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安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里

安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生了(le)许(xǔ)多爆火的大作,相(xiāng)当(dāng)一部分更是经久不衰,五六年了(le)都还不断有新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么些游(yóu)戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力(lì)度(dù)、画风等种种原因(yīn),而被(bèi)遗忘在(zài)了(le)茫(máng)茫(máng)游戏(xì)库之中。

今(jīn)天为大家(jiā)挑出(chū)了8款(kuǎn)素(sù)质极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其(qí)实已(yǐ)经有了(le)两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不错,并收(shōu)获了众(zhòng)多(duō)游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品,在NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有(yǒu)了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体(tǐ)量(liàng)和质量的再次突(tū)破。

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本(běn)作结合了(le)太空探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的(de)一(yī)众角色将为(wèi)了一颗名(míng)为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝(jué)美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢(huān)在游戏(xì)中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容错过的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就完(wán)事模(mó)拟器(qì)

这款游(yóu)戏光听名字多少(shǎo)有些怪(guài)异,让(ràng)人摸不(bù)着头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本(běn)作是(shì)一(yī)款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污(wū)垢(gòu)的游(yóu)戏,简单来说就是两(liǎng)个字(zì),玩(wán)水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污垢的(de)物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能(néng)比较无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需要(yào)思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要(yào)按下(xià)扳机(jī)启动(dòng)水枪(qiāng),将这(zhè)些(xiē)原本(běn)乌(wū)漆嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷到(dào)完(wán)美如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所(suǒ)到之处污(wū)垢(gòu)被一扫(sǎo)而光(guāng),这种成就感和(hé)满(mǎn)足感也是其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍受(shòu)现(xiàn)实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关(guān)的解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的(de)小机器人。

角色的头(tóu)部和(hé)身体可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就(jiù)会失败。

通(tōng)过头(tóu)部(bù)带电这一特性(xìng),可以使其接触到的场(chǎng)景物体(tǐ)通(tōng)电(diàn),从而产生(shēng)开或关两(liǎng)种状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这(zhè)一设(shè)计让关卡(kǎ)中的解谜(mí)设(shè)计更加丰富,全(quán)程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽然并非(fēi)任(rèn)天堂开(kāi)发,但却(què)有着浓郁的“任(rèn)味(wèi)”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和(hé)赞叹,直到(dào)游(yóu)戏通(tōng)关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有(yǒu)8位(wèi)机的味道,在配(pèi)色、界(jiè)面以及音乐等(děng)多个方面,也(yě)都还原了那时候(hòu)的味(wèi)道。

在大(dà)块像素点(diǎn)编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变(biàn)的玩(wán)法以(yǐ)及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官方给予了极高评价的作(zuò)品。

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而更关键是(shì),这款游(yóu)戏不仅在内(nèi)容(róng)的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的(de)模(mó)式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都拥(yōng)有极高的素质(zhì),绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来(lái)头。制作(zuò)这款游戏的开(kāi)发(fā)商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因(yīn)为像素画风确实是有些(xiē)太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最(zuì)初(chū)是一款买断制(zhì)手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上适配(pèi)了(le)横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模(mó)式非常简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家扮演一个来(lái)自外星的(de)UFO,通过自己(jǐ)的机(jī)械臂(bì),搬运水果、箱子(zi)甚(shèn)至(zhì)人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的(de)“外星打工人(rén)”。

虽说(shuō)最初(chū)是个手游,但(dàn)其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏(xì)。除了简单易(yì)上(shàng)手的玩法,游戏(xì)像素的画(huà)风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙(huǒ)伴从来(lái)没(méi)听(tīng)说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和(hé)上(shàng)一部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了上手难度(dù),但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的(de)操作手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更(gèng)让(ràng)人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今(jīn)天(tiān),它仍然(rán)在保(bǎo)持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型(xíng)更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了全新的(de)合作招式以(yǐ)及全新的自定义(yì)生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏(xì)的可(kě)玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏(xì)了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡(kǎ)设计上完美(měi)诠释(shì)了“风险和回报(bào)”这一游戏设(shè)计思路。关(guān)卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人的(de)收集要素(sù)(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需(xū)要有极高的(de)操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列(liè)加(jiā)料外还(hái)加入了更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过(guò)关的玩家,也可(kě)以畅享(xiǎng)本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏,因为发(fā)售时(shí)间(jiān)不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化(huà)浪潮。这(zhè)也(yě)导致这款游戏(xì)即使没几个字,除(chú)了菜单(dān)上的“暂(zàn)停”“继续”这类(lèi)文字外(wài),其他都是图(tú)标符(fú)号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了(le)本作外(wài),有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了中文(wén)化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要(yào)看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词(cí)汇,且实(shí)际游玩时只有(yǒu)很(hěn)少(shǎo)一部分关卡需(xū)要真正看懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于(yú)“俄罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同形状的方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可(kě)能消除方(fāng)块,而《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚(shèn)至(zhì)坍塌(tā)。

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而除了堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏中还有其他玩法(fǎ),例(lì)如使用(yòng)规(guī)定数量(liàng)的方块搭(dā)建,同时不能(néng)超过(guò)一(yī)定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每一个(gè)方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在(zài)聚(jù)会(huì)中可以给对手使坏(huài),例如将方(fāng)块变大、锁定方向等(děng),聚(jù)会效果非常出色!

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