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什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空>

失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕(duò)落调(diào)香(xiāng)师卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火炎(yán)习武修(xiū)士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话(huà)还(hái)是(shì)尽可(kě)能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退(tuì)

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对(duì)敌(dí)人(rén)使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他(tā)们的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压得(dé)起(qǐ)不(bù)了身(shēn)),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能力也(yě)不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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