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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《崩坏星穹铁道》量子战舰打造手册 量子队成员选择教程

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》量子战舰(jiàn)打造(zào)手册 量子(zi)队(duì)成员选择教程游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

我觉(jué)得青雀的技能模组其实(shí)比希儿更(gèng)适合量子队一些(xiē),因为(wèi)量(liàng)子队(duì)比(bǐ)较适合攻坚单体boss,但是如(rú)果是单体boss,又没有小怪给希(xī)儿(ér)刷再(zài)现(xiàn)。

崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)是一款全(quán)新银河冒险策略游(yóu)戏。本次(cì)为大家带(dài)来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》量子战舰打造手册,量(liàng)子队成员选择教(jiào)程(chéng)。我觉得青雀的(de)技(jì)能模组其实(shí)比希儿更适(shì)合量子队一些(xiē),因为(wèi)量(liàng)子队比较适合攻(gōng)坚单体(tǐ)boss,但是如(rú)果是(shì)单(dān)体boss,又(yòu)没有小怪给希(xī)儿刷再现。

一(yī)、目录导航

1、量子队成员选择(zé)

2、各角(jiǎo)色(sè)星(xīng)魂分析和抽(chōu)取建议

3、量子队的(de)优劣势和就业场景(jǐng)

4、关于量(liàng)子队未来的一些猜想(xiǎng)

二、量(liàng)子队成(chéng)员选择

完整的量子(zi)队是由 主c 虚无 同协 存护 四个命途的量(liàng)子角色组成,可以说是十分均衡的配队,其中银狼和符玄属性都(dōu)是全(quán)队拐,这让量子队所有成(chéng)员都具(jù)备一(yī)定输出能力。

主c目前(qián)可选的有希(xī)儿和青雀,强度方面0命(mìng)希儿大概对(duì)标的6命青雀,也就是说,如果已经有6命青雀,并(bìng)且不打算(suàn)抽取希儿(ér)星魂的玩家,可(kě)以直(zhí)接用青雀,青雀(què)有条件可(kě)以给他做一(yī)个大(dà)月(yuè)卡武器,如果从之(zhī)一期(qī)开始叠,现在(zài)应(yīng)该已经(jīng)满(mǎn)精了。

虚无目前就是银狼,也就是(shì)量子队的(de)核(hé)心,这个无可替代。

同协目前还未出量子属(shǔ)性的,预计可能(néng)会在(zài)3-4个版本(běn)以后(hòu)出(chū)来,可选代替有停云、艾丝妲、布洛妮娅、驭(yù)空、佩拉。

存护符玄完美契合量子队,弥补了量子(zi)队较为缺乏(fá)的双(shuāng)爆(bào),次选(xuǎn)就只有(yǒu)玲(líng)可,玲(líng)可作为(wèi)一个4星,还是差了(le)符(fú)玄(xuán)一大截,不过如果(guǒ)上次错过符玄,先用(yòng)玲可等复刻也(yě)是可(kě)以(yǐ)的。

三、各角色(sè)星(xīng)魂(hún)抽取建(jiàn)议(yì)

先放上我认为性价比(bǐ)更高(gāo)的星魂抽取(qǔ):希(xī)儿(ér)【0+1】、银狼【0+0】、符玄【1+1】、某量(liàng)子同协【1+1】,建议(yì)在保(bǎo)证此星魂(hún)配置下,有(yǒu)余力再抽取(qǔ)其他星(xīng)魂(hún)。

首先是(shì)希(xī)儿,大(dà)家应该(gāi)有听过一(yī)句话,铁(tiě)打的辅助(zhù)流水的(de)c,如果(guǒ)说未来量子(zi)队要换(huàn)人,那之一个换的就是(shì)c,当(dāng)然现在(zài)说这个还比较早,主(zhǔ)要是(shì)希儿的(de)命座提升一般,命座不能带来质帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好(zhì)变,相(xiāng)同(tóng)资源给(gěi)辅助(zhù)命座也可以得到很好的提升(shēng),当(dāng)然如果资源(yuán)富裕,辅助关(guān)键命(mìng)座也抽齐了,也是可以(yǐ)给希儿上抽的。

希儿星魂(hún)抽取(qǔ)建议:0+1 > 2+1 > 2+5 > 6+5

其次是银狼,虚无(wú)角色一般是辅助和输出兼顾,银(yín)狼0+0即可(kě)解(jiě)锁完整的辅助能力,后续的所有(yǒu)命座和专武都是为(wèi)了提升伤害而设计的,银狼可以说提高的量子队的上(shàng)限,但(dàn)是这个代(dài)价(jià)有(yǒu)些(xiē)大,我觉得是给氪佬准备(bèi)的,对咱(zán)平民而言,抽个0+0性价比拉满(mǎn)。

银狼(láng)星魂抽取建议:0+0 > 1+0 > 2+1 > 6+1 > 6+5

之后是(shì)符玄,跟银狼类似0命(mìng)即(jí)完全(quán)体,命座都是提升伤害的(de),不过符(fú)玄的(de)1命爆伤是加的全队,性价比(bǐ)非常(cháng)的(de)高,专武可以提升(shēng)全队生存能力和(hé)9的增伤添头,不过日常和模拟宇宙体验非常好,还是很(hěn)值得抽的(de),对(duì)于只抽(chōu)了(le)0+0的朋友,未来可以考虑补个(gè)专武和1命。

符(fú)玄星魂(hún)抽取建议(yì):0+0 > 0+1 = 1+0 > 1+1 > 6+1 > 6+5

最后是某量子同协,目前(qián)还未实装,根据已有(yǒu)消息猜测(cè),1+1性(xìng)价比是更高的,其(qí)他(tā)就(jiù)不多说。

四、量子队的优劣势和就(jiù)业场景

目前量(liàng)子队已(yǐ)经初步成(chéng)型,但是(shì)大家在使用(yòng)的时候,应(yīng)该会(huì)发现一个(gè)问题,那就是银狼作为量子队(duì)核心,但是有时(shí)候表现还不如上个佩(pèi)拉好用,究(jiū)其(qí)原因其实很(hěn)简单:

其一,目(mù)前混沌是对群(qún)环(huán)境;

其二,目前(qián)混沌的强度(dù)太低(dī);

其三,3动(dòng)才有一个大(dà),并且(qiě)还(hái)是单体减防,注定了(le)他不(bù)适合割草;

如上所说,既然不适合割草,那就是适(shì)合攻坚了,银(yín)狼(láng)拥有更高的单体减防(fáng)减抗,配合量(liàng)子套,能将boss的抗性和防御扒得所剩无几,用来攻坚非常nice。

未来如果出现那种单体大boss,可能就是银狼的主场了。

目(mù)前量(liàng)子队(duì)虽然伤害方(fāng)面没有特(tè)别亮眼,但是胜在(zài)一(yī)个通解性,无论应对什么属(shǔ)性的怪(guài),队伍通关速(sù)度都不(bù)会太慢,并且非常稳定,翻车(chē)概率很低。

五、关于量子队的一(yī)些(xiē)猜想

我觉得青雀(què)的技(jì)能模组其实比希(xī)儿更适合量子(zi)队一些,因为(wèi)量(liàng)子队比(bǐ)较适(shì)合(hé)攻坚单体boss,但是如(rú)果是(shì)单体(tǐ)boss,又没有小怪给希儿刷(shuā)再现(xiàn),或(huò)者(zhě)说boss会(huì)招小怪,但是银(yín)狼是单体减防,这样(yàng)导(dǎo)致希儿可能一个e收不(bù)掉帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好小兵,但(dàn)是(shì)很可惜,青雀(què)是(shì)4星(xīng),未来可能会出一个5星青雀吧。

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