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悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望

悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大(dà)家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际(jì)情况灵(líng)活选择(zé),有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点(diǎn),有些情况使用战技(jì)打个快(kuài)速(sù)爆(bào)发(fā)出伤,收益会(huì)更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动(dòng)的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,本(běn)次攻击(jī)既属于战技也属于(yú)追加攻(gōng)击,不属于账账自己的(de)行动,不(bù)会激活需要(yào)账账自己行(xíng)动才能触(chù)发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入(rù)【负债证明】状态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌(dí)方(fāng)目(mù)标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人(rén)身上,改变目标(biāo)后,原来(lái)的那(nà)个会消失(shī)

③敌人(rén)头(tóu)上会(huì)显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证明】为不(bù)可(kě)解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是(shì)托帕的核心(xīn)机(jī)制,可以召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账行动(dòng)时发动(dòng)追加(jiā)攻击,一(yī)共(gòng)分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥有【负(fù)债(zhài)证明】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不(bù)会触发这个(gè)行(xíng)动提前(qián)。

而且需(xū)要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账(zhàng)自身行(xíng)动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的行动还(hái)未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会(huì)对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是一(yī)个强化技(jì)能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击(jī)也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技的(de)攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻击(jī),账账(zhàng)就会行动提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时(shí)间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或(huò)者战技可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但(dàn)账账(zhàng)马上就要行动了的(de)时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这次行动(dòng)完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉(lā)条(tiáo)增益(yì)效果。

进入【涨悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望幅(fú)惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图标会(huì)发生变化,并(bìng)且在(zài)行动(dòng)值上方会标注剩(shèng)余(yú)触发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能在(zài)战斗外使用,托(tuō)帕的秘技(jì)是一个状态(tài)类秘(mì)技,分为主动和被(bèi)动(dòng)两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不会悲守穷庐将复何及啥意思,悲守穷庐将复何及表达了什么愿望惊动扑(pū)满。

③主动能力(lì),消耗秘(mì)技点获(huò)得强(qiáng)化(huà),进入(rù)战斗后在账账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个(gè)随机奇(qí)物(这个效(xiào)果(guǒ)有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之后随(suí)机出一个面具(jù)……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

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