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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血(xuè)觉醒技(jì)能累计大(dà)于50小于(yú)150触(chù)发一阶(jiē),持续30s,累计(jì)大于(yú)150触(chù)发二阶(jiē),刷新持续时间为(wèi)30s。

怪物(wù)猎(liè)人崛(jué)起气(qì)血觉醒技能是根据吸血量分(fēn)为低/高两档加成, 分(fēn)界线为50/150血,累计(jì)大于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为30s。

一、气血觉醒技(jì)能介绍

根(gēn)据(jù)吸血量(liàng)分为(wèi)低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可以触发,持续30秒

物理和属性(xìng)双加(jiā)成,固定值加算,属性弩可以考虑使(shǐ)用(yòng)

LV1 近战5/10物理和(hé)属性(xìng), 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物(wù)理+8/15属性

二(èr)、总结

behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗计大(dà)于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大(dà)于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s

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