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pp7塑料杯能不能装开水 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》的谜题部分比之(zhī)一部更(gèng)难(nán),依然创意十足,可(kě)调查的东(dōng)西不多,也没有(yǒu)太多乱七八糟的选项扰乱(luàn)注(zhù)意力,大部分都(dōu)可(kě)以(yǐ)自己解决。

逃脱(tuō)游戏 《失物终点站2》,这里是(shì)失物终点(diǎn)站(zhàn),遗(yí)失物(wù)们最终到达的(de)地点。

本(běn)作品是一款以(yǐ)“遗失物”为主题的逃(táo)脱游戏,为《失物终点(diǎn)站》的续作,但无需了解前(qián)作便(biàn)可游戏。

玩家将成为列车员,将忘记(jì)自(zì)己(jǐ)身份的遗失物们送回失主身边。

本作(zuò)品为(wèi)关(guān)卡型,解开每个关卡的谜题,可(kě)获(huò)得种种道具(jù)。

每个关卡都有提示和(hé)答(dá)案(àn),即使是(shì)初学者也能游(yóu)玩并通关(guān)。

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一、可玩性

《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》是一个小关卡的解(jiě)谜游戏,过程相对较短。可能很多(duō)玩家会更喜(xǐ)欢(huān)解决过(guò)程(chéng)长、多场景关(guān)联强(qiáng)的谜(mí)题, 但(dàn)是小关卡也有它的好处,方便简单(dān),而且不烧脑,不(bù)会玩着玩着就不知道要去哪。这(zhè)个游戏是(shì)非(fēi)常典型的日式温情,恐怖悬(xuán)疑谜题太多了,这(zhè)些正面的(de)解谜游戏也是很鼓(gǔ)舞人心(xīn)的(de)。在习(xí)惯于寻求(qiú)感官 *** 的现(xiàn)代,胆小解谜者(zhě)的游戏空间其实(shí)被(bèi)大(dà)大(dà)压缩了(le),而这款游戏既(jì)能给这些爱好者一个(gè)喘息的(de)机会(huì),又能(néng)给普通玩家疲惫的生活增加一些静(jìng)下心来感受细(xì)腻情感的时间。

二、剧情分析

《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》是(shì)一款日系(xì)风格很(hěn)强的游戏,游戏中充(chōng)满了日(rì)常的东(dōng)西,可能每个玩家在某种程度上(shàng)都遇到过(guò),尤其是手机在口袋里却找不到,游戏(xì)中就是这么真(zhēn)实把这些展现出(chū)来了。最有感触的大(dà)概就是到最后,就算是一个遗失品,也在那(nà)一代人的(de)记忆中留(liú)下了小(xiǎo)小(xiǎo)的(de)痕(hén)迹,时间(jiān)匆匆(cōng),记忆褪(tuì)色,但(dàn)人是那些年存在过的证明,思想不会褪(tuì)色。这是(shì)一(yī)种有趣的叙述(shù)方(fāng)式,在(zài)寻找被遗(yí)忘的(de)名字和前往站点(diǎn)的过程中,看到了(le)一(yī)个又一个温暖感人的故事(shì)。不管(guǎn)珍贵与否,那些陪伴我们很久的宠物和物(wù)品,承载着我们最珍贵的回忆,我们要好好珍(zhēn)惜。

三、谜题(tí)设计

《失物终点站2》的谜(mí)题(tí)部分(fēn)比之一部更(gèng)难(nán),依然(rán)创意(yì)十足,可调查的东西不多,也没有太(tài)多乱七八糟的选(xuǎn)项扰乱(luàn)注意力,大(dà)部(bù)分都(dōu)可以自(zì)己解决,很(hěn)多(duō)解谜游戏都(dōu)把(bǎ)握不了那(nà)个度(dù),这个游(yóu)戏(xì)很好的控制了(le)玩(wán)家(jiā)体验(yàn)和游戏(xì)难度的(de)平衡。只是(shì)操作(zuò)不太顺利,场(chǎng)景数(shù)量少,导致有(yǒu)些谜题解了一半(bàn)还(hái)需要回顾线(xiàn)索,当你回来解决谜题的时(shí)候(hòu),需要点很多下才能回到谜题上,这个很(hěn)麻烦,就(jiù)是(shì)那(nà)个地(dì)铁线路图(tú),希望(wàng)新作能在这方(fāng)面(miàn)有所优化。

四、总结(jié)

《失物终点(diǎn)站2》的画风看(kàn)起来很舒(shū)服,谜题也是满(mǎn)有脑洞的(de),会考(kǎo)记(jì)忆力。音乐透露着淡淡的忧(yōu)伤(shāng),很适合心情和剧情,这个背(bèi)景音乐百听不(bù)厌,真(zhēn)的很(hěn)棒!在《失物(wù)终点(diǎn)站2》游戏中玩家可以深刻理解(jiě),珍(zhēn)惜现(xiàn)在,不要太纠结(jié)于过去,既然有过去(qù),过去(qù)总(zǒng)会在自己(jǐ)身(shēn)上留下痕迹。最后一个彩蛋关通(tōng)过了,它真的(de)会让人意识到,随着时间的推移,事物发生(shēng)变化是必然的(de),从侧面(miàn)突出了主题,不同的人玩的心情和理(lǐ)解都不一样,这(zhè)个游戏就像一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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