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49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进(jìn)攻:全部(bù)正面进(jìn)攻难度(dù)挺大的(de),推荐分兵包夹,攻方(fāng)看A点前(qián)压开(kāi)局站在光幕和墙的夹角处瞄准图中铁皮横(héng)线的这个点跳投。

A点进攻:全部正面进攻难(nán)度挺大的,推荐分兵包(bāo)夹(jiā),攻方看A点前(qián)压开局站在光幕(mù)和墙的夹角处瞄准图中铁皮(pí)横线的这个点跳投,攻方看A绳(shéng)索(suǒ)区开局站(zhàn)在这个位置的极限抬头瞄准这(zhè)个角跳投,A绳索看A包从A大看A包的眼没有(yǒu)固定点位我就(jiù)不多说了,只(zhǐ)要正(zhèng)常能扔(rēng)到二楼平台就(jiù)行,A点防守:A包看A绳索(前(qián)进跳投)顶在(zài)A包点(diǎn)二楼(lóu)平台的(de)这个角落瞄(miáo)准图中墙斜钢条的(de)一个小坑洞前进跳投;B点进攻:B箱看B包站(zhàn)在B树木(mù)区(qū)箱子的这个角落瞄准这棵树树叶的这(zhè)个空角直接跳投,B大门(mén)看B包站在B大门这个瞄准点出挨着墙抬头瞄准这个(gè)墙角跳投。

《无畏契约》菲德裂变峡谷攻防教学

裂变(biàn)峡(xiá)谷这张图很特别,跟其他(tā) *** 两(liǎng)家对点的开局不同,警方可以开(kāi)局直接占据(jù)包(bāo)点严防死守(shǒu),而匪方会因为一根绳索(suǒ)发挥更多进攻战术(shù)。黑梦在这张图非常强势,她的技(jì)能机制让她(tā)在裂(liè)变峡谷的攻(gōng)守两端都能发挥极大的(de)作用。

此(cǐ)篇攻略仅有两个不是直接跳(tiào)投(会标注),其(qí)余(yú)点位(wèi)全是直接跳投的。

报点参考地图:

一、A点进攻(gōng)

全(quán)部正(zhèng)面(miàn)进攻难度挺(tǐng)大的,推荐(jiàn)分(fēn)兵包夹。

1、攻方看A点前压

(这颗(kē)眼我试了快(kuài)1个小时才成(chéng)功)

开局站在光幕和墙的夹角(jiǎo)处

瞄准图(tú)中铁(tiě)皮横线的这个点(结合下两张图)跳投

这颗眼会从图(tú)中窗户(hù)的缺(quē)口(kǒu)掉下去落(luò)到A区大堂

这颗眼会看(kàn)到从(cóng)A门或A大前压的敌人。

2、攻方看A绳索区

开局站在这个位(wèi)置的(de)极限(掉不下(xià)去(qù)不用(yòng)怕)

抬头瞄准这个角(jiǎo)跳投

这个眼是给想要A门出去的队友敌人信息,防敌人架枪

3、A绳索看A包

从A大看A包的眼没有(yǒu)固定点位我就(jiù)不多(duō)说(shuō)了,只要正常能扔到二楼平台就行。

从(cóng)A门出来后,站在门左侧墙线(xiàn)的(de)这个角落

抬(tái)头瞄准棚顶的这个角直接跳投

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这个(gè)眼几乎会看(kàn)到A点部署区的所有位置

二、A点防守(shǒu)

1、A包(bāo)看A绳索(前进(jìn)跳投(tóu))

顶在A包点二楼平台的(de)这个(gè)角落(luò)

瞄(miáo)准图中(zhōng)墙斜钢条的一个(gè)小坑洞(dòng)前进跳投(这个按(àn)住(zhù)W跳投就行(xíng))

这个眼会扔到(dào)墙角上,能看到A绳(shéng)索区敌方动(dòng)向

三、B点进攻(gōng)

1、B箱看B包

站在B树(shù)木区箱子的这个角落

瞄(miáo)准(zhǔn)这棵(kē)树树(shù)叶的这个(gè)空角(jiǎo)直接跳投(这个开低画质容易看(kàn),开高画质看不出(chū)来)

开高(gāo)画质可以用(yòng)这个,E技能(néng)UI上方圆点对(duì)准隧道牌的字母(mǔ)N的左上角跳投,跟上(shàng)面那个效(xiào)果一样(yàng)

能看到(dào)B包点内几(jǐ)乎所有(yǒu)位置

2、B大门看B包

站在B大门这(zhè)个(gè)瞄(miáo)准点出(chū)挨(āi)着墙

抬头瞄准这个墙角(jiǎo)跳投

同样(yàng)能看到(dào)B包点内几乎所有位(wèi)置

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