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硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写

硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一部(bù)分更是经(jīng)久不衰,五六年了都(dōu)还不断有(yǒu)新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏(xì),虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画(huà)风(fēng)等种种原因,而被遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之(zhī)前,其(qí)实已经(jīng)有了(le)两款(kuǎn)作品。虽然在剧情(qíng)和设(shè)定上(shàng)都相当不错,并收获了(le)众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作(zuò)如云(yún)的(de)主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有(yǒu)了前两部作(zuò)品(pǐn)的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了(le)在体(tǐ)量(liàng)和(hé)质量的(de)再次突破。

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本作结合了(le)太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力(lì)。游戏中的一(yī)众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段(duàn)令人(rén)难忘的(de)绝美(měi)神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容(róng)错过的一部(bù)作品!

02.冲就完(wán)事模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字(zì)多(duō)少有些怪(guài)异(yì),让人摸(mō)不(bù)着(zhe)头脑(nǎo)的同时,又(yòu)很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一(yī)款使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩水~

游(yóu)戏的(de)目的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的(de)委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如(rú)车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较(jiào)无聊(liáo),但实(shí)际上这款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只(zhǐ)需要按下扳机(jī)启动(dòng)水枪,将这(zhè)些原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美(měi)如(rú)新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的(de)物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也是硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写其他游戏难以替代的(de)。不需要忍受(shòu)现实(shí)中被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也就(jiù)是游(yóu)戏(xì)的主(zhǔ)角“电头(tóu)”,一个头部为(wèi)电源装(zhuāng)置的(de)小机器(qì)人。

角色的头部和(hé)身体可以分离(lí),做(zuò)到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩(wán)家依然可以操作身体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可(kě)以(yǐ)使其接(jiē)触到(dào)的场景物(wù)体通电,从而产生(shēng)开(kāi)或(huò)关(guān)两种状态,以此(cǐ)形成(chéng)过(guò)关的道路。

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这(zhè)一设(shè)计让关卡中的(de)解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能保持(chí)让人(rén)眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却(què)有着浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常标准的起承转合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和(hé)赞(zàn)叹(tàn),直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷(juǎn)轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看(kàn)着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐等多个方面(miàn),也都还原了那时候(hòu)的味(wèi)道。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编织出(chū)的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖(jiān)的(de)关卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本(běn)作的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是(shì)极少数被任天堂官方给予了(le)极高(gāo)评价的作品。

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而(ér)更关(guān)键(jiàn)是,这(zhè)款游(yóu)戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰(fēng)富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是一款(kuǎn)游戏(xì),它除了包含《铲子(zi)骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游(yóu)戏(xì)的合集(jí),不同(tóng)的(de)模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每一种玩(wán)法都(dōu)拥有(yǒu)极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字(zì)可能(néng)许多小伙伴没听(tīng)过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏可是(shì)大有来头。制作这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的开(kāi)发(fā)商,正是(shì)任天堂的好伙伴(bàn),开发《星(xīng)之(zhī)卡比(bǐ)》系列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或(huò)许是(shì)因(yīn)为像素画风确(què)实(shí)是(shì)有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩家或媒体(tǐ)提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适(shì)配了横屏,还(hái)加入了双(shuāng)人(rén)模式,乐趣(qù)加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常(cháng)简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自(zì)外星的(de)UFO,通过(guò)自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子(zi)甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个手(shǒu)游(yóu),但其内容的精致(zhì)和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩(wán)法,游戏像素的(de)画风也(yě)清新(xīn)靓丽,还(hái)有极为动听(tīng)的(de)洗(xǐ)脑配乐,一玩(wán)就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年——当年(nián)那(nà)群十几二十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天(tiān)日时(shí),尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游(yóu)戏顶级(jí)的画面质感、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以(yǐ)及系列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的是(shì),即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天(tiān),它(tā)仍然(rán)在保持(chí)更新(xīn)。

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上周,本(běn)作(zuò)推出大型更(gèng)新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了全新的(de)合作招(zhāo)式(shì)以及全新的自定义生存模式(shì),进一(yī)步拓宽了游戏的(de)可玩(wán)性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结》的质量依(yī)旧(jiù)是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩(wán)家誉(yù)为“2D横版动作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列(liè)是有过之而无不(bù)及的。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计(jì)上完美诠释了(le)“风(fēng)险和回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多非(fēi)常诱人的(de)收集(jí)要素(回报),但这些(xiē)收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求(qiú)或(huò)敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在(zà硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写i)WiiU上的原(yuán)版难(nán)度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在(zài)移(yí)植(zhí)NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外还加(jiā)入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪(kān)称神作(zuò)的游(yóu)戏,因为发(fā)售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款(kuǎn)游戏即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这类(lèi)文字外,其(qí)他(tā)都是图标(biāo)符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内(nèi)玩家问津(jīn)的作品。

除了(le)本作外,有类似遭(zāo)遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中文(wén)化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是(shì)些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩(wán)时只(zhǐ)有(yǒu)很少一(yī)部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂(dǒng)也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死塔》的规(guī)则和(hé)玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状的方块从上往(wǎng)下(xià)落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块》的目的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将(jiāng)方(fāng)块叠高(gāo)高(gāo)。游戏中的方块带(dài)有重(zhòng)力物(wù)理效(xiào)果,随着方(fāng)块的堆叠(dié),越来越高的塔(tǎ)将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要(yào)在确保方(fāng)块堆叠的过程中(zhōng)左右保(bǎo)持平衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不(bù)会导致倾斜甚(shèn)至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用规(guī)定(dìng)数量(liàng)的方块(kuài)搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能(néng)利用好每(měi)一(yī)个方格空间(jiān),并尽量搭出一(yī)个足够(gòu)宽(kuān)的平台(tái)。

本(běn)作除了拥有(yǒu)大量单机(jī)关(guān)卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会(huì)中(zhōng)可以给对(duì)手使坏,例如(rú)将(jiāng)方(fāng)块变大(dà)、锁(suǒ)定方向等,聚会效(xiào)果非常(cháng)出(chū)色!

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