本站小编收集(jí)整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。
噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。
噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。
《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)
【火属性】
一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎
清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)
输出(chū)阶段(duàn)
● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。
【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单(dān)频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火属性的火(huǒ)箭筒。
碎片
本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出服务(wù),
碎(suì)片选择(zé)考(kǎo)虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)
组合(hé)1(图片选择)
【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)
【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷(léi)+火炬(jù)余烬)
其他碎片(图片选择)
【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力
【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数
【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动
备选碎片
【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)
【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的(de)一击,则不会激活。
关于为什么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片(piàn):
RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回转(zhuǎn)。
清怪阶段模组
● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)
● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)
● 胸:压(yā)力(湖南电大几本,湖南长沙电大是几本lì)不大(dà)可以带完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)
● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给(gěi)1发)
● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷(léi),也可(kě)以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)
备注:手臂模组【近(jìn)战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。
输出(chū)模(mó)组如(rú)图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时间膨(péng)胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。
三(sān)维方面:
清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄
输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)
备(bèi)注:
● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第(dì)二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是没问题的,如(rú)果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。
● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是(shì)因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀炽热(rè)触发碎片(piàn)提容错(cuò),但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹(dàn)。
● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单(dān)频大师)
如果带剑(jiàn)筒三切(qiè)
1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合(hé)一
2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射
3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )
4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一
5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发
(剑狙(jū)四合一动画不(bù)吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器(qì)一发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填(tián)一发火箭筒的)
步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)或(huò)者不选(xuǎn)择这里交火刀的(de),闪(shǎn)身(shēn)装一发直接射,然(rán)后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环
如(rú)果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切
1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发(fā)
2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射
3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融合,一发筒子(zi)
步骤2结(jié)束后 可(kě)以(yǐ)选择(zé)手动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发(fā)+然(rán)后切回来射两发
4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身(shēn)装填射(shè))
二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀猎
清怪阶段
输(shū)出阶段(duàn)
使(shǐ)用(yòng)环(huán)境(jìng):常用在6人本(běn),略(lüè)有(yǒu)清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三(sān)切(qiè),多(duō)了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)
幸运裤非(fēi)法改*
● 切换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速度(dù)上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。
● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能手炮或与你职业分(fēn)支(zhī)属性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害(hài)的伤(shāng)害(hài)增幅(fú),更高(gāo)10层(céng)+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))
● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足(zú)第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。
碎片:
【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))
【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力
【骨灰(huī)余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数(shù)
【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动
【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情况
武(wǔ)器选择(zé)方面:
1号位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规则(zé)、流(liú)明(为团队提供35%增伤和(hé)回(huí)复(fù)5s)
2号(hào)位:空容(róng)器(qì)、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)
3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)
一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和(hé)奶。
需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切
能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴(liú)弹等(děng)
输出手法参考(狙击版):
1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)
2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)
3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换(huàn)弹加(jiā)成(chéng))
4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补伤害同(tóng)时等cD)
因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须(xū),开(kāi)局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时(shí)间比较充裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)
如果有多轮(lún)输(shū)出,第(dì)二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】
三、绊雷手清怪火(huǒ)猎
拌(bàn)雷(léi)手
主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)
武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*
巨龙之影
提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)
攻(gōng)击(jī)喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3湖南电大几本,湖南长沙电大是几本切
省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融合硬射(shè)
(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)
四、虚(xū)空猎
虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上(shàng)去(qù)能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%
*:8s削弱,15%易伤
虚空卯榫(sǔn)猎
卯榫猎
使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地(dì)牢
碎片
【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带
【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带
【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动,必(bì)带
其(qí)他碎片(3选1):
【收割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚空碎片和能(néng)量球,割草用
【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要你续易(yì)伤时候带
【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效(xiào)果
模组:
● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸
● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能(néng),需(xū)要终结(jié)怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)
● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)
● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)
● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)
备(bèi)注:
●武器(qì)选择方面没(méi)太大限制,虚(xū)空属性武器都行
●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择
●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。
●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错
●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且(qiě)队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多(duō)承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。
●如果觉得(dé)双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒
五、团队工具(jù)人(rén)永劫手
永劫(jié)洞(dòng)察(chá)教(jiào)派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主(zhǔ)要职责。
清怪阶段
BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)
输出(chū)阶段
使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹。
●优先(xiān)通过*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。
●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需(xū)要一把补伤害的枪。
碎片:
【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)
【饥饿回声】吞食,必带(dài)
【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带
【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s
其(qí)他碎片(piàn):
【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动(dòng)你经常需(xū)要释放(fàng)的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】
清(qīng)怪配装(zhuāng)模组:
● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸
● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)
● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模组)
● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能
● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱(jù)到
武器选择:
● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据(jù)对(duì)应(yīng)环境进行配置,可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个(gè)人取舍(shě)了)主手刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶秀人等等
● 这里我选择了(le)2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球
● 3号位(wèi):优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组)
备注:
● 永劫手记得选【洞察学(xué)派(pài)】产弹药的(de)(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输出(chū)
六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)
第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的(de)容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少,但很多(duō)人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉满的。
全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需(xū)要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。
碎片(piàn):
【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带
【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带
【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),必带
【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s
碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是(shì)很固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件(jiàn)套
模组方面就(jiù)不做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装都(dōu)湖南电大几本,湖南长沙电大是几本属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需要用到这两个(gè)装(zhuāng)备(bèi)的场(chǎng)景基本上都(dōu)是有着自己明确的目的。
七、缚丝猎
幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失(shī)用
● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪
●注意(yì)事项(xiàng):搭(dā)配优先(xiān)保证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可
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测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了