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这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊

这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不(bù)断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天(tiān)为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本作(zuò)之前(qián),其实(shí)已经(jīng)有(yǒu)了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获(huò)了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种大作(zuò)如云的主机平台(tái)很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前(qián)两(liǎng)部作(zuò)品的(de)基础后,这第三(sān)部《龙(lóng)脉常歌》实现了(le)在(zài)体量和质量的再次突破(pò)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合(hé)了(le)太空探(tàn)索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一(yī)众角(jiǎo)色将(jiāng)为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺(duó),讲述(shù)一段令人(rén)难忘的(de)绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝(jué)对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事(shì)模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让(ràng)人(rén)摸(mō)不(bù)着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常(cháng)简(jiǎn)单,只需(xū)要玩(wán)家接(jiē)受游戏(xì)中的委托(tuō),用水枪(qiāng)冲刷各种沾满(mǎn)污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但(dàn)实(shí)际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷到完美如新(xīn),就能(néng)完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而(ér)看(kàn)着水枪(qiāng)所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成(chéng)就感和满(mǎn)足感也是(shì)其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被(bèi)溅一身水或(huò)是搞得灰头土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横(héng)版过关(guān)的解谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头部为电(diàn)源装置的小机器人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩(wán)家依然可(kě)以操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。<这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊/p>

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物(wù)体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的(de)道(dào)路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全程(chéng)都能保持(chí)让人眼前(qián)一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承转(zhuǎn)合(hé),使得(dé)整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款FC时代8位机风(fēng)格(gé)的(de)2D横向卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏(xì)不(bù)仅仅是(shì)像素(sù)画面看着很有8位机的味(wèi)道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个(gè)方面(miàn),也都还原了(le)那时候的味道。

在大块像素点编织出的(de)华丽画(huà)面下,极佳(jiā)的(de)操作手感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的(de)玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了(le)极高评价的作(zuò)品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅(jǐn)在内容的质量上(shàng)出类拔萃(cuì),且数(shù)量也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非(fēi)是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本(běn)篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的(de)合集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都(dōu)截(jié)然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说(shuō)名字可(kě)能许多小伙伴没(méi)听(tīng)过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的(de)开发商(shāng),正是(shì)任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画(huà)风(fēng)确实是有些(xiē)太(tài)“独立(lì)游戏”了(le),因此很少有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初(chū)是(shì)一款(kuǎn)买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设计上适配了横屏,还加入了双人(rén)模(mó)式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于(yú)抓娃娃(wá)机(jī)。玩家扮(bàn)演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽(suī)说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除了(le)简单易上手的玩法,游戏像素的(de)画(huà)风(fēng)也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可(kě)能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬(áo)成中(zhōng)年大(dà)叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上(shàng)手难(nán)度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及(jí)系列不变的味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍(réng)然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出(chū)大型(xíng)更新,包括(kuò)了300多项改(gǎi)进,还追(zhuī)加了全(quán)新的(de)合作招式以及全(quán)新的自(zì)定(dìng)义生存模式,进(jìn)一步拓宽了(le)游(yóu)戏的可玩(wán)性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实际(jì)上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移(yí)植(zhí)自(zì)WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热(rè)带冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准(zhǔn),被许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天(tiān)堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往会有许多(duō)非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这(zhè)些收集(jí)要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极高的操(cāo)作要求(qiú)或敏锐(ruì)的洞(dòng)察力。

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能(néng)量(liàng)

游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的(de)过程中,除了(le)一系列加料外还(hái)加(jiā)入了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关的(de)玩家,也可以畅享本作(zuò)设(shè)计精妙(miào)的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神(shén)作的(de)游戏(xì),因为发售时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过了NS的全(quán)面中文化(huà)浪潮。这也(yě)导致(zhì)这(zhè)款游戏(xì)即(jí)使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过(guò)了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为需要看懂关(guān)卡(kǎ)的隐藏条件。但拿(ná)英文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际(jì)游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条件,即(jí)使看不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块(kuài)》的(de)目的是尽(jǐn)可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则(zé)是(shì)尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带(dài)有重(zhòng)力(lì)物理效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来(lái)越高的塔将会受到(dào)重(zhòng)力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确保(bǎo)方块堆(duī)叠(dié)的(de)过程中左右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游(yóu)戏中还有其他(tā)玩法,例如使用规定数(shù)量的(de)方块(kuài)搭建(jiàn),同时不能(néng)超(chāo)过一定(dìng)高度,这就需(xū)要尽可能利用好每一个方格(gé)空间(jiān),并尽(jǐn)量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游(yóu)戏。在(zài)聚会中可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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