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《龙(lóng)之谷》游(yóu)戏(xì)职业有战(zhàn)士(shì)、魔法师、牧师(shī)、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙之(zhī)谷》游(yóu)戏职业有战(zhàn)士、魔(mó)法师、牧师、弓(gōng)箭手、学者、舞娘和(hé)刺(cì)客(kè)。

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1、战(zhàn)士

战(zhàn)士并不是其他游戏(xì)中的战士那样(yàng)的肉(ròu)盾, 需要在前(qián)面吸引火(huǒ)力吸收(shōu)伤害的。龙之谷(gǔ)里(lǐ)面的战士主要起到的(de)作用主要是牵 *** 用,比(bǐ)如在打普通困难大(dà)师模式中战士(shì)的(de)作(zuò)用便是用(yòng)重击(jī)技能(néng)打断(duàn)BOss的技能(néng),比(bǐ)如(rú)在墓穴中的牛,牛在举起斧头或(huò)者(zhě)有任何释放(fàng)技能的动作,这时候(hòu)就需要战士(shì)用勾拳等重击技能打断BOss技能,让弓手(shǒu)输出更(gèng)大的(de)伤害。而深(shēn)渊模式中,都是有双(shuāng)BOss的,平常一个BOss都(dōu)比(bǐ)较(jiào)难打(dǎ)更(gèng)何(hé)况双(shuāng)BOss。这时(shí)候(hòu)就(jiù)需要战士来牵制其中一个BOss,让其他队员放风筝先干掉一(yī)个BOss。战(zhàn)士此时凭借的就是血高防厚和(hé)走位,尽可能(néng)的(de)牵(qiān)制BOss。因此(cǐ)战士(shì)的重击技能在(zài)副(fù)本(běn)中的作用显而(ér)易见。

战士分为(w城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字èi):战神、剑圣;战神又分为:狂战士(shì)、毁灭(miè)者;剑圣(shèng)又分(fēn)为(wèi)剑皇、月之(zhī)领主(zhǔ)。其中月之领主主要受智力属性(xìng)影(yǐng)响,其(qí)余(yú)三(sān)者主要(yào)受力量属性影响(xi城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字ǎng)。

2、魔法师

魔法师拥(yōng)有(yǒu)可以同(tóng)时(shí)攻击多个(gè)敌人的强(qiáng)力魔法,但(dàn)防御(yù)力较(jiào)低。一旦(dàn)被敌人包围(wéi),很容易陷入危险(xiǎn)之中(推荐中级玩家(jiā)使用)。

魔法师(shī)分为:元素、魔导;元素(sù)又(yòu)分为:冰灵、火舞;魔导又分为(wèi):黑暗女王、时空领主。主要(yào)受智(zhì)力属性影响。

3、牧师

牧(mù)师(shī),号称上帝的打手,战场(chǎng)上的天使。一进(jìn)入龙(lóng)之谷,你就会(huì)被(bèi)那华丽的牧师所吸(xī)引,以神的名义打(dǎ)击邪恶力量,牧师那华丽(lì)的外表(biǎo),以及 *** 业(yè)中唯一能补血的存在,一切的一(yī)切皆表(biǎo)示着牧师将是一(yī)个(gè)强大(dà)的(de)职(zhí)业。每一个强大(dà)的团(tuán)队中,必(bì)我有(yǒu)个(gè)伟大的(de)牧师,一个(gè)伟大的(de)牧师,也必然是一个强悍的(de)核心。

牧(mù)师,在龙之谷中其实(shí)是圣骑士一样的(de)存在,能(néng)攻能(néng)守,远(yuǎn)近都可以,然防(fáng)御(yù)有(yǒu)余而进攻不足,在(zài)战斗上比之华丽的战士稍微逊(xùn)色了 一点。在短短的时间内体验了下龙(lóng)之谷(gǔ),我(wǒ)觉(jué)得牧(mù)师(shī)想比(bǐ)于其他职业(yè),在(zài)前期很吃香,但是在后期就稍微吃(chī)亏一(yī)点(diǎn)。

牧师分为(wèi):祭(jì)师、贤者;祭师(奶爸)又(yòu)分为(wèi)圣徒、雷(léi)神;贤者(zhě)又分为:圣骑士、十(shí)字军。其中圣(shèng)骑士主要受(shòu)力量属(shǔ)性影响,十(shí)字军(jūn)主要受(shòu)力量(liàng)和(hé)智(zhì)力属性影响,雷(léi)神和圣徒主要受智力属性影响。

4、弓箭(jiàn)手(shǒu)

龙之谷不像其他游戏是(shì)没有(yǒu)目标锁定的,弓手技能与攻击的准确度完全(quán)取决(jué)于你的(de)瞄准(zhǔn)手法。接触过cs类(lèi)游戏多的玩家可以更(gèng)快的上手。弓(gōng)箭手擅长(zhǎng)使(shǐ)用弓箭,在后方(fāng)进行远距离攻击。凭借(jiè)快(kuài)速的移动和(hé)多样的远程攻击,使敌人根(gēn)本无法靠近(jìn)自己。(推(tuī)荐新手(shǒu)使用)

弓箭手分为(wèi):箭神、游侠;箭神又分(fēn)为(wèi)魔羽、狙翎;游侠(xiá)又(yòu)分为影舞者、风(fēng)行者。箭神(shén)擅长远距离攻击,游(yóu)侠擅(shàn)长(zhǎng)近身(shēn)攻击。其中(zhōng)魔羽主要受智力属性影(yǐng)响,其余三者主要受敏捷属性影响。

5、学者

学者(zhě)-可以(yǐ)通(tōng)过各种召唤(huàn)物(wù)进行战斗,用火炮(pào)和卡巴(bā)拉进行(xíng)远距(jù)离战斗。团(tuán)队(duì)辅(fǔ)助(zhù)能力强,防(fáng)御力略(lüè)低(dī)于战士(shì),牧(mù)师;高于法师和(hé)弓箭(jiàn)。

学者分为:工程师、炼金术(shù)士;工程师(shī)又(yòu)分为机械大师、重炮手;炼金(jīn)术士又(yòu)分(fēn)为(wèi)炼金(jīn)圣(shèng)士、药剂师(shī)。其(qí)中工程师主(zhǔ)要受敏(mǐn)捷属性影响,炼(liàn)金术(shù)士主要受智力属性影(yǐng)响。

6、舞娘(卡莉)

召唤(huàn)灵或者跳(tiào)舞般绚(xuàn)丽动作折磨(mó)敌人。用各种支援(yuán)来帮(bāng)助队(duì)友。职(zhí)业主要偏暗属性攻击。

7、刺(cì)客

刺(cì)客把血(xuè)、狂气、火花和影(yǐng)子当(dāng)做自己的(de)翅膀,无声无息地夺走敌人的生命。主要受力量和敏捷(jié)属性的影(yǐng)响。

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