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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急速(sù)增加、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提(tí)高、急速(sù)增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩(wán)家的伤害降低(dī)、装备(bèi)基础生命;第四梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高、在控制(zhì)类状态下受到的伤(shāng)害降低、对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时(shí)间增(zēng)加。
《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽(xiǔ)》装备词条梯(tī)队(duì)排行推荐
特(tè)别注(zhù)意:因为很多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不同,所(suǒ)以要区分两个(gè)榜单(同一梯队中词条(tiáo)优先级(jí)不分先后(hòu))
PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):
之一梯队(duì):
暴击率提高
暴击伤害(hài)加成率
增益(yì)状态持续(xù)时间增加(jiā)
冷却缩(suō)减
第二(èr)梯队(duì):
技能伤害提高
急速增加
普攻(gōng)伤害提高
装备基础伤害增(zēng)加
你的每个队(duì)友使你的伤害提高(gāo)
对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高
对精英敌人(rén)造成(chéng)的伤害提高
召唤物造成的伤害(hài)提升
装备基(jī)础伤(shāng)害
第(dì)三梯(tī)队:
格挡率
移动速度
受到来自(zì)玩(wán)家的(de)伤害(hài)降低
装(zhuāng)备基础生(shēng)命
命中率提高
第(dì)四梯队:
更大生命值
对野(yě)兽造(zào)成的(de)伤害提高
在控制类状态(tài)下受到的伤害降低
对未受过(guò)伤的(de)敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)
3米内的(de)敌人(rén)对你造成的(de)伤害降低
受到的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害降低(dī)
移动(dòng)时(shí)受(shòu)到的伤(shāng)害降低
昏迷(mí)抵抗率
普攻(gōng)使(shǐ)目标受到(dào)的(de)治疗效果降(jiàng)低
对有护盾的目(mù)标造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)
受到(dào)的(de)持续(xù)性伤害(hài)降低
受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低(dī)
对亡灵造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)
对控制类状态下的敌人伤害提高(gāo)
减速抵抗率
恐惧抵抗(kàng)
阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值
对玩家造(zào)成(chéng)的伤害提高
受到玩家的伤害降(jiàng)低
PVP向(绿装橙装词条):
之(zhī)一梯队:
格挡率
暴击(jī)率提高(gāo)
暴击伤害加成率(lǜ)
增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加(jiā)
对玩家造成的伤害提高
受到玩(wán)家的(de)伤害(hài)降低
冷却缩减
第(dì)二(èr)梯队(duì):
技能伤害提高
急速(sù)增(zēng)加(jiā)
普(pǔ)攻伤(shāng)害提(tí)高
装备(bèi)基础(chǔ)伤害增(zēng)加
对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)
装备基础伤害
移动速度
受到来(lái)自玩家的伤害降(jiàng)低
受到的持续性(xìng)伤害降(jiàng)低(dī)
在控制(zhì)类状态下受到的(de)伤(shāng)害降低
受(shòu)到(dào)的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害降(jiàng)低
移动时受到(dào)的伤害降低
对有护(hù)盾的目标造(zào)成的伤害提高
3米内的敌人对你造成的(de)伤害降低(dī)
普攻使目标受到的治疗效果降低
对(duì)控制类(lèi)状态下的(de)敌人伤害提高
减速抵抗率
致(zhì)命抵(dǐ)抗率
恐惧(jù)抵(dǐ)抗(kàng)
昏迷抵抗率
第三梯队:
更大(dà)生命值
装备基础生(shēng)命
命(mìng)中率提(tí)高
你的每(měi)个队(duì)友使你的伤害提(tí)高
召唤物造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提升
第四梯队(duì):
对未受过伤的敌人(rén)伤害提高
对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提高
阵亡时为队友(yǒu)回复其(qí)更(gèng)大(dà)生命(mìng)值
对精英敌人造成的伤害提高(gāo)
对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提(tí)高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了