)在更容易被(bèi)击败的(de)敌人身上,躲避(bì)无(wú)法打败的(de)敌(dí)人所发(fā)起(qǐ)的攻击(jī)。零(líng)城堡战(zhàn)士(shì)无法成为建造(zào)者(发育型(xíng)玩家),因为你(nǐ)需要将士(shì)兵数量维持在较低的水平(píng),才(cái)能将(jiāng)他(tā)们(men)藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵(dǐ)挡敌人(rén)伤(shāng)害的角色(sè)。而在这款游戏(xì)中,坦克类玩家所打造的账号比较(jiào)适(shì)合抵抗敌人的集结(jié)攻击(jī)。坦(tǎn)克需(xū)要(yào)拥(yōng)有更高(gāo)数量(liàng)的士兵(bīng)才(cái)有机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足够稳健的前排增(zēng)援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他(tā)们的(de)增(zēng)益效(xiào)果。无(wú)论多么强大的(de)坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士可以拥有不同(tóng)的终极目标,但主要目标(biāo)依然是(shì)参(cān)与战斗。对战士而言,战场就是这款(kuǎn)游(yóu)戏存在的(de)意义。正如瑟曦说的那样(yàng)“权力之争(zhēng),不胜(shèng)则(zé)死(sǐ)。”部分战士会(huì)集中精(jīng国v是不是国5,国v与国vl的区别)力征服他人(rén);部分人渴望见证敌人(rén)元气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩(wán)家则希望炫耀(yào)自己(jǐ)的击杀数和(hé)军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在(zài)一位玩家与解(jiě)锁骑士或以上爵(jué)位(玩家(jiā)的战力(lì)首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀或损失T3以上士(shì)兵,就会获得军(jūn)功(gōng)。

军功猎人,是指通过(guò)突袭其他世界和击杀士兵获得(dé)更多军功(gōng)的玩家(jiā)、玩家(jiā)群体或联盟。为(wèi)防止在离线期(qī)间(jiān)被(bèi)军功猎人或入侵者突袭,你务必在(zài)退出(chū)游戏前设置结界(jiè),或(huò)拜托(tuō)他人来保护你的(de)领地(dì)。

哪一(yī)个是更(gèng)佳(jiā)角色(sè)类别?

没有完美的角色类别。在(zài)这款即时战略开放世界游戏中,你可以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。最(zuì)重(zhòng)要的是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角色类(lèi)别(bié)为什么重要?

你需(xū)要(yào)知道(dào)自己希(xī)望在游戏里做什么,才不会“误(wù)入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的玩家不(bù)一(yī)定适(shì)合成为战士(shì),而收集了全部指挥(huī)官的(de)玩(wán)家也不一定(dìng)拥(yōng)有更佳的(de)属性。从(cóng)另一方(fāng)面(miàn)看,你需要寻找懂得(dé)欣赏自己游玩风格的人(rén),加入与你(nǐ)目标一致的联盟。

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