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城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神(shén)古高门是可以大量获取魂骨的活动副本中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个机制来的搭(dā)配,所以(yǐ)队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂(hún)师。之一(yī)个(gè)【分(fēn)体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前(qián)准备

在打这个boss前,优先了解的(de)就是该boss的机制和弱点,因为(wèi)对我们接(jiē)下来的战斗(dòu)是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中(zhōng)第2个机制是最(zuì)为(wèi)重(zhòng)要(yào)的并且(qiě)是核心(xīn)的机制(zhì)。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方全(quán)体造成(chéng)伤害,这个伤害我觉得基(jī)本可以忽略不计,打不动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为【主体(tǐ)被(bèi)动】当敌(dí)方(fāng)释放累计20次魂技以(yǐ)后(hòu),boss会立刻(kè)行动。这(zhè)个(gè)机(jī)制也可以选择直接无视。

②第二个(gè)机制是(shì)打这个boss最为核心的(de)机制,也是最重要的(de)机(jī)制,我今天的圣使为敏攻(gōng)所以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机(jī)制(zhì)一定要去(qù)运用。

当队(duì)伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害(hài)会大幅度提升(shēng)。并且队员为(wèi)敏(mǐn)攻系的造(zào)成的伤害也(yě)会大幅度提升。

所(suǒ)以在打(dǎ)这个boss前,一定要把队长换(huàn)成【敏攻系】魂师,这(zhè)样(yàng)接下来的(de)战斗才(cái)能(néng)够打出优势(shì)。

同时如果(guǒ)这(zhè)个boss机(jī)制为【强攻】或(huò)者(zhě)【暗器(qì)】类型,那么就优先上强攻和暗器(qì)的魂师作为队(duì)长(zhǎng),一定要去激活(huó)boss的第2个机制(zhì)。

完成了战前准备,接下来(lái)进入到战斗(dòu)。

二(èr)、进入(rù)战(zhàn)斗

我(wǒ)们完成战前准备以后(hòu),进(jìn)入战斗(dòu)。这个boss是(shì)多人匹(pǐ)配打的,不(bù)是单(dān)人挑战的(de)。

接下(xià)来(lái)就(jiù)该(gāi)了解(jiě)战(zhàn)斗中的另(lìng)外一(yī)个机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅膀。

战(zhàn)斗(dòu)开(kāi)局攻击(jī)锁定默认是【左边的之一个翅(chì)膀】。

然后(hòu)之一(yī)个阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开局默认锁(suǒ)定(dìng)是左(zuǒ)边之一(yī)个翅(chì)膀(bǎng)。

基本上大多城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌数(shù)的(de)玩(wán)家都会去抢之一个翅(chì)膀,因为伤害更高的玩家,后面打主(zhǔ)体可以(yǐ)获得最终400%的增伤(shāng)提升效果。

打boss血量到(dào)80%左右,这(zhè)时(shí)候发现自己的打(dǎ)之(zhī)一个翅膀的伤害不(bù)是之一(yī)的(de)话,抢不过别人,马上切换成左边的(de)第二个翅(chì)膀。

第二个翅膀伤(shāng)害之一(yī)也可以拿到(dào)200%的(de)增伤,如果继续呆在之一个翅(chì)膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同(tóng)理如(rú)果第二个(gè)翅(chì)膀伤害(hài)也(yě)抢不过别(bié)人。就只能(néng)切(qiè)换第三个翅膀(bǎng)了,第三个翅(chì)膀的增(zēng)伤(shāng)是最少(shǎo)的(de),但总比没(méi)有好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅(chì)膀。

打(dǎ)法技(jì)巧(qiǎo)和之一个分体阶(jiē)段(duàn)一样,如果伤(shāng)害(hài)抢不(bù)过第(dì)1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅膀伤害(hài)还抢不到之一(yī),就去打第(dì)3个翅膀。

注意每个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤害第1名,才(cái)能够获得增伤加(jiā)成(chéng)。

同时之一阶段的增伤效(xiào)果在第二阶(jiē)段也会生效,或者基(jī)本上之一个阶段抢到第1个增伤的(de)玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到第(dì)1个增伤的(de)。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

最后(hòu)打(dǎ)主体的阶段,在(zài)分体阶段(duàn)拿到(dào)增伤的(de)玩(wán)家(jiā)会有(yǒu)大(dà)幅度(dù)的提升(shēng)加成(chéng)。最终的奖励也是根(gēn)据伤害排名来的。

三、阵(zhèn)容搭(dā)配

①优先阵容搭配方(fāng)面要结合boss第(dì)2个机制(zhì)来的搭配。

比(bǐ)如:我今天(tiān)圣使boss是敏攻系(xì),如(rú)果我有多培养1个敏攻(gōng)系的魂(hún)师,那么我就可以考虑多搭配(pèi)1个敏攻系的(de)魂(hún)师来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然(rán)后(hòu)队长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果(guǒ)没(méi)有多培养的敏攻(gōng)系魂师也没有关系,就(jiù)按照平时【日常打(dǎ)悬(xuán)赏】的阵容(róng)来打boss就可(kě)以,毕竟魂师的选择,要根据自己目(mù)前有的魂师(shī)来搭配(pèi),没(méi)有的魂师就不用太(tài)强求。

不用太追求(qiú)更佳阵容搭配(pèi),因(yīn)为平民玩(wán)家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人也(yě)是一民(mín)平民玩家,主玩剑仙尘心。

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