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曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理

曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模(mó)板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加(jiā)还是受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近的(de)敌(dí)人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的(de)描述(shù)里有在远方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复力(lì)基本上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会(huì)回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获(huò)得<曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理/p>

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个(gè)问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大范(fàn)围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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