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郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的

郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高(gāo),命(mìng)中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游(yóu)戏中,桂乃芬(fēn)是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说,街头(tóu)艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及(jí)加点说(shuō)明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外(wài)能力都有比较(jiào)实(shí)用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均为(wèi)有(yǒu)效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解(jiě)这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的(de)重要(yào)性和优(yōu)先级(jí)。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于(yú)桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)不(bù)堆(duī)双暴(bào),因此(cǐ)没什(shén)么直伤能力,但施放(fàng)频率不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用战(zhàn)技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态(tài),该状态下敌方目标每(měi)回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要(yào)手段,可以对三目标直接挂(guà)上灼烧效果(guǒ),方(fāng)便配(pèi)合后(hòu)续引爆,打出高(gāo)额(é)伤害。后(hòu)续(xù)回合中如果(guǒ)已经(jīng)清杂完成(chéng),就(jiù)只(zhǐ)需要用普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回合(hé)数即可,不需(xū)要再(zài)频繁施放战(zhàn)技。

100%的(de)基础概率(lǜ),意(yì)味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多(duō)数(shù)环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的(de)战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看,比较(jiào)推(tuī)荐桂(guì)乃芬将自身命中面板堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段(duàn)看家戏

对(duì)敌方全(quán)体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并引(yǐn)爆目标当前承(chéng)受的灼烧伤害(hài),引爆比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引(yǐn)爆(bào)战(zhàn)技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角(jiǎo)色(sè)为敌方施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的(de)引爆优先级(jí)位(wèi)于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结(jié)技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入破(pò)韧(rèn)的灼烧(shāo郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的)状态,则该(gāi)伤(shāng)害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可(kě)做(zuò)到稳定4动循环,有(yǒu)受(shòu)击情况下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至(zhì)可能(néng)2战(zhàn)技1普攻3动循环等(děng),根据实战(zhàn)灵(líng)活调(diào)整即(jí)可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要(yào)太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的(de)基础概率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠(dié)加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了对(duì)群挂易伤的(de)能力,大大(dà)解放(fàng)了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠(dié)满层可以(yǐ)为敌(dí)方挂上21%的(de)易伤,该(gāi)乘(chéng)区对常规直伤队来说是比较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技(jì)、卢卡(kǎ)终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果(guǒ),则在(zài)这些灼(zhuó)烧(shāo)效(xiào)果触发伤(shāng)害(hài)后,会分别为(wèi)敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个(gè)挂(guà)灼烧能(néng)力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍(wǔ)中(zhōng),【吞火(huǒ)】天赋的(de)易伤(shāng)可以(yǐ)很(hěn)快(kuài)被叠满(mǎn)。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发伤害(hài)后施(shī)加的,因此前面的灼烧(shāo)伤(shāng)害无(wú)法吃(chī)到后(hòu)面施加的(de)易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技(jì),立即(jí)攻击敌人,进入战斗后造成(chéng)4次伤(shāng)害(hài),每次(cì)对随即(jí)敌(dí)方单(dān)体造(zào)成50%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段伤(shāng)害是纯随机(jī)的(de),表现并不稳定,因此除非(fēi)其他队友都是(shì)后台战技,否则(zé)一般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力(lì)1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目(mù)标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧(shāo)伤害(hài)。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面(miàn)对(duì)30%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触(chù)发(fā)1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能(néng)力(lì)1为(wèi)桂乃芬解锁了(le)只打普(pǔ)攻(gōng)的纯(chún)产点工具人玩法(fǎ),不耽误对(duì)单甚至(zhì)对双施(shī)加(jiā)灼烧状态的(de)功能,且产(chǎn)点效率大(dà)幅提(tí)高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂乃芬的(de)郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹的(de)意义不明(míng),但在(zài)配(pèi)队中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃(nǎi)芬更先(xiān)出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的(de)战技(jì)多(duō)引爆一郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可(kě)以保证先(xiān)手挂(guà)灼(zhuó)烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该(gāi)额外能力揭(jiē)露(lù)了(le)桂乃芬的副(fù)c定(dìng)位,提高了(le)她的输出能力,该效果(guǒ)可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击目(mù)标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技(jì)>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是(shì)最关键的行(xíng)迹,更(gèng)优先(xiān)点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的(de)能力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且升级提升(shēng)的倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于施放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以(yǐ)可以稍微点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次(cì),最后点击破,三个词条均(jūn)为(wèi)有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

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