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琪琪格蒙语什么意思

琪琪格蒙语什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部(bù)分更是经久不衰,五(wǔ)六年(nián)了(le)都还不(bù)断有(yǒu)新玩家入坑。

但也(yě)有(yǒu)那(nà)么些游(yóu)戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣传力度(dù)、画(huà)风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今天为(wèi)大家挑出(chū)了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情(qíng)和设(shè)定上都相当不(bù)错,并(bìng)收(shōu)获了众多(duō)游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这种大作如(rú)云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出(chū)。

而(ér)在有(yǒu)了前两(liǎng)部作品的基础后(hòu),这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作(zuò)结合了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感(gǎn)人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为琪琪格蒙语什么意思了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段(duàn)令人难忘的绝(jué)美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美(měi)妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上(shàng),本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢的(de)游戏(xì),简单来(lái)说就是(shì)两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需(xū)要玩(wán)家接受游戏(xì)中(zhōng)的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无聊,但实际(jì)上这款游(yóu)戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要(yào)思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要按下(xià)扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲(chōng)刷到(dào)完美如(rú)新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面(miàn)上的(de)物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢被一扫(sǎo)而光,这(zhè)种成(chéng)就感和满(mǎn)足感也是其他游戏难以替(tì)代的(de)。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一款横(héng)版过关的解(jiě)谜游(yóu)戏(xì),其的标题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主(zhǔ)角“电头(tóu)”,一(yī)个头部为电源(yuán)装(zhuāng)置(zhì)的小机器人。

角色的头部和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去(qù)后(hòu),玩家依然可(kě)以操作(zuò)身体,但必须在(zài)10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败(bài)。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使(shǐ)其接(jiē)触(chù)到的场景(jǐng)物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这(zhè)一设(shè)计让关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全(quán)程都能(néng)保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并非任(rèn)天堂开(kāi)发(fā),但却有着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合(hé),使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到(dào)游(yóu)戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着(zhe)很有8位机的味(wèi)道,在配色、界(jiè)面以及(jí)音(yīn)乐(lè)等多个方面,也(yě)都还原了那时候(hòu)的味道(dào)。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量(liàng)的隐藏房间,让本作的内容极度丰富(fù)且有(yǒu)趣,同时也(yě)是极少数被任天堂官(guān)方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的(de)质量上出(chū)类拔萃,且数量也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是(shì)一(yī)款游戏,它除了(le)包含《铲子(zi)骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和(hé)资(zī)料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然(rán)不同,且每一种玩(wán)法(fǎ)都拥有(yǒu)极高的素(sù)质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游(yóu)戏可是(shì)大有来头。制作这(zhè)款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是(shì)因为像素(sù)画风确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩(wán)家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横屏(píng),还加入(rù)了(le)双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演(yǎn)一(yī)个来(lái)自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手(shǒu)游,但(dàn)其内容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除了简单(dān)易上手的玩(wán)法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动听的洗脑配乐,一(yī)玩(wán)就(jiù)停不下来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4

可(kě)能(néng)许多小伙(huǒ)伴从来没听说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年(nián)——当年那(nà)群十(shí)几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重见天(tiān)日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面质感、出色的(de)操作手(shǒu)感,以及系列不变的(de)味(wèi)道,赢得了新老玩家(jiā)共同(tóng)的赞誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是(shì),即使是在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售3年后的(de)今(jīn)天,它仍(réng)然在保持更新(xīn)。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来(lái)!_黑料正(zhèng)能(nén<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>琪琪格蒙语什么意思</span>g)量

上周,本(běn)作(zuò)推出大型更新,包括了300多(duō)项(xiàng)改进(jìn),还追(zhuī)加了全新的合作招式以(yǐ)及全新的自定(dìng)义(yì)生存模式,进一步(bù)拓(tuò)宽了(le)游戏(xì)的(de)可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽(jǐn)管实(shí)际(jì)上已经是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻(dòng)结》的(de)质量(liàng)依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游(yóu)戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系(xì)列(liè)是(shì)有(yǒu)过之而(ér)无不及的(de)。

游戏在关卡(kǎ)设(shè)计上完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回(huí)报),但这些收集要素(sù)同(tóng)时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极高的(de)操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除(chú)了(le)一系列加料外还加入(rù)了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以(yǐ)畅享(xiǎng)本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即(jí)使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这(zhè)类文字外(wài),其他都是图(tú)标(biāo)符(fú)号(hào)和(hé)阿拉伯(bó)数(shù)字,也成了(le)一款鲜有国(guó)内玩家问津(jīn)的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需(xū)要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些(xiē)很基础的(de)词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很(hěn)少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂(dǒng)条(tiáo)件(jiàn),即使看(kàn)不懂也(yě)依(yī)旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状(zhuàng)的(de)方块从(cóng)上往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗斯方(fāng)块(kuài)》的目的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会(huì)受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在(zài)确保方(fāng)块堆叠(dié)的过程(chéng)中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了(le)堆砌高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有其他玩法,例如使(shǐ)用(yòng)规定数量的方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高(gāo)度,这就需要尽可能利用好每(měi)一(yī)个(gè)方格空间,并尽量搭(dā)出一(yī)个(gè)足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大量单机(jī)关(guān)卡外,还支(zhī)持(chí)最多4人同屏(píng)游戏(xì)。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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