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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《天谕手游》狐妖联(lián)动第二篇章有什么(me)活动 狐妖联动活动(dòng)介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

完成活动任务还(hái)可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新后全服上线,完成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费获得全(quán)新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

【谕见红(hóng)线仙-谕(yù)见(jiàn)之旅(lǚ)】

资料片“谕见(jiàn)红线仙”,第二篇(piān)章“谕见之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全服上线,跟随涂山红红与(yǔ)东方月初(chū)一起畅(chàng)游云垂美景(jǐng),吃遍云垂美食。完成活动任(rèn)务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏(sū)”以及(jí)联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐(lè)游进行时(shí)】

活动类(lèi)型(xíng):单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟(gēn)随涂山红红与东方月初(chū)脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐游进行时共分为(wèi)四个阶段,玩家(jiā)将在(zài)浮云狐(hú)宫、盈灵郡(jùn)、帝都(dōu)、苏澜郡四个地点(diǎn)完(wán)成不同(tóng)的(de)活(huó)动任(rèn)务(wù)。四个阶段(duàn)将按照时(shí)间逐渐开放。完成各阶(jiē)段任(rèn)务(wù)即可解(jiě)锁对应的(de)阶段(duàn)奖励。完成所有阶(jiē)段的活动任务后,可(kě)解锁最终大奖,获得涂山苏(sū)苏英灵等超值好(hǎo)礼。

【活动任务(wù)一·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在错位时空,现实(shí)与幻想(xiǎng)交织,冒险家们(men)踏上了一段充(chōng)满幻想和离(lí)奇的旅程(chéng)。穿越神(shén)秘的狐宫,在那里寻找传说中(zhōng)的宝藏;在百狸之林中(zhōng)与邪恶的(de)星垣(yuán)教徒(tú)展(zhǎn)开(kāi)激烈的战斗(dòu)……一(yī)切(qiè)的一(yī)切(qiè)都由你来决定(dìng)。冒险家们需要选择(zé)合适的(de)天赋、属性以及伙伴(bàn)组建一(yī)个(gè)强大的队伍,以应对不同的挑战。天赋(fù)和属性将在模拟过程中发挥(huī)作用,触发不同的事件(jiàn),产生不同的影响。模拟结束(shù)后(hòu),冒险家们将接受评分(fēn),并根据评(píng)分解(jiě)锁(suǒ)各种不同档(dàng)次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事(shì)】

活动简介(jiè):漫(màn)漫旅途(tú)即将(jiāng)开始,路程中(zhōng)又会发生什么趣事呢?根(gēn)据线索,在旅行图片中找到指定物品,助力(lì)涂山红红和东方(fāng)月初(chū)的旅(lǚ)行!

【活动(dòng)任(rèn)务三·冒(mào)险考核】

活动简介(jiè):在云(yún)垂大陆(lù)游玩(wán)这么久,是时候来考验一下涂山(shān)红红和东(dōng)方(fāng)月初(chū)对(duì)云垂知(zhī)识的掌握程度了。11月9日-11月(yuè)13日(rì)每天发(fā)布一次冒险考核任(rèn)务,完成考核获(huò)取奖励。

【新(xīn)副(fù)本·相思离恨歌(gē)】

活(huó)动类(lèi)型:组(zǔ)队(duì)副(fù)本 ≥42级(jí)

活动简介:一(yī)曲悲歌,尽诉相思情;万(wàn)千(qiān)吟(yín)叹(tàn),难解青麟恨。转魂(hún)之(zhī)法(fǎ)渐成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱以命相搏。助(zhù)其(qí)破除执念,恢复(fù)神智,方能化解九尾之劫。

活动(dòng)规则:相思(sī)离恨歌(gē)为(wèi)首领挑战副本,分(fēn)为(wèi)剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两个阶(jiē)段(duàn),在人形态(tài)的曲(qū)歌被冒(mào)险家逼入绝境后会孤注(zhù)一掷吞下流星碎片(piàn),进入二阶段。

难(nán)度简介:剧情模式下副本内怪物等级为队伍内玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)。平衡(héng)模式下副本内所有玩家(jiā)都会被(bèi)置(zhì)于69级平(píng)衡模(mó)板下,数值强弱和战力无关,但副本具有相当的(de)挑(tiāo)战性,建议5人(rén)手动操作挑战。

【新(xīn)活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日(rì)-11月15日

活动简介:念念不(bù)忘,必(bì)有回响。前往三生树下,许下你的(de)心愿。

【新英(yīng)灵(líng)·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于(yú)涂(tú)山狐妖一族,因为业务能(néng)力(lì)差,被认为是笨蛋狐(hú)妖。为了完(wán)成自己(jǐ)堂堂(táng)正正做(zuò)狐妖的(de)梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命(mìng)练(liàn)习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之一个任务中(zhōng),她从(cóng)电视台楼顶掉下来认(rèn)识了白(bái)月初,但因(yīn)为种种意外,涂山苏苏(sū)未能完成任务。在为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正被(bèi)取(qǔ)消红线仙资格(gé)时,白月(yuè)初保(bǎo)护(hù)了(le)她。在白月初(chū)的帮助下,涂山苏苏(sū)最终(zhōng)完(wán)成了(le)之一个任务。在与白(bái)月初共同完(wán)成的一系列任(rèn)务中,涂(tú)山苏苏了解到了(le)自(zì)己(jǐ)为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正的(de)身(shēn)世(shì)和涂(tú)山红红、东方月初的往(wǎng)事,也(yě)在完成理想与嫁(jià)给白月初之间犹豫不(bù)决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏(sū)苏为灵属性特(tè)殊辅助型(xíng)英灵(líng)。性格爱(ài)好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏(sū)处于(yú)备(bèi)战、守护位时(shí),可以给(gěi)玩家提供(gōng)属性和战(zhàn)力加成(chéng)。

【核(hé)心(xīn)技(jì)能】

被动技能1纯(chún)爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于守护(hù)位置时,基础(chǔ)属性转换给主人(rén)的比例(lì)提升。

被动技能2再(zài)世之颜相机:涂山苏苏处于(yú)备战、守护位置时,主人(rén)可获(huò)得额外(wài)的穿透力。

被动(dòng)技能3绝缘之爪:涂山苏苏(sū)处于备战、守(shǒu)护位置(zhì)时,主人获(huò)得额外的闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏苏的(de)的专属武(wǔ)器【神武·铃】将(jiāng)在后(hòu)续版本推出(chū),敬请期待。

【举世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛(sài)季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛(sài)季】即(jí)将正式打响,此(cǐ)次组队模式进行了全面升(shēng)级——采取同赛(sài)区内所有(yǒu)玩家自(zì)由组队(duì)的(de)模式(shì),经(jīng)过海选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛(sài)事时间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组建完(wán)毕(bì)后(hòu)自动(dòng)报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时(shí)间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内(nèi)系(xì)统会为玩(wán)家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时(shí)间:11月(yuè)24日(rì)20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事(shì)根据服务器(qì)开服时间(jiān)与(yǔ)服务器(qì)人(rén)数(shù)共划分【王牌(pái)赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛(sài)区】,本次赛事可参(cān)与(yǔ)的服务器截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后开放的服(fú)务器(qì)以及回归服均不(bù)参(cān)与本次赛事(shì)。

【王牌赛(sài)区(qū)】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌(gē)星森、云海龙语、星辰梦语、月下(xià)星海、万灵筑(zhù)梦、光(guāng)海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天骄赛(sài)区(qū)】:春月(yuè)有(yǒu)情、金穗洗(xǐ)狸、凤(fèng)凰于飞(fēi)

【精英(yīng)赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星落云(yún)垂、天羽誓(shì)歌、春满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛(sài)区】:爱予云垂(chuí)、夏日新曲(qū)、微雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻想(xiǎng)之旅、无(wú)尽(jǐn)夏歌、夏(xià)余秋(qiū)生

【等级保护机制】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛(sài)区】两个赛(sài)区的玩(wán)家等级(jí)差(chà)距战力(lì)影(yǐng)响较(jiào)大,当(dāng)对局(jú)中双方战(zhàn)队存在等级差时,系统(tǒng)会给等级低的战(zhàn)队提供一部分属性(xìng)加成(chéng)。属性加成包括:物理攻(gōng)击、法术攻击、物(wù)理防御、法术防御(yù)、生命值。

精英(yīng)赛区(qū):

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在7级时,等级低的(de)队伍获得8.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在5级时(shí),等级低的队(duì)伍(wǔ)获得7%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

新锐赛区:

双(shuān为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正g)方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)13级(jí)时,等级低的队(duì)伍获(huò)得10.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在(zài)11级时,等级低的(de)队伍获(huò)得9%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在9级时(shí),等级低的队(duì)伍获得7.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在(zài)7级时,等级低的队伍获得6%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差在5级(jí)时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)3级时,等(děng)级低的队伍获得3%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级(jí)差在1级时,等级低(dī)的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队(duì)平台】

同赛区(qū)内,各服务(wù)器(qì)玩家(jiā)之间可以通过【一战(zhàn)高下】的【举世(shì)争锋】进入到(dào)赛事(shì)主(zhǔ)题界面(miàn)进行自由组队。

1.跨(kuà)服组队平台,玩家在此(cǐ)通过(guò)【高级(jí)搜索】功(gōng)能可(kě)精确(què)寻找目(mù)标(biāo)职业(yè)、战力(lì)、等级的队友。

2.可自由发布个(gè)人信息(xī)寻(xún)找目标战队,信(xìn)息一旦发(fā)布便呈(chéng)现在招(zhāo)募界(jiè)面的(de)【找队友】界(jiè)面上。

3.在(zài)招募(mù)界面的【找战队】界面上,可便捷(jié)查询(xún)各(gè)战队当(dāng)前(qián)成(chéng)员的组成情(qíng)况(kuàng)以(yǐ)及(jí)私聊队长、快(kuài)速(sù)申请加入等操(cāo)作。

4.举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋的战队成(chéng)员中同门派(pài)的(de)成员(yuán)最多(duō)2名,有5种及以上不(bù)同门(mén)派(pài)的成员,将会(huì)激活战(zhàn)队额外(wài)增益效果(guǒ),请各位队长组建战队时合理安(ān)排(pái)队伍阵(zhèn)容(róng)。

5.从海选(xuǎn)赛(sài)开始到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由创建、加入战队,从11月17日的海选赛开启后已(yǐ)经拥有战队的成员(yuán)不可退出战队。海(hǎi)选赛(sài)比(bǐ)赛期间战队功能将(jiāng)临时锁(suǒ)定(dìng)直至当(dāng)日比赛(sài)结束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮对局(jú)中(zhōng)都可使用战队技(jì)能,在每局对局中队长先选择上场(chǎng)队员再选取战队技能,详(xiáng)细战队技能介绍可前往【我的战队】-【比赛(sài)技能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛的每(měi)个比(bǐ)赛时(shí)间内(nèi),系统将为进入休息(xī)室的战队进行系统匹配,海(hǎi)选赛(sài)每个比赛(sài)日(rì)对阵场(chǎng)数为6轮,海选赛(sài)总共为(wèi)24轮,每轮获胜的队伍可(kě)以获(huò)得3点积分,失败的队伍(wǔ)获(huò)得1点积分(fēn),局内采用5V5单局(jú)一场定胜(shèng)负(fù)的规(guī)则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制(zhì),优先匹配(pèi)战队积分相同的队伍,随着(zhe)匹(pǐ)配时间(jiān)增加(jiā),逐渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局(jú)内(nèi)胜负(fù)判定优先看(kàn)存活数,存活数(shù)多者胜(shèng);存活数相同,输出总和高者(zhě)胜(shèng)出;若出现(xiàn)轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积(jī)分高低(dī)进行排名,战队积分情况相(xiāng)同时优先比(bǐ)较(jiào)击败数,击败数(shù)情(qíng)况相同时(shí)优先(xiān)比(bǐ)较战队战力,战力(lì)高(gāo)的队伍晋级,最终排名(míng)前64名的队伍(wǔ)晋级积分(fēn)赛(sài)。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小(xiǎo)组,每(měi)个小组8支(zhī)战队(duì),根(gēn)据海选赛(sài)结束时(shí)的(de)排名,将排名前8的战队分(fēn)别分入A-H小组,每个小组内剩下的7个(gè)名额再根据海选赛的名次进(jìn)行分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组(zǔ),以(yǐ)此(cǐ)类推)。

2.组内进行单循环比赛(sài),每轮为与同一(yī)战队进行三(sān)局(jú)两胜制的比赛,每组总(zǒng)共进行7轮比赛(sài)。

3.每个小组(zǔ)的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负判定优(yōu)先看存(cún)活数(shù),存活数多者胜;存活(huó)数相同,输(shū)出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情(qíng)况(kuàng),按(àn)获胜处理。

5.若排(pái)名积(jī)分相同,按(àn)净胜局、击败数、平均战力排(pái)名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为淘(táo)汰制,积分赛前16名队伍(wǔ)将晋级(jí)淘(táo)汰赛,淘汰(tài)赛将(jiāng)于11月24日(rì)20:00进(jìn)行,赛程将(jiāng)从十六强赛开始直至决出最(zuì)终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用(yòng)三局(jú)两胜制进行对局,半(bàn)决赛(sài)开始局内(nèi)采用(yòng)五(wǔ)局三胜制,优先进行上半(bàn)区半决赛(sài)对(duì)局,再开启下半区半决赛对局,最后(hòu)进行巅(diān)峰对决产生最终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军队(duì)伍的每位成员(yuán)可获(huò)得翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参(cān)与(yǔ)奖(jiǎng):参与举世争锋对应的场次无论胜(shèng)负均可(kě)获得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参与积分赛,无论(lùn)胜负都可获得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛(sài)名次(cì)奖励(lì):晋(jìn)级淘汰赛的队伍都(dōu)将获得(dé)名片外(wài)观等奖励,将根(gēn)据最终(zhōng)的排名可获得(dé)对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励(lì):玩家参与对局无论胜负(fù),均可(kě)获得海量荣誉积分(fēn),当荣誉(yù)积分达到对应阶段,系统(tǒng)将为玩家发放对应阶(jiē)段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面妆【霜月(yuè)红(hóng)染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦(jǐn)衣(yī)商店上(shàng)架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价(jià)28锦衣券(quàn)。

3.锦(jǐn)衣(yī)商店(diàn)上(shàng)架商品(pǐn)【转职(zhí)抵(dǐ)扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅行·别(bié)款成女少女体(tǐ)型新增皮肤,已拥有该外观(guān)的玩(wán)家将自动解锁。

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