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佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗

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阳,首(shǒu)回(huí)合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),少阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,少(shǎo)阴也是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影(yǐng)的(de)效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续(xù)的(de)基础(chǔ)效果(guǒ)持平(píng),少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持(chí)续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果

我们(men)先(xiān)来(lái)看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是(shì)不保留小(xiǎo)数点的(de),所以每次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并(bìng)且不(bù)累(lèi)积

所以,在(zài)单次获得的(de)佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较(jiào)低甚至是没(méi)有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损失时(shí),阴(yīn)属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来(lái)看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结(jié)束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤(fèn)怒(nù)是在(zài)回合内每(měi)次受(shòu)到伤害(hài)时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也(yě)存在较高的随机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的(de)愤(fèn)怒更高要(yào)看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回(huí)合内(nèi)受(shòu)伤(shāng)的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的就更多(duō)

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高(gāo),长得不好(hǎo)看(kàn),随的就低(dī)。

五、不怎么(me)被(bèi)集(jí)火(huǒ)的辅助是比较不适佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗合(hé)阴属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人(rén),使用的(de)当前回合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见(jiàn)影的(de)效果

而且加(jiā)成效果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间(jiān)不受(shòu)伤(shāng)害或(huò)受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期(qī)望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回(huí)合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加(jiā)一(yī)回合的效(xiào)果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低(dī)的(de)时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上(shàng)使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴(yīn)的(de)收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合(hé)持续(xù)的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的(de)两仪效(xiào)果,就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技,玉(yù)清(qīng),破碎(suì)这(zhè)些都用不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性(xìng)较高(gāo),在灵动(dòng)金(jīn)刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少(shǎo),如果(guǒ)没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高(gāo),如(rú)果(guǒ)扶(fú)起(qǐ)来后,还(hái)有持续回(huí)合,那么少阳多一回(huí)合的持(chí)续也是可(kě)能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留给补回来的(de)

太(tài)阴(yīn)我也(yě)同样不(bù)推(tuī)荐

我个(gè)人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急用怒(nù)的时候会(huì)更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果是(shì)太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去(qù)的了

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