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黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗

黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加(jiā)4个(gè)随机道(dào)具选项(xiàng)。

以撒的结合忏(chàn)悔错误王冠是一个(gè)忏悔中加入的道具。每(měi)当(dāng)游戏生成带基座的(de)道具时,如(rú)果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道(dào)具(jù)。

一(yī)、效果(guǒ)

每当(dāng)游戏生成(chéng)带基座的道具时(shí),如果不是标签“任(rèn)务”的(de)道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

道具(jù)每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果不叠(dié)加。

二、注(zhù)意

减速效果(例(lì)如(rú)怀表)不会降低道具变换的速度。

一组道具中的一个(gè)是原本生成或被重置后的道具,另外(wài)四个则会来自当前房间的道具池。

箱子中的道具通常(cháng)在生成后需要一个很小(xiǎo)的间隔才可(kě)以被(bèi)角色拾取(像是角色被箱子里的道具(jù)弹(dàn)开(kāi)了一样);但是(shì)如果角色获得了错误(wù)王冠,这(zhè)个间隔将被移除,也就是说角(jiǎo)色在道具(jù)生成时便(biàn)可拾取该道具(jù),可互动(dòng)实体(tǐ)生成的道具(jù)同理。

以(yǐ)撒的长子名分和堕化(huà)以撒的被(bèi)动效果将被该(gāi)道具的(de)效果完全(quán)覆盖。

如果在创世记的(de)过程中获得该道具(jù),错误王冠将在被获(huò)得(dé)后的(de)下一轮道具选择(zé)中生效。

见到作为(wèi)选项(xiàng)的(de)道具(jù)和在(zài)正(zhèng)常游戏中(zhōng)见到(dào)它们是(shì)一样的。也(yě)就是说,拾(shí)取错(cuò)误王冠后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩(mó)克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成(chéng)的(de)基座道具(jù)不受错误王(黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗wáng)冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该道具致(zhì)敬了《超级(jí)马力欧(ōu)兄弟》中(zhōng)的一个视觉错误:如果玩家拥有超过99条(tiáo)生命,则每个关卡起始的生命计数器将会显示为一顶王冠。

该道具(jù)的描述为(wèi)5个(gè)问号,可能是在暗示该道具的效果。

该道具(jù)的外观看起来像是出现了由游戏漏(lòu)洞(dòng)引起(qǐ)的贴图错误。

这也使得该道(dào)具看起来(lái)似(shì)乎是受到了错误技的影响(xiǎng)。

该道具是堕(duò)化以撒机(jī)制的加强版。该道具的解锁方式也不同寻常,因为大多数基于堕化(huà)角色机(jī)制(zhì)的道具都是通(tōng)过使(shǐ)用相(xiāng)应角色击败精神错乱解锁,而(ér)不(bù)是祸(huò)兽。

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