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阴肖是指哪几个肖

阴肖是指哪几个肖 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比较阴肖是指哪几个肖(jiào)重要,所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样(yàng),不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的会(huì)被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强(qiáng),拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也(y阴肖是指哪几个肖ě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击阴肖是指哪几个肖(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑(hēi)刀有(yǒu)时候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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