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获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终(zhōng)点站2》的谜题部分比之一(yī)部更难,依然创(chuàng)意十足,可调查(chá)的东西不多,也没有(yǒu)太(tài)多(duō)乱七八糟的选项扰乱(luàn)注意(yì)力,大部分都可以(yǐ)自(zì)己解决。

逃脱(tuō)游戏 《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》,这里是失物终点站,遗失(shī)物(wù)们最终到达(dá)的地点。

本作(zuò)品是一款以“遗失物”为主题(tí)的逃脱游戏,为(wèi)《失物(wù)终点(diǎn)站》的续(xù)作,但无需了(le)解前作便(biàn)可游戏(xì)。

玩家(jiā)将成为列车员,将忘记自己身份的遗失物们送回失主身边。

本作品为关卡型,解开每个关卡的谜(mí)题,可获得(dé)种种道具。

每个关卡都(dōu)有提(tí)示和答(dá)案,即使是(shì)初学者(zhě)也能(néng)游玩并通(tōng)关。

一、可玩(wán)性

《失物终(zhōng)点站2》是(shì)一(yī)个小(xiǎo)关(guān)卡(kǎ)的解谜游(yóu)戏,过程相对较短。可能很多(duō)玩家会更喜(xǐ)欢解决过程长、多场景关联(lián)强的谜题, 但是小(xiǎo)关(guān)卡(kǎ)也有它的(de)好处,方便简单(dān),而且不烧脑,不会玩着(zhe)玩着就不知道要去哪。这个游(yóu)戏是非(fēi)常典(diǎn)型的日式温情,恐(kǒng)怖悬疑谜题(tí)太多(duō)了,这(zhè)些正面的解谜游戏也是(shì)很鼓(gǔ)舞人心的。在习(xí)惯于寻求感(gǎn)官 *** 的(de)现代,胆小(xiǎo)解谜者的游戏空间其实被大(dà)大压(yā)缩了,而这款游戏(xì)既能给这些爱好者一个喘息的机会,又能给普通玩家疲惫(bèi)的生活增加一些静(jìng)下心来(lái)感(gǎn)受细腻情感(gǎn)的(de)时间。

二、剧情分析

《失物(wù)终点站2》是一(yī)款日(rì)系风(fēng)格很强的游戏,游戏(xì)中(zhōng)充满了日常的东西,可能每个玩家在某种程(chéng)度(dù)上都遇(yù)到(dào)过,尤(yóu)其是手机在(zài)口袋里却找(zhǎo)不到,游戏中就(jiù)是这么真实把这些展现出来(lái)了。最有感触的大(dà)概就是到(dào)最后,就算是一(yī)个遗失(shī)品,也在那一代人的记(jì)忆(yì)中(zhōng)留(liú)下了小小的痕迹,时间(jiān)匆匆(cōng),记忆褪色,但(dàn)人是那些年存在过的证明,思想不会褪色。这是一种有趣的叙述方式,在(zài)寻找被遗忘(wàng)的名字(zì)和前往站点的过程中(zhōng),看到(dào)了一个又一个温(wēn)暖感人的故事。不(bù)管珍贵与否,那些(xiē)陪(péi)伴我们很(hěn)久的宠物(wù)和物品,承载着我们最珍贵的回(huí)忆,我们要好好珍惜。

三、谜题设(shè)计(jì)

《失物(wù)终点站(zhàn)2》的谜(mí)题部分获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗<获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗/span>比之一部更(gèng)难,依然创意(yì)十足,可调查的东西(xī)不多,也(yě)没有(yǒu)太多乱(luàn)七八糟的(de)选项扰乱注意力(lì),大(dà)部分(fēn)都可(kě)以自己解决(jué),很(hěn)多(duō)解(jiě)谜游戏都把握不了那(nà)个度,这(zhè)个游戏(xì)很好的控制了玩家体验和游戏难度的平(píng)衡(héng)。只是操作不太顺(shùn)利,场景(jǐng)数量少,导致有些谜题解了一半还(hái)需要(yào)回顾线索(suǒ),当你回(huí)来(lái)解决谜题(tí)的时候,需要点很(hěn)多下才能回到(dào)谜题上(shàng),这个很麻(má)烦,就是那个(gè)地(dì)铁线路图(tú),希望新作能(néng)在(zài)这方面有所优化。

四(sì)、总结

《失物终点站2》的画风看起来很舒服,谜题也是(shì)满(mǎn)有(yǒu)脑洞的,会考(kǎo)记忆(yì)力。音乐透露(lù)着(zhe)淡淡的(de)忧伤,很适(shì)合心情和剧情(qíng),这个背景音乐(lè)百听不厌,真的很棒(bàng)!在《失物终点(diǎn)站2》游(yóu)戏中玩家(jiā)可以深刻理解,珍惜现在,不要太纠结于(yú)过(guò)去,既然有过(guò)去,过去总会在自己(jǐ)身上留下痕迹。最后一个彩(cǎi)蛋关通过了,它真的会让(ràng)人(rén)意识到,随(suí)着时间的(de)推移,事物(wù)发生变化是必(bì)然的,从侧面突出了主题,不同的人玩的心情(qíng)和理(lǐ)解都不一(yī)样,这个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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