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为什么懂手机的人都不用华为

为什么懂手机的人都不用华为 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太(tài)阳比较适合攻宠不(bù)占主导,或攻宠数量较(jiào)少的玩家(jiā),但其实(shí)难度战斗和(hé)PVP中,攻宠比较(jiào)占主导,少阳的整体期望不如太阴(yīn)或(huò)少阴,太阴面(miàn)板更高(gāo),耐、血攻更适合(hé)太阴。

太阳比较适合攻宠不占主导,或攻宠数量(liàng)较少的玩家(像我这样),但其实难(nán)度战斗和PVP中(zhōng),攻(gōng)宠比较占主导(dǎo),少(shǎo)阳的整体期望不如太阴或少阴,如果选(xuǎn)少阳(yáng)不(bù)如逆(nì)一(yī)条成少阴(yīn),太阴面板(bǎn)更高,耐、血攻更(gèng)适合太阴,少阴的综合伤害(hài)结果期(qī)望(wàng)更高,更适(shì)用于PVE,少阴(yīn)综合(hé)期望更高,太阴适(shì)用性(xìng)更广,现(xiàn)在只要比太阴和少阴,如(rú)果(guǒ)加上基(jī)础伤害结果的(de)部分,达到什么样的(de)伤害(hài)时少阴加(jiā)成更多(duō),如果是血、耐的(de)连(lián)击(jī)攻这样,选太阴(yīn)更好,而全力攻宠,少阴的期望更高(gāo)。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

一、基(jī)础效果

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

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三、两仪阳效(xiào)果

九(jiǔ)黎战鼓四(sì)象效果

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随着这几年技能种类的增(zēng)加(近(jìn)几年增加的伤害结果(guǒ)类的技能:协力、跃进、先发),每一点物理伤害带(dài)来的伤害(hài)结果也在提升

如果增加的物理伤害(hài)和(hé)物理(lǐ)伤(shāng)害结果总数是一(yī)样的,那么大多数情况下,面(miàn)板(bǎn)越高(gāo)的,最终(zhōng)得(dé)到的伤害结果越高

同(tóng)比太阳和太阴,就算不论四象增加的2%暴击概(gài)率,伤害结果大多(duō)数情(qíng)况(kuàng)下是(shì)太阴要高(gāo)于(yú)太阳

召唤灵暴(bào)击增加的伤害不能只按暴击几率换算(suàn),因为召唤灵(líng)大多数都有镶嵌狂怒、灵(líng)身(shēn)等内丹

狂怒内(nèi)丹更高增加等级*1.4伤害

算上(shàng)狂(kuáng)怒内丹的话,太阴增加2%暴击概率期望在系数较高(gāo)时,就是要比少阴增加的伤害(hài)结果期望要(yào)高

少(shǎo)阳增(zēng)加的伤(shāng)害结果部分(fēn)只有(yǒu)表格中(zhōng)那些(xiē),只有两仪(yí)效果和基础效果(四象效果是(shì)法宝(bǎo)基础效(xiào)果(guǒ)的提升)

而太(tài)阴(yīn)的(de)四象有暴(bào)击加成(chéng),少阴有伤(shāng)害结果(guǒ)加成,这些(xiē)加成都是对全部伤(shāng)害的加成

没加基础(chǔ)伤害的暴击结果时,太阴的加(jiā)成就和少(shǎo)阳的基本持平,或只有略微的(de)降(jiàng)低(dī)

所以我们现在只要比太阴和少阴,如果加上基础伤(shāng)害结果的部(bù)分,达到什么样的伤(shāng)害时少阴加成(chéng)更(gèng)多(duō)

如果是血(xuè)、耐的(de)连击攻这(zhè)样,选太阴更好(hǎo),而全(quán)力(lì)攻宠(chǒng),少阴的期望(wàng)更高(gāo)。

四、太阳

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太阳比较适(shì)合攻宠(chǒng)不占主导,或攻宠数量较少(shǎo)的玩(wán)家(jiā)(像我这样(yàng)),但其实难度战斗和PVP中,攻宠比较(jiào)占主导(dǎo)。目前版(bǎn)本主攻和(hé)主法我还是比较(jiào)建议主攻

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★✩

五、少(shǎo)阳

少阳的(de)整体(tǐ)期望不如太阴或(huò)少阴,如果选少(shǎo)阳(yáng)不(bù)如(rú)逆(nì)一条成少阴

推荐(jiàn)指数:★★

六、太阴

太(tài)阴面板更高,耐、血攻更适合太阴(yīn)

推荐指数(shù):★★★★✩

七(qī)、少阴

少阴的综合(hé)伤害结(jié)果期望更高,更适用于PVE

推荐(jiàn)指数:★★★★

少阴综合期望更高,太阴适用性更广

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