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将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西(xī)游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层(céng)数,挂毒战(zhàn)术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配(pèi)合。

梦幻西游(yóu)手游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精(jīng)算(suàn)层(céng)数,挂(guà)毒战术:可(kě)以使用黄袍怪(guài)提升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合(hé),回(huí)血生(shēng)存:与(yǔ)地府单位配(pèi)合(hé),致(zhì)使敌人中毒单位(wèi)增加(jiā),黄袍怪打击中毒单(dān)位(wèi)可以回血提高生存;其(qí)他方面:全队(duì)残血时,他(tā)偶(ǒu)尔会(huì)使(shǐ)用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有(yǒu)的(de)能六道的助战,不过除非精算叠(dié)起来,否则综合输出远逊于一(yī)线(xiàn)物理伙伴,起始伤害较(jiào)为一般,前提是己(jǐ)方单位比敌方单位(wèi)数量多,至少需(xū)要(yào)10回合叠精算(suàn)层(céng)数,才能具备堪比一线物(wù)理的输出实(shí)力,特殊能力挂毒属性非(fēi)常美妙,分(fēn)担伤害也(yě)是比较不错的存在,进阶效果攻击中毒单位(wèi)回血,强化自身生存,适用场(chǎng)合只适合竞技(jì)场战斗,擅于配合(hé)索命体系(xì),或对方输出弱势情况下的长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人物(wù)背(bèi)景

黄袍(páo)怪本名奎(kuí)木(mù)狼(láng),二十八宿(sù)之一,在天界(jiè)时(shí)与披香殿侍(shì)香(xiāng)玉女(nǚ)有情,两人下凡后,化(huà)作(zuò)黄(huáng)袍怪和百花羞,过了十多年没羞没臊的幸福生(shēng)活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷音寺(sì)助(zhù)大圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄(xiōng)道(dào)弟

2、基础技(jì)能

黄(huáng)袍怪乃地府系伙伴(bàn)

阴(yīn)曹地府的(de)阎罗令技能,通过黄(huáng)袍怪(guài)的本命技能,变成飘3型物(wù)理打击(jī)技能

阴曹地府(fǔ)成(chéng)名绝技,参透(tòu)六道(dào)、洞(dòng)察弱点(diǎn),给敌(dí)人群体(tǐ)降低(dī)物理防御

奇毒无(wú)比(bǐ),轻则伤、重则亡(wáng),给敌(dí)人(rén)挂毒的时候治疗己方所(suǒ)有人(rén)物

3、特色技能

本命技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打(dǎ)击的来源,属于阴曹地府经脉灵(líng)幡(fān)

本命技能2

攻击的同时(shí)有小概率可以给目标挂毒,一般情况可(kě)增强消耗效率,也是(shì)配合(hé)蝎子精索(suǒ)命的(de)一种手段

天脉技能

分担伤害的技能,有效(xiào)致(zhì)使自身和某(mǒu)一(yī)单位难以被(bèi)点(diǎn)杀(shā),对抗群伤(shāng)意义不大,死(sǐ)亡后效果消失

地脉技能

地府经脉陨(yǔn)魂的(de)强(qiáng)化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每(měi)回合最多(duō)增加(jiā)一层,最快10回合叠(dié)满(mǎn),增伤50%,死亡后(hòu)精算效果消失

4、进阶技(jì)能(néng)

进(jìn)阶(jiē)后,攻击已中毒的目标可以回血,回血(xuè)为(wèi)攻击伤害结(jié)果的20%,暴(bào)击时回血同比例(lì)上涨

5、出手规(guī)律

己方多个单位气血(xuè)不足时,偶尔(ěr)尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒时,敌方(fāng)无六道(dào)效果(guǒ)则(zé)必然六道,此外均会使用飘(piāo)3打击(jī)

6、综合分析(xī)

(1)精算增伤

可以(yǐ)使用(yòng)召唤型助战(zhàn)配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如(rú)八戒,可(kě)实现(xiàn)快速叠精算层数

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》ta-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》黄袍怪助战(zhàn)怎(zěn)么样(yàng) 黄袍怪助战分析">

(2)挂毒战(zhàn)术(shù)

可(kě)以使用黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效率,进而(ér)更(gèng)好地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精配合

(3)回(huí)血生(shēng)存

与地府单位配合,致使敌(dí)人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打击中(zhōng)毒(dú)单位可以回血(xuè)提高生(shēng)存

(4)其(qí)他方面

全(quán)队残血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一(yī)样低(dī)……非常蛋疼(téng),也(yě)是(shì)少有(yǒu)的能六道的助战,不(bù)过除非精(jīng)算叠(dié)起来(lái),否则综合输出(chū)远(yuǎn)逊于一线物理伙伴

7、助战评(píng)价

伤(shāng)害能力

起始伤(shāng)害(hài)较为一般,前提是己方单(dān)位(wèi)比(bǐ)敌方单位数量多,至少需要10回(huí)合叠精(jīng)算层数,才(cái)能具备堪比(bǐ)一线物(wù)理的输(shū)出实(shí)力(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂毒属性(xìng)非常美妙,分担伤害也是比较不错的存在

进阶效果(guǒ)

攻击中毒单(dān)位回血,强化自(zì)身生存

适(shì)用场合

只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方(fāng)输出弱(ruò)势情况下的长期战(zhàn)

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