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夷洲今是何地,夷洲是哪里

夷洲今是何地,夷洲是哪里 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的(de)适配度(dù)更高一(yī)些(xiē),但介于花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不(bù)会被忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的(de)一个要(yào)求(qiú)时,这个(gè)要求不会(huì)太高,就能(néng)是四象中更好(hǎo)的(de)效果了,少阳(yáng)可能(néng)对(duì)花(huā)果泼(pō)天的(de)适配度(dù)更(gèng)高一些,但介(jiè)于(yú)花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面板也更高(gāo),如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果。

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《梦幻西游手游》四象两仪(yí)被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

佩戴(dài)后,增加人物等(děng)级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(hài)(我现在一(yī)时想不起(qǐ)来(lái)哪样(yàng)的道具有(yǒu)一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与(yǔ)目(mù)标法伤有关,但给(gěi)目标增加的(de)法伤与自己(jǐ)的物(wù)伤相关(guān),是自身除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能无法对自(zì)身使用

增加(jiā)目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目(mù)标物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增(zēng)加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝(bǎo)增加(jiā)的面板部(bù)分

具体(tǐ)数值(zhí)效果

四象两(liǎng)仪伤(shāng)害结果加成对(duì)比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用(yòng)之前的玄(xuán)武甲的测评的系数,如果我估的系数与你(nǐ)认为(wèi)的有出入的少侠,可以自行(xíng)带入自认为的系数中去(qù)做对比,比如觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去(qù)对(duì)比,主(zhǔ)要是(shì)做对比

少阴是目(mù)标防御达到的一个(gè)要(yào)求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了(le),因为忽视(shì)拉大(dà)伤防差,相当于增加(jiā)的同样也是物伤(shāng),只是增(zēng)加(jiā)的效果(guǒ)与(yǔ)目(mù)标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上(shàng)目(mù)标的物理防御越高(gāo),少阴的效果越好,不(bù)过这里(lǐ)也要想一个问题(tí),就是星(xīng)印里出现的新(xīn)的防御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗(ma)

这个就要看你身(shēn)上携带的忽视效(xiào)果有多(duō)少件,如果除了(le)飞剑(jiàn)外没有(yǒu)别的忽视效果,那么(me)可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自(zì)身已经有几件忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视(shì)效果(guǒ),那么不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一(yī)个(gè)道理(lǐ),不是说(shuō)目标(biāo)有抗暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就(jiù)算目标有抗暴(bào),当你的暴击(jī)高于他的(de)抗暴(bào),一样会(huì)暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的(de)暴击效(xiào)果越亏,除(chú)非你真的不需要暴(bào)击,也放弃(qì)对其他(tā)目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵等)可(kě)能产生的(de)暴击。

不(bù)过物理(lǐ)自(zì)带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更容易(yì)高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这(zhè)个道(dào)理

所(suǒ)以如(rú)果你在意(yì)目标的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得(dé)少可(kě)能会等(děng)于无,要(yào)么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵抗(kàng),超多(duō)少算多少,超出(chū)的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么(me)一(yī)件两件(jiàn)的(de)忽视很可能(néng)会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过(guò)目(mù)前也就只有玩家有此特效(xiào),五(wǔ)星及以(yǐ)下地煞暂未加入星印(yìn)系(xì)统,星印之前放(fàng)出的周(zhōu)常内容也(yě)是没有的

召(zhào)唤灵目(mù)前也没(méi)有此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视(shì)60点,目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗,那么(me)每增(zēng)加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视(shì)等于(yú)无

另(lìng)外就是忽视虽然有被(bèi)抵消(xiāo)的风险,但(dàn)是(shì)太阴的暴击也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴击(jī)的特效(xiào)一件是1%,而抗(kàng)暴一(yī)件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果(guǒ)实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个(gè)方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加成(chéng);忽(hū)视的发展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太(tài)阴了(le)。

表格(gé)要(yào)么是(shì)少阴(yīn)更高(gāo),要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表(biǎo)格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加(jiā)的(de)伤(shāng)害(hài)结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受(shòu)益于(yú)整个(gè)伤(shāng)害,所以(yǐ)其(qí)实1%伤害结果期(qī)望也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同(tóng)样我也计(jì)算(suàn)了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤害高于(yú)这(zhè)个阈值时太(tài)阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗(kàng)暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还是(shì)低(dī)于目(mù)标的(de)抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫(háo)无(wú)加成

另外如果是石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴(bào)击特效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的(de)飞剑

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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