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正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一(yī)梯队(duì):暴击伤害(hài)加成率、增益(yì)状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤(shāng)害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的(de)每个队友使你的伤(shāng)害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移(yí)动速度(dù)、受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低、装(zhuāng)备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大生(shēng)命(mìng)值、对(duì)野(yě)兽造成的伤害提高(gāo)、在(zài)控制类状态下受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时间增加。

《暗(àn)黑破(pò)坏神(shén)不(bù)朽》装备词条梯队排(pái)行(xíng)推荐(jiàn)

特别注(zhù)意:因(yīn)为很多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收(shōu)益在不同场景(jǐng)明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级(jí)不分先后(hòu))

PVE向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续时间增加

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤(shāng)害(正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗hài)提高

装备基(jī)础伤害增加(jiā)

你的每个队友使你的伤害(hài)提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌(dí)人(r正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗én)造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)

召唤物(wù)造成的伤(shāng)害提升(shēng)

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

装备基(jī)础生(shēng)命

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生命值

对(duì)野兽造成的伤害提高

在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标受(shòu)到的治疗(liáo)效果降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成(chéng)的伤害(hài)提高

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵(líng)造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

对(duì)控制类状(zhuàn正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗g)态下(xià)的(de)敌(dí)人伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗(kàng)

阵(zhèn)亡时为队友回复(fù)其更大生(shēng)命(mìng)值

对玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击(jī)伤害加成率(lǜ)

增益状态(tài)持续时间增加(jiā)

对玩(wán)家造成(chéng)的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害(hài)增(zēng)加

对生命低于(yú)30%的(de)敌人(rén)伤害提高

装备基础伤(shāng)害

移动(dòng)速度

受(shòu)到(dào)来自玩家的伤害(hài)降低

受(shòu)到(dào)的(de)持续性伤害降低(dī)

在(zài)控制(zhì)类状态下受到的伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤(shāng)害降低

对有护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌(dí)人对你(nǐ)造成的(de)伤害降低

普攻(gōng)使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对控制(zhì)类状态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗(kàng)率

第(dì)三(sān)梯队:

更大(dà)生命值

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

你的每个(gè)队友使你的伤害提高

召唤物造成的(de)伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

阵(zhèn)亡时(shí)为队友(yǒu)回复其更大(dà)生命值

对精英敌人造(zào)成的伤害提高(gāo)

对野兽造成的伤害(hài)提高

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