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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解

感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析及(jí)加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较实用(yòng)的(de)效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更(gèng)高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说(shuō)明(míng),桂乃芬行(xíng)迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋(fù)其(qí)次(cì),终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次,最后点击(jī)破(pò),三个词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先(xiān)为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行(xíng)迹的效果和机制,自然也就(jiù)明白这些行迹的重(zhòng)要性(xìng)和(hé)优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂(táng)彩(cǎi)

常(cháng)规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放(fàng)频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施(shī)放普(pǔ)攻打战技点(diǎn),顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌方(fāng)单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的(de)火伤(shāng),有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标与相邻目标陷入持续(xù)2回合(hé)的灼烧(shāo)状态(tài),该状态下敌(dí)方目标每(měi)回合(hé)开始时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直(zhí)接(jiē)挂(guà)上灼烧效果,方便配(pèi)合后续引(yǐn)爆,打出高(gāo)额伤害(hài)。后续回合(hé)中如果已经清杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精英(yīng)怪身上的灼烧回合(hé)数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即(jí)实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面(miàn)板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境(jìng)够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持(chí)续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因此综合来看(kàn),比较(jiào)推(tuī)荐桂(guì)乃芬将自身(shēn)命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的(de)泛用性和(hé)综合性价比都(dōu)是(shì)更高的。

【终结(jié)技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承(chéng)受的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以(yǐ)引(yǐn)爆(bào)战技或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解也都可以引爆(bào)。

另外(wài),桂(guì)乃芬终结(jié)技的引爆优先级位于最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技(jì)时刚(gāng)好使敌方破韧(rèn),陷入(rù)破(pò)韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以改(gǎi)成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动(dòng)循环等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般(bān),随缘释放即可(kě),不(bù)需要太过(guò)在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的(de)基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到(dào)的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核(hé)心(xīn)行迹,为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬提供了对群挂易(yì)伤的能(néng)力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的(de)易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来说是比较(jiào)宝贵(guì)的,难以被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说(shuō),该效果就(jiù)算是比较常(cháng)见,如桑博终结(jié)技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结(jié)技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞(tūn)火】层数。因(yīn)此(cǐ)在有(yǒu)多(duō)个挂灼烧能力的(de)队(duì)伍,或(huò)能频繁引爆灼(zhuó)烧(shāo)的队伍(wǔ)中(zhōng),【吞火(h感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解uǒ)】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态(tài)是在(zài)灼烧触发伤害(hài)后施加的,因(yīn)此前面(miàn)的灼烧伤害无法吃(chī)到后面施(shī)加(jiā)的易伤效果,属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进(jìn)入战斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂(guà)灼烧的手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随机的(de),表现并不稳定(dìng),因此除非其他队(duì)友(yǒu)都是后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的(de)秘技(jì)收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基础概(gài)率使(shǐ)敌方(fāng)目标陷入与(yǔ)战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概(gài)率(lǜ)在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下都够(gòu)用。

在(zài)触发1魂效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,稳(wěn)定(dìng)性(xìng)进(jìn)一步提高。

同时,额(é)外(wài)能(néng)力1为桂乃芬解锁了(le)只(zhǐ)打普攻的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误(wù)对单甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功能(néng),且(qiě)产点效(xiào)率大幅提(tí)高。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行(xíng)动(dòng)提前(qián)25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹(jì)的意义(yì)不明,但在配队中就(jiù)水落(luò)石出(chū)了。

为桂乃芬(fēn)开局(jú)拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬更先(xiān)出手(shǒu)挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo),在(zài)卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子(zi)、虎克等纯火队中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧(shāo)状态的敌(dí)方目(mù)标造成的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提高了她(tā)的输出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂(guì)乃芬主要的攻击目标(biāo)基本(běn)必(bì)定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻(gōng)

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最(zuì)关(guān)键的(de)行(xíng)迹,更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂(guà)易伤(shāng)的能力,有(yǒu)一定(dìng)辅(fǔ)助效(xiào)果,对全队都有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升级提(tí)升(shēng)的倍率和(hé)引爆比例(lì)不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影响直伤倍率(lǜ),但由(yóu)于施放频率很高,所以(yǐ)可(kě)以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先(xiān)级(jí)略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点(diǎn)击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

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