三(sān)国杀是一款充满了(le)年代感的(de)桌面(miàn)游戏,估计(jì)现在的小(xiǎo)年轻们连听都不怎么听说(shuō)过这种(zhǒng)游戏了,但(dàn)不可否(fǒu)认曾(céng)经三国杀(shā)真(zhēn)的(de)特(tè)别受(shòu)大家欢迎,既然不(bù)了解这款游戏,那么现(xiàn)在来(lái)了解也为时不晚,三国(guó)杀武将(jiāng)强度排行(xíng)我们具(jù)体来看(kàn)一看三国(guó)杀(shā)技能(néng)跟历史故(gù)事很(hěn)搭(dā),风格也很有趣,正因如(rú)此这款游戏才能风靡了那(nà)么多(duō)年,只可惜(xī)后来随着(zhe)科技的发达(dá)各种各样的手游(yóu)层出不穷,现在大家都被王者荣(róng)耀、吃鸡等游(yóu)戏给迷花了眼,很(hěn)少(shǎo)有(yǒu)人(rén)去玩三(sān)国杀了。
三国杀(shā)是(shì)由(yóu)北京游(yóu)卡桌游文化发展有限公司(sī)出版发行的一款热门的桌(zhuō)上游戏,经过2009年杭州(zhōu)边锋(fēng)网络技术有限公(gōng)司(sī)开发的网络(luò)游戏,瞬间让三国杀的名(míng)气越来越大(dà),这款集合历史、文(wén)学、美术(shù)等元(yuán)素于(yú)一身的卡牌游戏在中(zhōng)国非常受欢迎,该游戏(xì)结合中(zhōng)国三国时期背景,以身(shēn)份、势力或阵营等为线索,经(jīng)过一轮一轮的(de)谋略和动(dòng)作才能获得最终的胜(shèng)利,总之玩儿(ér)三国杀也是需要带脑子(zi)的。
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三国杀这款游(yóu)戏中的武将非(fēi)常多(duō),最新名单(dān)还没(méi)有出炉(lú),但(dàn)是,排名已经分出(chū)高低(dī)上下,按照网(wǎng)友(yǒu)的(de)分(fēn)析(xī),“惟贤惟德,能服(fú)于人。”的刘备(bèi)强度为B,主公(gōng)C,曹操(cāo)的强度是E,主公C,如(rú)果是能力比较突出(chū)的游戏玩家,那(nà)么孙权这个(gè)角色(sè)可以发挥到A的强度,甘宁强度(dù)为B,吕蒙强度为E,输(shū)出系的(de)黄盖强度为(wèi)A,大乔强度基本上(shàng)在(zài)C和D之间徘徊,区别就在(zài)于玩家的(de)操作能力(lì)了。
总之三国杀这款(kuǎn)游戏的卡牌真的(de)是非常多,分的等级(jí)也是各种各(gè)样(yàng),难怪(guài)现在很多人都(dōu)不愿(yuàn)意(yì)玩儿三国杀了呢,实在是因为需要记住(zhù)这么多武将真的太(tài)考验(yàn)脑子了(le),当(dāng)然不可否认三国(guó)杀(shā)的技能跟历史故事都很搭,就(jiù)拿(ná)孙权举(jǔ)例子(zi)吧,孙权的国策就是制衡,他要从刘备曹操之间(jiān)找到一个(gè)平衡点,而且这(zhè)个点要不断转换,就(jiù)像(xiàng)游戏中(zhōng)每(měi)回合都(dōu)要(yào)根据(jù)需(xū)要(yào)来(lái)换牌,历史中他也是如此(cǐ)。
三国杀发展这么(me)多年(nián)已经很成(chéng)熟了(le),不管是游戏的整体质量还(hái)是玩家人(rén)数都在不(bù)断扩大,作为(wèi)一款中国(guó)人原创的桌(zhuō)面游戏,很多人(rén)对三国杀的前景都充满了无限期待,这(zhè)种综合了(le)娱乐性、竞技(jì)性、健康性于一身的游戏其(qí)实(shí)才是(shì)真(zhēn)正注(zhù)重(zhòng)文化内涵(hán)、老少皆宜的游戏,可惜随(suí)着王(wáng)者荣耀、吃鸡、英雄联盟(méng)等游戏的(de)兴起,三国杀现在的(de)发展也非常不容乐观(guān),年轻人还是更喜欢玩儿现在流行的游戏。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了