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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

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太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的(de)技能,太(tài)阴是有更(gèng)快(kuài)的(de)可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝的(de)前(qián)置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的(de)高伤害,太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在(zài)没机融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写(jī)会出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派(pài)法宝星(xīng)海佩(pèi)分析(xī)

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个(g融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写è)点杀带(dài)面的高伤(shāng)害。

所以同样的(de)门派(pài)法宝也是一(yī)样(yàng),是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不(bù)过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定非(fēi)得使用一念或(huò)一(yī)劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时不(bù)受控制,要(yào)么不用(yòng)技(jì)能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用

所以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩使用(yòng)时需要(yào)格外慎重,先(xiān)上一(yī)张表(biǎo)格看(kàn)看基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每(měi)回合结(jié)束(shù)时(shí),有30%概(gài)率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实(shí)很(hěn)多输出的门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相(xiāng)悖(bèi),比如龙(lóng)宫加强(qiáng)群体法(fǎ)伤能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须(xū)弥海也(yě)一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇直(zhí)上的技(jì)能(néng),因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用(yòng)完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合再(zài)给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么太阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须(xū)弥(mí)海本身就是(shì)一(yī)个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的(de)是(shì)四象效果,那(nà)么尽(jǐn)量在战意值低时(shí)使用

不过战意值低时(shí)使用四象效果数值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用门(mén)派(pài)法宝其实也就是为了可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的(de)节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害(hài)意义也比(bǐ)较大,因为溢(yì)出的伤害越多对(duì)其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也就越高(gāo),战意(yì)值越多,使用收益也越大。但如(rú)果在战意值较(jiào)低时使用,则可(kě)能(néng)不能(néng)增加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在(zài)战意值(zhí)较高时使用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增(zēng)加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不(bù)清(qīng)楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办法测(cè)试太阴的具体效(xiào)果(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可(kě)能存(cún)在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回(huí)合(hé)结束时增加的(de)须弥值(zhí)由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如(rú)果(guǒ)是(shì)这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概(gài)率获(huò)得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该(gāi)描述增加一(yī)条:回合(hé)结(jié)束时/回合开始时(shí),总(zǒng)得(dé)给人家明确获得须(xū)弥值的(de)时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的(de)话,应该是之(zhī)一种可(kě)能,就(jiù)是(shì)回合(hé)结束概率增(zēng)加4点(diǎn)须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴是有更快(kuài)的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而(ér)击水三(sān)千4个及以上(shàng)时,技能伤害(hài)也更(gèng)高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使用(yòng)更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技(jì)能是不建议使用的(de),比如泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶段过(guò)度(dù)准备(bèi)时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要自己把握好(hǎo),是(shì)可以打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比(bǐ)较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通用(yòng),当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意(yì)识

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