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中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提(tí)升率非(fēi)常之大(dà),对群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,专(zhuān)武收(shōu)益(yì)比其他光锥高很多,5叠的记一位(wèi)星(xīng)神的陨落比1叠(dié)的无可取代高(gāo)

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为(wèi)大家带来(lái)镜流(liú)各星魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的(de)1魂(hún)在对单(dān)情况下提升率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)较低(dī),6魂(hún)中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗更改(gǎi)循环(huán)轴之后提升也有20%。专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还(hái)是抽个(gè)专武更好(hǎo)。

《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》各星魂与光锥收益对(duì)比

镜(jìng)流(liú)作(zuò)为(wèi)一个(gè)输出角色,所以本(běn)次计算用镜流(liú)搭(dā)配停云的队伍进(jìn)行固定变量,最终(zhōng)以单(dān)个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价(jià)值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循(xún)环

②计算(suàn)这个循环的(de)总伤害(hài)

③引入(rù)速度和行动(dòng)次数,计算这个循环所经过的(de)总行动值(zhí)

④用总伤害除以总(zǒng)行动值,得出(chū)平均每经过1行动值(zhí)造(zào)成的伤(shāng)害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂收益对(duì)比

三(sān)、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂(hún)的镜流,并(bìng)把我认为(wèi)比较适合镜流的几(jǐ)个光锥的每个叠影(yǐng)等级都(dōu)做了(le)计算。

无可(kě)取(qǔ)代由(yóu)于镜流的受击(jī)概率不低,所(suǒ)以(yǐ)就把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以这里按3回(huí)合覆(fù)盖2回(huí)合的比(bǐ)例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流比(bǐ)较(jiào)难触发就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜流(liú)的(de)1魂在对(duì)单(dān)情况下(xià)提升率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有20%,开局在秘技的配合下爆发力(lì)也(yě)更强。

2.专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神的(de)陨落(luò)比(bǐ)1叠(dié)的无可取代要高,但(dàn)高得(dé)不(bù)算多。有能力的情况建议还是抽个专武(wǔ)更(gèng)好(hǎo)。

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