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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华(huá)是(shì)暗影雾的头(tóu)部增伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副(fù)手(shǒu)锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空(kōng)缺出(chū)一个主手精华,如(rú)果你愿意(yì)可以带横扫千军并且(qiě)带上异色(sè)和睦多(duō)一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击(jī)要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军(jūn)或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害(hài)高,所以备用主手是(shì)空缺精(jīng)华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

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我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华(huá)之前的测(cè)试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是(shì)很稳定,个人是觉得(dé)分层(céng)预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那(nà)么组队(duì)肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服(fú))

把衣服(fú)换成了(le)新的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本(běn)身(shēn)在之前(qián)的测(cè)试(如影(yǐng)随形精华对比(bǐ))就是(shì)比较低伤害的,实(shí)测出的数(shù)据也(yě)可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变+裤(kù)子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧痛了。其(qí)他保持不变我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然(rán)能平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在(zài)实(shí)战(zhàn)中(zhōng)肯(kěn)定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的(de)攻速,所(suǒ)以护肩的(de)收益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代言人的(de),如果没有攻速收益这两个(gè)护(hù)肩(jiān)估计(jì)伤害(hài)差(chà)不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单(dān)体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高

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