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台湾是省还是市 台湾是省会吗

台湾是省还是市 台湾是省会吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě) 托(tuō)帕(pà)加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

技(jì)能加点优先级(jí):战技(jì)=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的(de)普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会(huì)被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于实(shí)战中选择使用(yòng)普(pǔ)攻还(hái)是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有(yǒu)些情(qíng)况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但综(zōng)合收益高一点,有(yǒu)些情(qíng)况使(shǐ)用(yòng)战技(jì)打个快(kuài)速爆发出伤(shāng),收(shōu)益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付(fù)困难?

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托帕(pà)的战技是单攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌(dí)人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到(dào)的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增(zēng)益(yì),且只对(duì)追(zhuī)加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于(yú)账(zhàng)账自己的行动,不会(huì)激活需要(yào)账账自(zì)己行(xíng)动才能(néng)触发的机制(zhì)。

其他需要注意的(de)关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目(mù)标回(huí)合开始或行动时(shí),若场(chǎng)上不存(cún)在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存(cún)在一个敌(dí)人身上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来的那个会消失(shī)

③敌(dí)人头(tóu)上(shàng)会(huì)显示(shì)【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可(kě)解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技(jì)能等(děng)级提升而改(gǎi)变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有【负债证明(míng)】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的追(zhuī)加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己(jǐ)的行动不(bù)会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发(fā)时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为账账的行(xíng)动还未结束(处在账账回(huí)合的(de)额外阶段),所以不(bù)会对(duì)账账进行拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一(yī)个强(qiáng)化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高(gāo),这部分提高的(de)倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战技(jì)的那次攻击也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)的增益(yì)加持(chí),并且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下(xià)的(de)敌方目标受(shòu)到我方的普攻(gōng)、战(zhàn)技(jì)或终(zhōng)结技的(de)攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提(tí)前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间(jiān)外用追击(jī)拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技(jì)都被视为追(zhuī)加攻(gōng)击,所以释(shì)放终结技后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或(huò)者战技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行动(dòng)了(le)的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招的拉条(tiáo)增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条上的图标会(huì)发生(shēng)变化(huà),并(bìng)且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜寻一(yī)定范围内的(de)普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量信用点(diǎn),每(měi)天(tiān)有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技(jì)后进(jìn)入(rù)战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙(zhòu)碎(suì)片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的(de),万一天胡开局之后随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技(jì)能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点满)

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