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华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约

华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙(shā)落(luò)雁(yàn),被动技能(néng)退(tuì)避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技(jì)能镇魂(hún)符,被(bèi)动技(jì)能状若(ruò)封魔;女儿村(cūn)主动技能(néng)锁(suǒ)千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(yàn)(给大(dà)唐(táng)玩家残(cán)血时(shí)更多的使(shǐ)用技(jì)能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害(hài),因(yīn)为他的使(shǐ)用成本(běn)与使用条件都比泼(pō)天要高,还是需(xū)要一定的气(qì)血基(jī)础,使用后还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物(wù)理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能(néng)与上上个版本的大 唐的(de)某经脉点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效(xiào)果相(xiāng)似,现在(zài)经脉(mài)上(shàng)取消(xiāo)了(le)这一条(tiáo),加到了万象技能(néng)上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得(dé)去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好(hǎo)像门(mén)派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的差异(yì),就(jiù)先满足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼(tuó)一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的(de)变身换一(yī)次较少(shǎo)量的单(dān)体(tǐ)伤(shāng)害。这个技能可以在马上要推(tuī)进(jìn)的(de)时候使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个(gè)技能可(kě)能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个(gè)技能与内圈(quān)经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技(jì)能(néng),通用性更高一些,如果是走内圈就选被(bèi)动技能。

<华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约p>三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全新的技能,不(bù)是月影(yǐng)摇光的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更(gèng)高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在满月(yuè)状态下(xià)使用,相当于在(zài)满(mǎn)月状态月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是推进(jìn)回(huí)合,是比较(jiào)值得使用的(de),当(dāng)然最(zuì)后也(yě)要看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能。即便(biàn)是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输出(chū)加成(chéng)

四(sì)、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多追击(jī)3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体(tǐ)技能的(de)伤害(hài),并且(qiě)有3个(gè)以上是暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平替技能,如果触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的伤害(hài)。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概(gài)率(lǜ),并且更好自身能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使(shǐ)用增加额(é)外(wài)的伤害,如果击(jī)败(bài)目标召唤(huàn)分身(shēn),分身(shēn)也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的(de)我,比较不喜(xǐ)欢搏(bó)运气(qì)的(de),我个人(rén)更愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平常花果使用(yòng)的技能(néng)要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一(yī)把(bǎ)的(de)少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动(dòng)技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能(néng),也不(bù)需要(yào)额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助(zhù)门派(pài)对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相对(duì)来说(shuō)要弱一些。不过这个(gè)技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被动技能(néng):潜龙(lóng)在(zài)渊(yuān)

这个技能(néng)不(bù)限(xiàn)制战斗(dòu)场合,只要使(shǐ)用(yòng)愤(fèn)怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合(hé)限制,如果给自己增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是(shì)增加了(le)2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就(jiù)是开主(zhǔ)动技(jì)能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧特地(dì)使的(de)技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技(jì)能也受经脉烽火影响的话,他也能(néng)给队伍的其他的法术(shù)单位增加(jiā)输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目(mù)标少量的法术伤害结果,所以其实(shí)这(zhè)个(gè)也是(shì)浪费(fèi)了魔王自身当(dāng)回合的(de)输出。

被动技(jì)能(néng):护(hù)犊情深

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王印记(jì)流不太(tài)实(shí)用,不知道增加护盾后表现会怎样

不(bù)过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印记的血量

技能(néng)选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那(nà)么其(qí)实(shí)就是很长时间的法术六(liù)道

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被(bèi)动技(jì)能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷(léi)音(yīn)可以选择被动技能,相对来说(shuō)更推荐主动(dòng)技能,逆(nì)风(fēng)时可以(yǐ)用这个(gè)技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥(mí),但刹(shā)那须弥是直(zhí)接(jiē)补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态(tài),使出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害(hài)和(hé)扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补(bǔ)偿神(shén)佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直上(shàng)击杀可是没(méi)有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力(lì)比起大招一(yī)梦(mèng)要差得多,所(suǒ)以自(z华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约ì)己的生存也很重要,有(yǒu)生存(cún)才(cái)有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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