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42周是几个月,42周是几个月保质期

42周是几个月,42周是几个月保质期 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设定介(jiè)绍及玩(wán)法解析游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经(jīng)营(yíng)游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需求来(lái)扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为本的工业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时(shí)实策略游戏而言,如果要事(shì)无(wú)巨(jù)细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每个系统的(de)玩(wán)法细节,可能数(shù)万字也不一定够(由(yóu)于游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如果让我用一个(gè)词表达对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那(nà)么就(jiù)是(shì)“以人为本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出(chū)、转化为武装力量(liàng)或(huò)者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不同点在于,这(zhè)款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人(rén)口(kǒu)——那就(jiù)是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等(děng)级的人口会(huì)产生更(gèng)高的经(jīng)济收入。工作类(lèi)型的划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命(mìng)时(shí)期的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用(yòng)来维持、建造(zào)和升级各种设(shè)施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人口,但更高级的工作人口又(yòu)会(huì)带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停(tíng)滞(zhì)。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法(fǎ)逻(luó)辑就形成了:首(shǒu)先是“更(gèng)多(duō)”——住(zhù)房在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶层人(rén)口需(xū)要的生(shēng)活(huó)物资(需要在(zài)附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就(jiù)会增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是(shì)口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成(chéng)以后,就可(kě)以把已经(jīng)达(dá)到满人口(需要满足了(le)所有(yǒu)的(de)物(wù)资需求)的(de)住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且(qiě)获得(dé)更(gèng)高的单个(gè)住房人口上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人(rén)口并(bìng)不(bù)是上位替(tì)代,而是分工共(gòng)存(cún)的关(guān)系(xì)——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操(cāo)作类(lèi)需要(yào)工人等(děng)等,所以需要(yào)完成的是(shì)一个整体的(de)人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面多(duō)了加水”的(de)过程中,不过(guò)随着城市规模的逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的(de)内容——比如需要把仓(cāng)库建(jiàn)成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有道路的(de)状态(tài),来避免中后期复(fù)杂供应链(liàn)下的(de)交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后(hòu),也要配套对(duì)应的娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要建(jiàn)设消防局(jú)和医院来防(fáng)范(fàn)火(huǒ)灾和传染病(bìng)的风(fēng)险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理设施来(lái)保持(chí)城(chéng)市的清洁(jié)度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民(mín)住房(fáng)中(zhōng)看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容(róng)作出强化(huà)与改进(jìn)。

长期以来的(de)高质(zhì)量内容更新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发(fā)组能(néng)力与态度的重要展现环节(jié),因为这样的游戏(xì)基本都是(shì)几十小时才入门,但与此同(tóng)时重复(fù)可玩性需(xū)要更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的(de)内容来进(jìn)行支持,这样(yàng)就需要DLc的(de)扩展内容带来(lái)的变化了。在4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来选择是否(fǒu)在自定义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱(gǒng)门(mén)、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二(èr)季(jì)度:权力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子(zi)大(dà)地(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(港口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系统)、上流生活(huó)(摩(mó)天(tiān)大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变革之(zhī)种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都(dōu)包(bāo)含了一(yī)段带有教学(xué)性(xìng)质的剧情模式(shì),玩(wán)家可(kě)以(yǐ)在(zài)剧情(qíng)模式的“任务(wù)驱动”下(xià)学(xué)习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地(dì)方在于这些剧本中(zhōng)的(de)角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是(shì)送达那些航(háng)空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最新(xīn)的(de)DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的(de)内容特色呢?这是(shì)除了(le)非洲草原风情的(de)《狮(shī)子(zi)大地(dì)》以外另一个(gè)具有比较强烈地域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术(shù)”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特(tè)色,首先(xiān)之一(yī)点就是相对(duì)于(yú)本体而(ér)言(yán),居民的(de)工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级(jí),临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大的变化(huà),比如劳(láo)工的(de)食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变化,这意(yì)味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(de)(总不至于出门直(zhí)接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛不能(néng)种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微有点(diǎn)让(ràng)人(rén)头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋(qū)势(shì),在预设剧本中(zhōng)可供开(kāi)发的(de)有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资(zī)源断层,中(zhōng)期开(kāi)始不可(kě)避免的需要完成一些重新规(guī)划的(de)大搬迁工作。

除了人(rén)口升级(jí)阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就(jiù)是不(bù)交税(shuì)了,收入(rù)基本上只能贸(mào)易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的(de)老玩(wán)家都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个(gè)小时以后的(de)事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这(zhè)个阶层(céng)解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上(shàng)千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包含了(le)多样化需求的(de)商路,还有很多(duō)临时事件,会增加或者(zhě)减少(shǎo)商品价(jià)格——这一点意(yì)义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的(de)货物,可以(yǐ)额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在(zài)居民形成规模(mó)以后收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中(zhōng)看到说(shuō)黑市(shì)货(huò)物可以(yǐ)伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特(tè)色除了(le)体(tǐ)现在各(gè)种吃(chī)喝(hē)玩乐的(de)享(xiǎng)用品(香水、冰淇42周是几个月,42周是几个月保质期(qí)淋(lín)等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是(shì)偏(piān)玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围(wéi)绕买(mǎi)回几款文物放(fàng)入博物馆(guǎn)展出作为(wèi)核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前(qián)的(de)版本比较游(yóu)戏本体的话(huà),我感觉有个(gè)问题就(jiù)是(shì)艺术(shù)家产(chǎn)品解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的(de)产出解(jiě)锁人(rén)口(kǒu)需求(qiú)基(jī)本(běn)都是(shì)小几百以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实际上产出还(hái)是(shì)工农需求居多,包括艺(yì)术家阶层的复杂(zá)产(chǎn)品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需要大量(liàng)的工(gōng)农(nóng)。这样带来的问题就是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时升级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来(lái))。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和(hé)模(mó)块化程度(dù)不(bù)够,中后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完(wán)全(quán)体(tǐ)”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不同(tóng)于(yú)4X回合(hé)制还有《人(rén)类》之类的游戏时(shí)不(bù)时出来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或(huò)者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面确实好看(kàn),这一点对比同(tóng)系列那(nà)些比较老的经(jīng)典游戏十分(fēn)明(míng)显——当然(rán)我(wǒ)个人最(zuì)喜欢的其实(shí)是油画风格的(de)游戏插画,和以美(měi)术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分(fēn)伯(bó)仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是游(yóu)戏的(de)复杂供(gōng)应链、城市(shì)布(bù)局、岛(dǎo)间布(bù)局(jú)有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的(de)立交桥(qiáo)和下面的(de)管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏(xì)可(kě)以造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的新玩家而(é42周是几个月,42周是几个月保质期r)言,大量的故(gù)事(shì)剧(jù)本可以起到(dào)很(hěn)好的引导作用,而对于一直(zhí)在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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