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在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉

在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站(zhàn)2》的谜题(tí)部分比之一(yī)部(bù)更(gèng)难,依然创意十足(zú),可调查(chá)的(de)东西不多,也没(méi)有太多乱七八糟的选项扰乱注意力,大部分都可以自己解(jiě)决。

逃(táo)脱游戏 《失(shī)物终点站(zhàn)2》,这里是失物(wù)终点站,遗(yí)失物们最终到达的地点。

本作品(pǐn)是一款以“遗失(shī)物(wù)”为主题的逃脱游戏,为《失物(wù)终点站》的续(xù)作,但无需了解前作便(biàn)可游戏。

玩家将成为列车员(yuán),将忘记自己身份(fèn)的遗失物们送回(huí)失(shī)主身边。

本作(zuò)品为关卡型,解开每个关卡的谜题,可(kě)获(huò)得种(zhǒng)种道具。

每个关卡都有(yǒu)提示和答案,即使是初(chū)学(xué)者也能游(yóu)玩并(bìng)通关。

一、可玩性

《失(shī)物终点站2》是一(yī)个(gè)小关卡的解谜(mí)游戏,过程(chéng)相对(duì)较(jiào)短。可能(néng)很多玩家会更喜欢解决过程长、多场景关联强的谜题, 但是小关卡也有它的好(hǎo)处,方便简单,而(ér)且不烧脑,不(bù)会玩着玩着就(jiù)不知道要去哪。这个游戏是非(fēi)常(cháng)典型(xíng)的日式温情,恐(kǒng)怖悬疑(yí)谜题太多了,这些(xiē)正面的解谜(mí)游(yóu)戏也是很鼓舞人(rén)心的。在习惯于(yú)寻求感官 *** 的现(xiàn)代,胆小解谜者(zhě)的游戏(xì)空间其实被大大(dà)压(yā)缩了,而这(zhè)款游戏既(jì)能给(gěi)这些(xiē)爱好者一个喘息的机会,又能(néng)给普通玩家(jiā)疲惫(bèi)的生(shēng)活增(zēng)加一些静(jìng)下(xià)心来(lái)感受细腻情(qíng)感的时间。

二、剧(jù)情(qíng)分析

《失物终点站2》是一(yī)款日系风格很强的游(yóu)戏(xì),游戏中充满了日常的东西,可能每个玩家在某种程度上都遇到(dào)过,尤其是(shì)手(shǒu)机在口袋(dài)里却找不到,游戏(xì)中就是这(zhè)么真实(shí)把这(zhè)些展现出来了。最有感触的大概就是到最(zuì)后,就算是一(yī)个遗失品,也在那一(yī)代人(rén)的记忆(yì)中(zhōng)留下(xià)了小小(xiǎo)的痕迹,时间(jiān)匆匆,记(jì)忆褪色(sè),但人是那些年(nián)存(cún)在过的证明,思想(xiǎng)不会(huì)褪色。这是一种有趣(qù)的(de)叙(xù)述(shù)方(fāng)式(shì),在寻(xún)找被(bèi)遗忘(wàng)的名字(zì)和(hé)前往站点的过程(chéng)中,看到了(le)一个又一个温暖感人(rén)的(de)故事(shì在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉)。不管珍贵与否,那些陪(péi)伴我们很久的宠物(wù)和物品,承载着我(wǒ)们最珍贵的回(huí)忆,我们要好好(hǎo)珍惜(xī)。

三、谜题(tí)设计

《失物终点站2》的谜题部分(fēn)比之一部更难,依然(rán)创(chuàng)意十足,可调查的东西不多,也没(méi)有太多乱七(qī)八糟的选(xuǎn)项(xiàng)扰乱注意力,大部分都(dōu)可以自己(jǐ)解决,很多解谜游戏都(dōu)把握不了那个度,这个游戏很好的控制了(le)玩家体验和游戏难度的平衡。只(zhǐ)是操作不(bù)太顺利,场(chǎng)景数量少,导致有些谜(mí)题解(jiě)了一半还需要回(huí)顾线索,当你(nǐ)回来解决(jué)谜题的时候,需要点(diǎn)很多下才能回到谜题上,这个很麻烦,就是那个地铁线路(lù)图,希(xī)望新(xīn)作能在这方面有所(suǒ)优化。

四、总结

《失物终点站(zhàn)2》的画(huà)风看起来(lái)很舒(shū)服,谜题也是满有(yǒu)脑洞(dòng)的(de),会考(kǎo)记忆力。音(yīn)乐透露着淡淡(dàn)的忧伤,很适合心情和剧情,这(zhè)个背景(jǐng)音乐百听不厌,真的很(hěn)棒(bàng)!在《失物终点站2》游戏(xì)中玩家可(kě)以深刻理解,珍惜现在,不要太纠结于过去(qù),既然有过(guò)去,过去总会在自己身(shēn)上留下痕(hén)迹。最后一(yī)个彩蛋关通过了,它真(zhēn)的(de)会让人(rén)意识到,随着时间的推移,事物发(fā)生变化是必(bì)然的(de),从侧面突(tū)出了(le)主题,不(bù)同(tóng)的人玩的心情和理解都不(bù)一(yī)样(yàng),这个游戏就(jiù)像一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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