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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是标签“任(rèn)务(wù)”的道(dào)具,则会使其增加4个随机道具选项。

以撒的(de)结(jié)合(hé)忏悔错误王(wáng)冠是一个忏悔中加入的道具(jù)。每当(dāng)游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签(qiān)“任务”的道具(jù),则(zé)会使其增加4个随机道具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个(gè)忏悔中加入的道(dào)具。

一(yī)、效(xiào)果

每当游戏生成带基座(zuò)的道勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝具(jù)时,如(rú)果(guǒ)不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具(jù),则会使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果(guǒ)不叠加。

二、注(zhù)意

减速效果(例如怀(huái)表)不会降低道具变换的速(sù)度。

一组道具中(zhōng)的一(yī)个是(shì)原本生成(chéng)或被重(zhòng)置(zhì)后的道具,另外四个则会来自当(dāng)前房间的(de)道(dào)具池。

箱子(zi)中的道具通常在生成后(hòu)需要一个很小(xiǎo)的间隔才可以被(bèi)角色拾取(像是角色被箱子里的道具弹开了一样);但是如(rú)果角(jiǎo)色获(huò)得了(le)错误王(wáng)冠,这个间(jiān)隔将被移除(chú),也就是说(shuō)角(jiǎo)色在道具生成(chéng)时(shí)便可拾取该道具,可互动实(shí)体生(shēng)成的道具同理(lǐ)。

以撒(sā)的长子名分和堕化(huà)以(yǐ)撒的被动效(xiào)果将(jiāng)被该道具的效(xiào)果完全覆盖。

如果在创世记(jì)的过程中获得该(gāi)道具,错误王冠将(jiāng)在被获得后的下一轮(lún)道具选择中生效(xiào)。

见到作为选项的道具和(hé)在正常(cháng)游(yóu)戏(xì)中见到它们是一样的。也就是(shì)说,拾取错误王冠后道具池(chí)将(jiāng)会(huì)以5倍的速度耗尽。

<勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝p>达摩克(kè)里(lǐ)斯(sī)之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者?生成(chéng)的基座道具不受错(cuò)误王冠的影响。

三、轶事

该(gāi)道具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家(jiā)拥(yōng)有勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝(yǒu)超过99条生命(mìng),则每个关(guān)卡起始(shǐ)的生命计(jì)数器将(jiāng)会显示(shì)为一顶(dǐng)王冠。

该道具的描述(shù)为(wèi)5个问号,可能是(shì)在暗(àn)示该道具(jù)的(de)效(xiào)果。

该道具的外(wài)观(guān)看起(qǐ)来像是出(chū)现了由游戏漏洞引起的贴图错误。

这(zhè)也使(shǐ)得(dé)该道具(jù)看(kàn)起来似(shì)乎是受到(dào)了错误技的(de)影响。

该道具是堕化(huà)以撒机(jī)制的(de)加强版。该道具的解锁(suǒ)方式也不同(tóng)寻(xún)常,因为大多(duō)数基(jī)于(yú)堕化角色机制(zhì)的道具都是通(tōng)过使用(yòng)相应角色击败精神错(cuò)乱解锁,而不是(shì)祸兽。

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