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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高

吉(jí)吉(jí)国(guó)王的(de)梗有两个(gè),一个是(shì)英雄联盟(méng)的一(yī)个主播,名叫电棍otto,因为外貌酷(kù)像(xiàng)动画片(piàn)中的吉吉国王,所以,才被(bèi)叫做吉(jí)吉国王。而另(lìng)一个梗是(shì)王者荣耀的新梗。因(yīn)虎牙(yá)夹子哥韩涵的(de)一(yī)句:“这(zhè)把要(yào)是(shì)选吉吉国(guó强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题)王,乱杀”成名(míng)出梗,一(yī)时间孙悟空的新(xīn)外(wài)号(hào)就成了吉吉国王(wáng),是强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题(shì)不是(shì)很逗逼(bī)。王者上(shàng)后(hòu)来还掀起了吉吉国(guó)王乱杀的风潮。

吉吉国王是啥(shá)梗 在高端局KPL赛(sài)场上猴子的优(yōu)先级却不高(gāo)
吉吉国王

相(xiāng)信(xìn)聊到(dào)猴子这个英雄,很多玩家(jiā)都不会陌生,不(bù)是享受过三棒秒人的快感,就是被秒过,而“吉吉国王”则是猴子(zi)在最近比较(jiào)火的(de)一(yī)个梗(gěng)。众所周知,猴子这个英雄在平常的路人局中,热度以及优先级都是名列前茅的,特别是在中低(dī)端局中(zhōng),猴子几乎是打(dǎ)野玩家的(de)首选(xuǎn)英雄。但(dàn)为什(shén)么(me)在(zài)高端局、职业比赛(sài)中猴(hóu)子却极(jí)少出现呢?这是我(wǒ)今天要(yào)跟大家聊的问题。猴子太吃(chī)发(fā)育,与(yǔ)当下版本节(jié)奏相(xiāng)悖

吉吉国王是啥(shá)梗 在高(gāo)端局KPL赛场(chǎng)上猴子的优先级却不高
吉吉国王是啥(shá)梗

S17赛季(jì)之后,由于(yú)加入了先(xiān)知主宰(zǎi)、风暴龙王等远古生物,以及(jí)发育路(lù)经济增加的设定,使得整个游戏节(jié)奏变快了不少,基(jī)本(běn)上(shàng)十(shí)几(jǐ)分钟就(jiù)能结束一局(jú)比(bǐ)赛,即使拖到20分钟之后,也会随着风(fēng)暴龙王被击杀而强行终结游戏。

吉吉国王(wáng)是啥梗 在(zài)高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高(gāo)
吉吉国王

而回(huí)到猴子这个英雄本身(shēn),其是一个比较吃发(fā)育的打野(yě),顺风才能(néng)三(sān)棒带走脆皮之(zhī)后从容脱身(shēn),逆风猴子无力感太(tài)重。并且在(zài)当下版本相当关键的前期,猴子也(yě)不是打(dǎ)野英雄中最(zuì)能(néng)打的那(nà)个,对野区的(de)掌控力远(yuǎn)不及(jí)云中君、兰陵王。所以,在高端局中也好,KPL赛场上也罢,猴子(zi)的优(yōu)先(xiān)级(jí)都(dōu)不高(gāo)。猴子(zi)的上限低,可操作空间不(bù)大

吉吉国王是啥(shá)梗(gěng) 在高(gāo)端局KPL赛场上猴(hóu)子的优先级却不高
吉吉国王是啥(shá)梗

另外一个主(zhǔ)要(yào)的原(yuán)因则是关于猴子的可操(cāo)作空间的问题,这个英雄(xióng)虽然大招有控制,一(yī)技能可以(yǐ)吸收伤害,二技能(néng)有位移,看(kàn)起来十分全能(néng);但其实(shí)猴子的(de)操作上限是(shì)打野英雄中(zhōng)很低的一类(lèi),甚至可以说是无脑操(cāo)作就行,见到脆(cuì)皮三棒敲(qiāo)下去即可(kě),不是敌人死就(jiù)死自己倒。

吉吉(jí)国王是啥梗 <span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题</span></span>在高端(duān)局KPL赛(sài)场(chǎng)上猴(hóu)子(zi)的优先级(jí)却不高
吉(jí)吉国王

而这点(diǎn)对(duì)于高端局玩家(jiā),或者是KPL的职业选(xuǎn)手来说,也是考(kǎo)虑(lǜ)英(yīng)雄(xióng)是(shì)否拿(ná)得出手(shǒu)的重要(yào)一(yī)环,毕竟这些都是高玩,个人(rén)操作水平都(dōu)很高,拿到上(shàng)限高的英雄对于他们来说(shuō)有更高的操作(zuò)空间,特别是处于劣势的时(shí)候,英雄的上限高意味(wèi)着可(kě)以带来更多的可能性。

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