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池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊

池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还(hái)是低好(hǎo),王者帧率是(shì)高(gāo)好还是低好(hǎo)是高的。

  关(guān)于帧率是高(gāo)好还是低好(hǎo),王者帧率是高好(hǎo)还是低好以及王者帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低好,帧(zhēn)率是(shì)高好还是低(dī)好(hǎo)视(shì)频,帧率是高(gāo)好还是(shì)低(dī)好对眼睛,帧率是高好(hǎo)还是低好手机(jī),帧率(lǜ)是高好还是(shì)低(dī)好呢等问题,小编(biān)将为你整理以下的生(shēng)活(huó)小知识(shí):

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低(dī)好

  是高的。

  每一帧都是显(xiǎn)卡渲染出的静(jìng)止(zhǐ)图像,快速连续的(de)播放显示帧变呈现出动(dòng)态(tài)影像的假象(xiàng)。

  高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

  每秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈多,所显示的(de)动作就(jiù)会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领(lǐng)域中的(de)定义,是指画面每秒传输帧数,通俗(sú)来讲就是指动画(huà)或视频的画(huà)面数。

  FPS是测(cè)量用于保存、显示动(dòng)态视频的信息数量。

  每秒(miǎo)钟帧数愈多,所显示(shì)的动(dòng)作(zuò)就会愈流畅。

  通常,要(yào)避免动(dòng)作不(bù)流畅的最低是30。

  某(mǒu)些计(jì)算(suàn)机(jī)视频格式,每秒只(zhǐ)能提供15帧。

  FPS也(yě)可以理解(jiě)为我(wǒ)们常说的刷新率(单(dān)位为Hz),例如我(wǒ)们常(cháng)在(zài)CS游戏(xì)里(lǐ)说(shuō)的FPS值。

  我们在装机选购显(xiǎn)卡和 显示器(qì) 的时候,都会注(zhù)意到刷新率。

  一般(bān)我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒(miǎo))以上。

  例如(rú):75Hz的刷新率刷也就是(shì)指屏(píng)幕(mù)一(yī)秒内只扫描(miáo)75次(cì),即75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们肉眼(yǎn)都能感觉到屏幕的闪烁(shuò),不连贯,对图(tú)像显示(shì)效(xiào)果和视(shì)觉感(gǎn)观产(chǎn)生不好(hǎo)的影响。

高低影响

  fps越高越好,这是(shì)游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为(wèi)正常。

  低于这个数值(zhí)就(jiù)代(dài)表你的(de)电脑不是能很好(hǎo)的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低于30会(huì)有明显的卡屏感(gǎn)。

  但也(yě)不(bù)能是太高,而是(shì)根(gēn)据你(nǐ)的(de)pc配置,一般的pc配置(zhì)大部(bù)分都是在(zài)30—60左右就(jiù)可(kě)以了,简(jiǎn)单的说,稳(wěn)定就好(hǎo)。

  这里说(shuō)的稳定是说的徘徊在某个数值之(zhī)间不(bù)会有太大(dà)的跃(yuè)动,比(bǐ)如30、31、33这样的跳(tiào)动就差不多,如果(guǒ)一(yī)下子30,忽然一(yī)下子又(yòu)60,然后又(yòu)一(yī)下子(zi)10,这(zhè)样幅(fú)度太大,画面(miàn)就会(huì)卡(kǎ),不流畅。

  所以(yǐ)稳定就(jiù)好。

扩展资料

  在没(méi)有垂直同步的情况(kuàng)下,帧数可(kě)以无(wú)限(xiàn)高,但刷新率会受到(dào)显示器的硬件(jiàn)限制。

  所(suǒ)以你可以在60Hz的显示(shì)器上看到200帧的画面,但是这200帧的(de)画面流(liú)畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是(shì)无效帧(zhēn)数,这(zhè)140帧(zhēn)的(de)显示(shì)信号根(gēn)本没有(yǒu)被显卡(kǎ)输(shū)出到显示器。

  从(cóng)液晶显(xiǎn)示器中,看到的一(yī)个完整动(dòng)作的动(dòng)态图(tú)像,都是(shì)从显卡中的图像处理器(qì)每秒渲(xuàn)染出的,动(池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊dòng)作接近(jìn)的60张图像的(de)视频信(xìn)号,称之为(wèi)60帧。

  然后,传输到液(yè)晶显示器中,并(bìng)通过显(xiǎn)示器中电子束通过对屏(píng)幕上图像每秒重复(fù)扫描(miáo)60次,已(yǐ)达(dá)到清晰(xī)流畅的动态图像的显示(shì)输出的效果。

  由(yóu)于(yú)人眼的视觉停留效应的影响(池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊xiǎng),因此看(kàn)到的池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊(de)图像是动态(tài)的。

  如果,帧数(shù)低于刷(shuā)新率,液(yè)晶显示器所显示(shì)图像会出现卡顿(dùn)。

  反之,液晶显示器(qì)只显(xiǎn)示(shì)刷新率限制下的(de)有效(xiào)帧数。

  所以刷新率的高低决定了有效帧数的多少(shǎo)。

帧(zhēn)率高好还是低好

  一般(bān)来(lái)讲帧数(shù)是越(yuè)高越好。

  每一帧都(dōu)是静止的图象,72帧表示每秒显示(shì)刷新显示72幅图,快(kuài)速连续地(dì)显示帧便形(xíng)成了(le)运动的假象,因此(cǐ)高(gāo)的(de)帧率可(kě)以得到(dào)更流畅、更(gèng)逼真的动画。

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