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央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗

央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺(quē)出(chū)一个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带(dài)横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)并且带上(shàng)异色和睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

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看到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整体比(bǐ)下(xià)来不(bù)相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人(rén)是(shì)觉得(dé)分层预瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因(yīn)为单(dān)人测试不(bù)相(xiāng)上下,那(nà)么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本(běn)身在之前的(de)测(cè)试(如影(yǐng)随形精华对比)就(jiù)是(shì)比较低伤害的(de),实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想(xiǎng)着(zhe)还(hái)是测试一波,结果在(zài)预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧(jù)痛了(le)。其他(tā)保持(chí)不变我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟然(rán)能平均(jūn)稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定(dìng)是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了(le)不(bù)少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高

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